Dragon Ball FighterZ: Gogeta de SS4 tiene el conjunto de movimientos MÁS SALVAJE del juego

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Los nuevos personajes DLC introducidos en Dragon Ball FighterZ tienden a introducir algún truco nuevo que cambia completamente el meta. SS4 Gogeta, sin embargo, lo derriba por completo. Para aquellos que no están familiarizados con el personaje, SS4 Gogeta es la fusión de SS4 Goku y Vegeta introducidos en Dragon Ball GT quien fue fundamental para derrotar a Omega Shenron. Con tanto poder, dominaron fácilmente a Shenron, pero se desactivaron antes de que pudieran acabar con él.



SS4 Gogeta juega principalmente como un rushdown, con muchas herramientas para restablecer la presión y confundir al oponente. Si bien carece de opciones de largo alcance, su movimiento único y sus movimientos especiales le permiten enfrentarse fácilmente al oponente.

Normales notables

El 'Saiyan Kick' (6H) que define al personaje de Gogeta no solo tiene grandes secuelas, sino que también obliga al oponente a adivinar la confusión entrante. Después de que el oponente bloquea a Saiyan Kick, Gogeta tiene la opción de pasar a otro 6H, que es un frame-trap overhead o 3H, que es un nivel bajo. Sin embargo, hacer 6H en 3H tiene una gran brecha, por lo que los oponentes que lo están buscando pueden machacar para vencerlo.

'Finish Sign' (6S) es la primera burla introducida en Dragon Ball FighterZ . Al burlarse, Gogeta gana un pequeño metro y construye un 'nivel'. Cada nivel aumenta el daño para el siguiente nivel 1 o Super de nivel 3 de Gogeta. Al alcanzar el nivel 7, Gogeta puede realizar x100 Big Bang Kamehameha, que mata instantáneamente al oponente. Sin embargo, el nivel se reiniciará una vez que Gogeta use cualquier Supermovimiento.

Aunque no es específicamente un normal, Gogeta también tiene acceso a doble aire. El único otro personaje que podía hacer esto era Frieza, pero necesita estar en forma de Golden Frieza para doble carrera aérea. Tener doble tablero de aire le da a Gogeta un movimiento de aire sin precedentes y oportunidades de cruce durante las cadenas de bloqueo. Gogeta puede lanzarse sobre el oponente una vez y luego retroceder para lanzar un ataque por encima de la cabeza en el lado inicial al que se enfrentaban. Es increíblemente complicado bloquear, así que ten cuidado.

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Movimientos especiales

'Lightning Hammer' es el movimiento tipo lazo de Gogeta, donde se precipita hacia adelante y lanza un rápido golpe en el estómago, seguido de una ráfaga de ki. Las versiones M y H de este movimiento recorren la mitad de la pantalla hacia adelante, pero las versiones H ofrecen una mejor extensión combinada. Cada versión de este movimiento también tiene invulnerabilidad de explosión de ki, así que intenta usarlo si el oponente está enviando proyectiles de spam.

'Meteor Strike' es similar al Souls Strike de SSGSS Gogeta. SS4 Gogeta termina y lanza una patada voladora con hacha sobre la cabeza del oponente. Las versiones M y H son más en bloque, lo que permite al jugador continuar presionando al oponente después. Sin embargo, la versión M tiene una puesta en marcha más larga, por lo que los oponentes que la buscan pueden intentar antiaéreo del intento.





'Bluff Kamehameha' es el comando de Gogeta. Al realizar este movimiento, Gogeta termina con un 'Kamehameha' pero en su lugar dispara confeti. Cualquiera que bloquee el confeti terminará siendo pateado en la espalda y enviado volando.

Gogeta también cuenta con un contador y una inversión, 'Punisher Guard', que sale rápidamente y se combina en un súper tablero en cualquier parte de la pantalla. Desafortunadamente, el movimiento solo contrarresta los ataques físicos y no se activará con un ataque de proyectil. El contador tampoco se activará en las llamadas de asistencia, pero tampoco se pondrá en aturdimiento. Al igual que con la mayoría de los contadores, 'Punisher Guard' pierde ante agarres y Supers.

La inversión de Gogeta, 'Plus Energy of Justice', aparece en el cuadro uno y coloca al oponente en una caída deslizante al golpear. Además, realizar el movimiento le otorga al jugador una Bola de Dragón en bloque, golpe o bocanada. Sin embargo, esta es una espada de doble filo ya que el oponente también puede aprovechar las Dragon Balls. El orden en que aparecen las Dragon Balls es Dos, Cinco, Seis, Siete, Cuatro, Tres y Uno. Los fanáticos pueden darse cuenta de que este orden específico en el que fueron asesinados los Dragones de la Sombra.

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Asiste

En comparación con los otros personajes, las asistencias de Gogeta son muy específicas. Para su asistencia A, Gogeta realiza su burla Finish Sign. Al completar la burla, Gogeta gana un nivel y gana media barra. Sin embargo, Gogeta solo puede ganar hasta 5 niveles y no puede alcanzar el nivel 7 a través de asistencias.

La asistencia B de Gogeta es una asistencia de golpe estándar que es útil en neutral y combos. Este movimiento también conserva su estado de invencibilidad de proyectiles, por lo que puede usarse para atravesar a los personajes a los que les gusta enviar explosiones de ki.

La asistencia C de Gogeta es su Plus Energy of Justice. Al golpe, Gogeta hace un golpe de seguimiento que derriba al oponente. Independientemente de si este movimiento aterriza o no, le otorgará al usuario una Dragon Ball.

súper

'Ultimate Impact' es el único Super de nivel 1 de Gogeta. Al usar el Super, Gogeta se teletransporta detrás del oponente y lanza una patada devastadora. Luego acelera hacia el oponente y lo lanza a la esquina. El Super también se puede realizar en el aire. Sin embargo, los jugadores deben evitar usar Ultimate Impact normalmente, ya que los jugadores pueden evitar el movimiento en reacción.

'Ultra Big Bang Kamehameha' es el nivel 3 Super de Gogeta. A fin de cuentas, es un super haz estándar pero mejorado para parecer excepcionalmente cinematográfico. En el anime, este movimiento se usó para debilitar severamente a Omega Shenron.

Por último, pero ciertamente no menos importante, está el x100 Big Bang Kamehameha. Este movimiento solo se puede usar alcanzando una burla de nivel 7 con Gogeta. Cualquiera que sea atrapado en la explosión morirá de inmediato, independientemente de si tiene la salud completa, ¡está en chispas! O algo más. El único inconveniente de este movimiento es que no se combina después de una caída deslizante y lleva tiempo configurarlo. Si los jugadores lo están buscando, x100 Big Bang Kamehameha también puede acabar con las asistencias mal llamadas.

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