¿La segunda generación de Pokémon se merece su reputación?

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Después de uno de los períodos de desarrollo más largos de una línea principal Pokémon título, la secuela del primera generación de la franquicia finalmente se lanzó en Japón en 1999. Como secuelas de algunos de los videojuegos más grandes del mundo, Pokémon Oro y Plata fueron posiblemente las entradas más esperadas de la franquicia. Tras su liberación, Oro plata así como su tercera versión, Cristal, todos recibieron críticas entusiastas. Hasta el día de hoy, el trío se considera como una de las mejores entradas de la serie, pero ¿es esto cierto? ¿Se mantienen tan bien hoy como los fanáticos los recuerdan?



La lista de Pokémon disponibles de Johto nunca iba a ser tan icónica como la de Kanto, pero la región aún cuenta con algunas de las criaturas más queridas de la serie. En particular, las dos nuevas Eeveelutions, Umbreon y Espeon, han perdurado en la mente de los fanáticos desde entonces. Muchas criaturas fueron planeadas originalmente para Rojo verde, pero se cortaron debido al espacio del cartucho. Estos incluyen a Scizor y Ho-Oh, el último de los cuales incluso apareció en el primer episodio del anime.

Muchos de los errores y fallas de la generación original fueron corregidos y tratados para las secuelas. Aparte del error de clonación de uso común, Oro plata Fueron lanzamientos pulidos. El equilibrio también se abordó con la adición de los tipos oscuro y acero, los cuales ayudaron a controlar al tipo psíquico después de dominar los juegos anteriores. Algunos problemas más evidentes, como la forma en que se calcularon los golpes críticos, también se abordaron en estos juegos. La falta de la división física y especial sigue siendo un problema y lo sería para la serie hasta la cuarta generación. Ciertos Pokémon nuevos, como Sneasel, tenían las estadísticas para ser Pokémon muy útiles, pero tenían tipificaciones que los hacían incapaces de usar de manera efectiva su bonificación de ataque del mismo tipo (STAB).

La segunda generación está repleta de contenido. Además de los más de cien nuevos monstruos y muchos movimientos nuevos, el juego es famoso por la inclusión de una región completamente nueva en el post-juego. Después de completar el desafío del gimnasio de Johto, el jugador puede viajar de regreso a Kanto. Aquí, pueden luchar contra los gimnasios originales y finalmente enfrentarse a Red, el personaje jugador de la generación uno. Hasta el día de hoy, ningún otro título de la serie ha sido tan ambicioso con su contenido y alcance.

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Si bien Kanto es bastante fácil y básico en el juego, su inclusión es un aspecto favorito de los fanáticos de los juegos y requirió la magia técnica del difunto Satoru Iwata para que todo encajara en el pequeño cartucho. Cristal también agregaría Battle Tower, una característica que le da al jugador la oportunidad de enfrentar a sus criaturas más fuertes contra los desafíos más difíciles del juego. La torre se convertiría en un elemento básico de la serie. Quizás lo más importante es que Johto presentaría la serie a Pokémon brillantes con el ahora icónico Gyarados rojo.





La historia de Johto sigue directamente a la generación uno. Ambientada varios años después de los originales, la historia vuelve a ser una historia personal sobre el viaje del jugador. El Team Rocket hace una reaparición, intentando y finalmente fracasando en regresar después de la derrota de Giovanni a manos de Red. El personaje rival, Silver, se revelaría más tarde como el hijo del propio Giovanni. Estos vínculos con el primer juego continúan en el post-juego.

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Al explorar Kanto, es un placer ver cómo las personas y los lugares han cambiado durante el salto de tiempo. Quizás el cambio que más agrada a los fanáticos es el nuevo estatus de Blue como líder del gimnasio de Viridian City. La segunda generación sería la última vez que la serie se centraría en historias más personales, y la última vez que los Pokémon legendarios serían encuentros ocultos que en gran medida no estaban relacionados con la trama. Esto último es algo en lo que las generaciones posteriores se fijarían en su detrimento.

La segunda generación puede carecer de las mejoras en la calidad de vida que introducirían las siguientes generaciones, pero los juegos aún se mantienen de manera excelente y son más que dignos de ser contendientes para Pokémon 's mejor. Es revelador que lo más condenatorio que se pueda decir sobre estos juegos es que sus remakes, HeartGold y SoulSilver , son superiores en casi todos los aspectos. Estos se consideran comúnmente los más grandes Pokémon juegos de todos los tiempos, dejando su versión original para competir por el segundo.

Pokémon oro, plata y cristal eran indudablemente obras maestras cuando se lanzaron, y siguen siendo algunas de las mejores Pokémon experiencias que la franquicia tiene para ofrecer. Durante el desarrollo, la generación dos fue vista como la entrada final de la serie y fue concebida como una forma de Pokémon para salir con una explosión. Game Freak apretó todo lo que pudo en esos diminutos cartuchos de Game Boy Color para hacer el canto del cisne con el que soñaba el estudio. Qué sorprendido debe haber estado Game Freak cuando la serie tuvo el éxito suficiente como para continuar hasta Game Boy Advance y más allá, gracias en gran parte a la generación dos.

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