Divinity Original Sin II: Por qué Metamorph es la mejor clase

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Divinidad: pecado original II es un juego al que acudían los jugadores por su vasta construcción de mundos, énfasis en el desarrollo del personaje y divertidos encuentros de combate . Cuenta con un sistema de creación de personajes profundos eso no solo le permite al jugador elegir su raza y apariencia, sino que también les permite personalizar sus antecedentes y seleccionar una clase. Una de esas clases es Metamorph, que es posiblemente la clase más versátil que un jugador puede elegir. Mientras que los nuevos aventureros en el mundo de DOS2 puede evitar las habilidades de polimorfismo gracias a su complejidad, los veteranos apreciarán la flexibilidad de la clase en la batalla.



Cargado con una armadura elegante y un tridente imponente, la representación de un Metamorph en la pantalla de creación de personajes ofrece a los jugadores una pequeña muestra de lo que pueden esperar de la clase: un luchador duro de primera línea con algunas opciones de utilidad muy útiles. Esta es una representación precisa, y solo se necesitan algunos ajustes en la carga original de la clase para que brille de verdad.

En cuanto a los atributos, el Metamorph comienza con +2 a la fuerza y ​​+2 a la finura. La fuerza determina el daño que infligen las armas basadas en la fuerza, las habilidades de polimorfia y guerra en la batalla. Esto hace que sea un atributo útil para que un Metamorph ponga puntos, ya que usarán armas de dos manos basadas en la fuerza pesada y habilidades Polymorph para causar el mayor daño. Lo que no tiene tanto sentido es el +2 a Finesse, que se usa para armas como arcos y lanzas, así como para las habilidades de Scoundrel y Huntsman.

Si un jugador desea emular la representación de la pantalla de creación de personajes de un Metamorph, un especialista en polimorfismo con lanza, apreciará la asignación de atributos. Sin embargo, puede ser una mejor idea sacrificar la estética de la lanza por una espada o hacha de dos manos más tradicional y reasignar esos puntos a Constitución o Astucia. Esto les permite diversificar un poco mejor su construcción y ser más útiles en la batalla, algo importante. en un juego de rol de estrategia .

Metamorphs comienza con las habilidades de dos manos, polimorfismo y persuasión. Los dos primeros son fundamentales para la estrategia de combate de Metamorph, lo que les otorga acceso a las habilidades de Polymorph (y eventualmente de Warfare) que los convierten en oponentes aterradores en la batalla. La persuasión también es una gran opción de habilidad, ya que el diálogo es una parte importante de DOS2 y tener más opciones nunca está de más. Es notable el hecho de que cualquier punto puesto en Polimorfia además Otorga al Metamorph un punto de atributo adicional, lo que permite una mayor flexibilidad de construcción o concentración.

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Polymorph se destaca como el pegamento de unión que mantiene unida la integridad de la clase Metamorph. Otorga acceso a una gran cantidad de habilidades interesantes y útiles que alteran partes del cuerpo de Metamorph, en contraste con Polymorph. D&D encarnación. Estos incluyen la obtención de inmunidades elementales, la capacidad de petrificar a los enemigos con un aura e incluso convocar a una Gota Aceitosa que actúa como una mascota de combate que inflige daño de tierra. Lo más notable es la capacidad de hacer crecer las alas, lo que le permite al Metamorph ignorar superficies especiales y moverse por el campo de batalla con una estrategia más profunda.

El talento y las habilidades iniciales de un Metamorph también están bien elegidos. La clase comienza con la habilidad Oportunista, enfatizando el lugar de Metamorph como luchador de primera línea. Pueden sumergirse en la refriega y amenazar a los enemigos con sus fuertes habilidades de polimorfia, obligándolos a alejarse y desencadenando un ataque de oportunidad. Las habilidades de polimorfo con las que comienza Metamorph también son geniales. Bull Horns es útil para moverse rápidamente por el campo de batalla mientras también causa daño, Chicken Claw puede poner temporalmente a enemigos peligrosos fuera de servicio por un tiempo y Tentacle Lash es una opción útil a distancia donde acercarse puede ser demasiado arriesgado. No hay muchas clases en DOS2 que ofrecen tantas opciones de combate desde el principio, pero Metamorph lo hace increíblemente bien.





En general, el Metamorph tiene un nivel de flexibilidad y solidez del que carecen la mayoría de las otras clases. Le dan a un personaje una posición inicial fantástica donde su rol se define desde el principio, pero se puede adaptar a casi cualquier situación más adelante gracias a los beneficios inherentes de la habilidad Polimorfia. Si bien viene con una ligera curva de aprendizaje que superar debido a la gran cantidad de opciones presentes, esto no es realmente una desventaja. De hecho, esto hace que Metamorph sea una clase increíblemente gratificante con la que quedarse.

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