Disney Lorcana se lanza a las listas de mazos de inicio de Inklands

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El último juego de cartas para Disney Lorcán , En las Tierras de Tinta , se lanza en las tiendas de juegos locales y en los parques de Disney el 23 de febrero y luego en el comercio minorista masivo el 8 de marzo.



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Según un comunicado de prensa de Zebra Partners, el nuevo conjunto incluirá dos mazos iniciales, más de 200 cartas nuevas para coleccionar y nuevos tapetes de juego y cajas de mazos que los jugadores podrán agregar a su colección. Los dos nuevos mazos iniciales, como los lanzados en colecciones anteriores, están diseñados para jugarse desde el primer momento y cuentan con una combinación de dos tipos de tinta: Rubí y Zafiro y Ámbar y Esmeralda. Cada mazo inicial viene con un mazo de 60 cartas, dos de las cuales son cartas de aluminio, 11 contadores de daño, 1 tapete de juego de papel, 1 ficha de seguimiento de Lore de papel, reglas del juego y un paquete de refuerzo con 12 cartas.



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En las Tierras de Tinta También introduce un nuevo tipo de tarjeta, la tarjeta de Ubicación. Estas tarjetas son ubicaciones específicas que los fanáticos recordarán. disney películas e incluyen lugares como el mercado de Agrabah de Aladino y Motunui, el isla paradisíaca desde Océano . Estas nuevas cartas añaden una nueva capa de estrategia y profundidad al juego. Si los jugadores eligen que uno de sus Glimmers visite una carta de ubicación, obtendrán bonificaciones de estadísticas para el brillo visitante, puntos de Lore adicionales o un impulso para otras cartas en juego. Ahora los jugadores tienen un elemento adicional en el que pensar al diseñar estrategias para sus ataques a los oponentes o cuando planean buscar puntos de Lore.

Las cartas de Ubicación tienen las mismas características que las cartas estándar, incluida una estadística de Fuerza de Voluntad, que se usa cuando los jugadores oponentes desafían la carta para desterrarla del juego, pero en lugar de una estadística de Fuerza, las cartas de Ubicación tienen un costo de movimiento. Este costo se paga con tinta y permite a los jugadores mover sus destellos a la ubicación. Los puntos de Lore que ofrece cada ubicación se recolectan al comienzo del turno del jugador, sin necesidad de realizar misiones. Las ubicaciones pueden cambiar el rumbo del juego, por lo que los jugadores querrán asegurarse de tener al menos un par en su mazo.

El mazo inicial de Rubí y Zafiro está diseñado para jugadores con un estilo de juego estratégico y agresivo. Moana - Líder nato y Scrooge McDuck - El pato más rico del mundo son las dos cartas foil incluidas en esta baraja. En lo que respecta a la jugabilidad, las cartas Ruby tienen un estilo de juego agresivo con destellos que tienen buenas estadísticas generales, en el extremo superior de Fuerza y ​​Voluntad, así como rasgos o habilidades que obligarán a la acción al jugador o a su oponente. Las cartas de Zafiro funcionan bien con las cartas de Rubí, ya que cuentan con destellos y elementos que dan equilibrio a la agresión, apoyando al jugador con movimientos como agregar cartas a su mano o aumentar las estadísticas.



# de tarjetas

Nombre de la tarjeta

Tipo de tarjeta



Tipo de tinta

3

Della Duck - Mamá imparable

Luz tenue

Rubí

3

HeiHei - Explorador accidental

Luz tenue

Rubí

3

Kakamora - Marinero amenazador

Luz tenue

Rubí

3

Maui - Semidiós altísimo

Luz tenue

Rubí

2

Minnie Mouse - Siempre con clase

Luz tenue

Rubí

1

Moana - Líder nata (florete)

Luz tenue

Rubí

3

Moana - Viajero inquebrantable

Luz tenue

Rubí

1

Simba - Cachorro Scrappy

Luz tenue

Rubí

3

Webby Vanderquack - Pato entusiasta

Luz tenue

Rubí

2

fuego de Dragon

Acción

Rubí

2

Viaje

Acción

3 floyds señor oscuro

Rubí

1

Anzuelo de pesca de Maui

Artículo

Rubí

2

Talismán sumerio

Artículo

Rubí

3

Agrabah - Mercado

Ubicación

Rubí

2

Cogsworth - Reloj parlante

Luz tenue

Zafiro

2

Dewey - sobrino llamativo

Luz tenue

Zafiro

2

Duke Weaselton - Ladrón de poca monta

acorazado de tres floyd

Luz tenue

Zafiro

2

Flintheart Glomgold - Tramposo solitario

Luz tenue

Zafiro

3

Platija - Voz de la Razón

Luz tenue

Zafiro

3

Gramma Tala - Guardiana de historias antiguas

Luz tenue

Zafiro

1

Gyro Gearloose - Gadget Whiz

Luz tenue

Zafiro

1

Huey - Sobrino inteligente

Luz tenue

Zafiro

3

Louie - Sobrino tranquilo

Luz tenue

Zafiro

2

Maid Marian - Encantadora soñadora

Luz tenue

Zafiro

1

Scrooge McDuck - El pato más rico del mundo (lámina)

Luz tenue

Zafiro

2

Scrooge McDuck - Tío Bolsas de Dinero

Luz tenue

Zafiro

2

Puerta de la bóveda

Artículo

Zafiro

2

Motunui - Isla Paraíso

Ubicación

Zafiro

Algunas cartas notables de este mazo son, por supuesto, las nuevas cartas de Ubicación. Agrabah: Marketplace tiene un costo de movimiento de 1, un costo de tinta de 3, una fuerza de 5 y ofrece a los jugadores 2 puntos de conocimiento. Motunui - Island Paradise tiene un costo de movimiento de 1, un costo de tinta de 3, una fuerza de 5 y ofrece 1 punto de conocimiento.

Heihei - Accidental Explorer es una carta interesante, ya que cuando se mueve a una ubicación, cada oponente pierde 1 punto de Lore. La carta de acción Viaje es una gran novedad que se juega con las nuevas cartas de Ubicación, ya que permite a los jugadores mover 2 destellos a la misma ubicación de forma gratuita. Cuando se trata de estrategia y pensar en el futuro, Gramma Tala - Keeper of Ancient Stories es una gran carta, ya que su habilidad permite al jugador mirar las dos primeras cartas de su mazo, colocar una en su mano y la otra en la parte superior. parte inferior de la plataforma.

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El mazo inicial Ámbar y Esmeralda es un mazo muy flexible con un equilibrio de cartas ofensivas y defensivas que combinan bien con cartas de apoyo para mejorar las estadísticas. . Las dos cartas de aluminio incluidas son Peter Pan - Lost Boy Leader, una carta diseñada para ayudar al jugador a viajar a diferentes lugares, y Pongo - Determined Father, una carta que ayuda a los jugadores a buscar destellos en su mazo. Las cartas ámbar generalmente se centran en el apoyo con habilidades que potencian otras cartas o permiten a los jugadores mover más cartas en su mano, agregando más cartas del mazo o intercambiando cartas. Las cartas Esmeralda presentan destellos tanto ofensivos como defensivos que permiten al jugador crear un estilo de juego equilibrado.

# de tarjetas

Nombre de la tarjeta

Tipo de tarjeta

Tipo de tinta

5

Cachorro dálmata - Wagger de cola

Luz tenue

Ámbar

3

Kida - Atlante

Luz tenue

Ámbar

1

Lucky - El decimoquinto cachorro

Luz tenue

Ámbar

2

Nani - Hermana protectora

Luz tenue

Ámbar

3

Parche - Cachorro intimidante

Luz tenue

Ámbar

1

Plutón - Defensor decidido

Luz tenue

Ámbar

3

Plutón - Perro amigable

Luz tenue

Ámbar

1

Pongo - Padre decidido (florete)

Luz tenue

Ámbar

3

Rolly - Cachorro hambriento

Luz tenue

Ámbar

2

Tinker Bell - Hada generosa

cerveza de maine mo

Luz tenue

Ámbar

3

Wendy Darling - Marinera talentosa

Luz tenue

Ámbar

2

Neverland - Laguna de las Sirenas

Ubicación

Ámbar

3

Cubby - Poderoso niño perdido

Luz tenue

Esmeralda

2

Don Karnage - Príncipe de los Piratas

Luz tenue

Esmeralda

revisión de cerveza weihenstephaner

2

Flotsam - Riff Raff

Luz tenue

Esmeralda

1

Helga Sinclair - Compañera vengativa

Luz tenue

Esmeralda

2

Horacio - Ningún buen sinvergüenza

Luz tenue

Esmeralda

2

Jasper - Ladrón común

Luz tenue

Esmeralda

2

Jetsam - Chusma

Luz tenue

Esmeralda

2

Kit Cloudkicker - Tipo duro

Luz tenue

Esmeralda

1

Peter Pan - Líder del niño perdido (lámina

Luz tenue

Esmeralda

1

Robin Hood - Soñador

Luz tenue

Esmeralda

1

Starkey - Pirata tortuoso

Luz tenue

Esmeralda

2

Gato Montés - Mecánico

Luz tenue

Esmeralda

2

Hipnotizar

Acción

Esmeralda

3

Improvisar

Acción

Esmeralda

2

Haz un buen partido

Acción

Esmeralda

3

De Vil Manor - Cruella's Estate

Ubicación

Esmeralda

También hay tarjetas inspirado por 101 dálmatas , incluido uno llamado Dalmatian Puppy - Tail Wagger que presenta un cachorro diferente en cada una de las cinco cartas. Hay destellos dálmatas específicos, como Lucky, pero Ravensburger quería poner algunos cachorros más en la mano del jugador con esas cinco cartas. La carta también rompe las reglas del juego en sí, ya que su habilidad permite a los jugadores tener hasta 99 copias en su mazo.

Normalmente, los jugadores sólo pueden tener hasta 4 copias. Algunas otras cartas notables en este mazo incluyen las nuevas cartas de Ubicación Neverland - Mermaid Lagoon y De Vil Manor - Cruella's Estate, las cuales tienen un costo de movimiento de 1, un costo de tinta de 1, una fuerza de 4 y ofrecen a los jugadores 1 punto de conocimiento. . Una de las cartas dálmatas, Lucky - the 15th Puppy, es una gran carta que agrega cartas adicionales a la mano del jugador si la suerte está de su lado. Los jugadores miran las 3 primeras cartas de su mazo y agregan cada personaje con un costo de 2 tintas o menos directamente a su mano. Esto puede ser extremadamente beneficioso si a un jugador le faltan destellos durante su turno. Helga Sinclair, compañera vengativa, hace honor a su título, ya que cuando la desafían y la destierran, se lleva consigo al personaje desafiante y los destierra también.

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Cualquiera que sea el mazo que los jugadores elijan o si obtienen ambos, hay muchas cartas para que los jugadores coleccionen, jueguen y desarrollen nuevas estrategias. Las nuevas cartas de Ubicaciones añaden otra dimensión a la profundidad de este juego de cartas de estrategia, pero lo mantienen lo suficientemente simple como para que los nuevos usuarios puedan aprenderlo y jugarlo fácilmente sin muchos problemas, una ideología que Ravensburger ha tenido y ha mantenido al crear el juego. Una vez que los jugadores se sientan cómodos con el juego, pueden comenzar a construir sus propios mazos en lugar de simplemente usar los principiantes prefabricados. Los jugadores deben tener en cuenta que los mazos solo pueden tener hasta 2 tipos de tinta, tener al menos 60 cartas y no más de 4 copias de la misma carta. Para obtener consejos y trucos sobre cómo construir un Lorcana cubierta, echa un vistazo a CBR disney Lorcana guía de construcción de mazos . Los jugadores podrán viajar a Inklands el 23 de febrero.

Fuente: Socios de Zebra



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