Las 5 MEJORES misiones de sigilo de Dishonored

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Arkane Studios ' Deshonrado La serie presenta a los jugadores en el papel de un asesino sobrenatural mientras atraviesan un mundo steampunk único. Centrándose en la inmersión y la libertad del jugador, los juegos permiten a los jugadores elegir cómo atravesarán las ciudades de fantasía de Dunwall y Karnaca. Deshonrado te permite decidir entre matar enemigos o no matar nunca un alma y abrirte camino luchando o moviéndote sin ser visto.



Con dos ubicaciones principales y cuatro personajes jugables diferentes en toda la franquicia, cada entrada ofrece una experiencia única. Cada nivel se centra en un objetivo y una ubicación diferentes, lo que hace que cada uno se sienta distinto. Sin embargo, algunos niveles se destacan entre el resto, ya sea por su ambientación o por el interesante giro que le dan al juego. Hay muchas misiones geniales en Deshonrado pero echemos un vistazo a cinco de los más memorables.

5. Las anguilas muertas

Teniendo lugar en medio de la Brujas de Brigmore campaña descargable para la primera Deshonrado juego, 'The Dead Eels' ve al protagonista Daud viajar al Drapers Ward infestado de pandillas. Al necesitar la ayuda de un marinero y líder de una banda llamada Lizzy Stride, se le pide a Daud que asesine a su traicionero segundo al mando. Desafortunadamente, las cosas no salen exactamente según lo planeado, y el jugador se ve obligado a navegar a ambos lados de una brutal guerra de pandillas entre las Anguilas Muertas y los Sombrereros.

'The Dead Eels' se destaca por el gran tamaño del mapa del nivel y cómo los sentimientos de las pandillas hacia el jugador cambian la forma en que juegas. Hay un área en el muelle donde residen las Anguilas Muertas y una gran fábrica textil donde operan los Sombrereros, y en varios puntos de la misión, cualquiera de las pandillas puede dar la bienvenida al jugador. Esto hace que el nivel cambie constantemente, ya que tendrás que escabullirte por un área solo para explorarla libremente desde el suelo más adelante. Una tercera área, donde el río forma una frontera natural entre las dos bandas, actúa como una especie de zona neutral donde Daud puede realizar misiones secundarias, visitar a un comerciante y encontrar objetos de colección.

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4. El trabajo bancario

Encontrado dentro del título independiente Deshonrado: Muerte del forastero, 'The Bank Job' es exactamente lo que parece. La protagonista Billie Lurk ha rastreado un arma antigua conocida como el cuchillo de dos hojas que se encuentra en el banco más fortificado del mundo. El jugador debe planificar y ejecutar un atraco para obtener el poderoso artefacto.





La Deshonrado La serie está fuertemente influenciada por el clásico Ladrón trilogía, y 'The Bank Job' sirve como referencia al nivel 'First City Bank and Trust' de Ladrón II: La Edad del Metal. El jugador tiene tres opciones para ingresar al banco: a través del triturador de basura, las alcantarillas o una entrada en la azotea. Cada método requiere diferentes configuraciones para lograrlo, lo que significa que el nivel se desarrollará de manera diferente según la ruta del jugador. Una vez dentro, la seguridad del banco es estricta, lo que obliga al jugador a usar todos los trucos que Billie tiene en la manga para escapar ileso.

3. La mansión mecánica

Probablemente el lugar más memorable de todo el Deshonrado franquicia es el hogar titular de Kirin Jindosh en el Deshonrado 2 misión 'La Mansión Mecánica'. Como aliado clave del antagonista del juego, Delilah Copperspoon, Jindosh se convierte en un objetivo al principio del juego. Sin embargo, los extraños inventos del genio loco hacen que el asesinato sea bastante complejo.





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La casa de Jindosh es completamente mecánica, y cada habitación se transforma por completo con solo tocar un interruptor. Los dormitorios giran para convertirse en baños, las escaleras se pliegan de las paredes y los sistemas de seguridad pueden aparecer inesperadamente. La mayor creación de Jindosh, los mortales soldados mecánicos, patrullan los pasillos en busca de un desafío aún mayor. Entrar y salir de las paredes de la casa genera un juego agitado, y los comentarios constantes de Jindosh a través de los altavoces de la mansión le dan al nivel una atmósfera caprichosa.

2 .. El distrito del polvo

Ninguna misión cumple Deshonrado promesa de libertad del jugador como Deshonrado 2 ' s 'El distrito del polvo'. Al buscar la entrada a una finca abandonada, el jugador debe descubrir la respuesta a un intrincado acertijo que actúa como un candado. Sin embargo, hacerlo podría significar involucrarse en una guerra total entre los celosos Supervisores y la pandilla de los Aulladores.

Hay al menos cuatro formas diferentes de resolver el acertijo, lo que permite a los jugadores elegir su método. Puedes asesinar al líder de los Aulladores, y el líder de los Supervisores te dará la respuesta o viceversa. También puedes buscar el nivel y descubrir el código por tu cuenta, luego desaparecer sin que te vean. Aquellos con paciencia y habilidad pueden incluso resolver el rompecabezas lógico generado aleatoriamente por su cuenta. La miríada de formas de superar este nivel lo convierte en el epítome de Deshonrado Como se Juega.

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1. La última fiesta de Lady Boyle

La división de clases es el núcleo de Deshonrado El escenario y 'La última fiesta de Lady Boyle' ilustran este tema de una manera tangible. La búsqueda de Corvo para derrocar al Lord Regente y salvar a Lady Emily lo lleva a Boyle Manor, el hogar de tres hermanas aristocráticas adineradas. Mientras una plaga asola los barrios bajos de Dunwall, los Boyle lanzan un lujoso baile de máscaras, lo que le da a Corvo la oportunidad perfecta para entrar sin ser visto.

La división entre las clases alta y baja de Dunwall se enfatiza de inmediato, ya que el jugador comienza en un río que divide la finca Boyle de un edificio de apartamentos infestado de ratas. Una vez dentro de la mansión, el jugador puede caminar libremente, lo que le da al nivel un tono y estilo muy diferente al de las misiones típicas. Las tres hermanas Boyle están vestidas con trajes a juego, lo que obliga al jugador a descubrir cuál de las tres es realmente su objetivo. Puedes escabullirte escaleras arriba para buscar pruebas o simplemente mezclarte con los invitados para escuchar pistas, con una jugabilidad única que complementa el magnífico diseño del nivel.

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