El combate de Concrete Genie proviene de dos juegos icónicos

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Pixelopus ' Genio del hormigón es, en esencia, un juego sobre exploración y creatividad contado a través de las acciones de un niño llamado Ash y su pincel mágico. No hay acción durante la mayor parte de la historia del juego; en cambio, se centra en acertijos y obstáculos ambientales. Sin embargo, los últimos dos capítulos le dan a Ash la capacidad de luchar literalmente contra la oscuridad y la negatividad que envuelve la ciudad portuaria de Denska. La acción solo está presente durante una breve parte del juego, pero tiene un impacto significativo al inspirarse en dos juegos icónicos: corazones del reino y Sombra del coloso .



En el momento en que Ash recibe la capacidad de luchar contra los Dark Genies, el juego le indica al jugador que lance ataques centrados en los poderes de los Genies de antes en el juego: fuego, electricidad y viento. Ash arroja las energías elementales como pintura al final de su pincel y usa la pintura mágica para esquivarlas. Sus ataques ofensivos son similares a cómo Sora lucha y usa magia en el corazones del reino juegos.

El recorrido de Ash también recuerda los movimientos de Sora en títulos posteriores, donde aprende movimientos fluidos para navegar por el mundo. En Genio del hormigón , la pintura mágica que alimenta el pincel de Ash fluye a sus pies, dándole la habilidad de pintar patinaje. Si bien no puede escalar paredes o colgarse de postes de luz como Sora, Ash puede deslizarse por el suelo en su camino para cazar Dark Genies. Combinado con sus habilidades de combate, sus movimientos parecen ingrávidos y agresivos al mismo tiempo, al igual que Sora cuando luchando contra los Heartless .

Ash también se enfrenta a Dark Genies más grandes, que surgieron de las creaciones realizadas anteriormente en el juego. Ahora, como monstruos gigantescos, se necesita seguimiento y estrategia para derrotarlos. Para hacerlo, Ash usa su pincel de manera similar a como los llama para pedir ayuda al principio del juego. Con el cepillo en el aire, emite una luz mágica que guía al jugador al siguiente Dark Genie, una herramienta de navegación como la de Wander de Sombra del coloso .

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En Sombra del coloso , un niño llamado Wander toma una espada antigua y se propone derrotar a enormes colosos para liberar a una niña de su sueño. En la vasta Tierra Prohibida, Wander usa la espada para encontrar a cada coloso, levanta la hoja en el aire y la usa como un faro que lo lleva al próximo jefe. Esta herramienta de navegación parece inspirar directamente cómo Ash encuentra sus creaciones rebeldes de una manera que mantiene el ritmo acelerado de Genio del hormigón acto final.

Genio del hormigón es un juego corto que mantiene en secreto su final lleno de acción hasta los últimos capítulos. Para lograr esto sin sentirse demasiado fuera de lugar, los desarrolladores necesitaban hacer que estos momentos aterrizaran con un fuerte impacto, y tuvieron éxito. Parece que finalmente lograron esto tomando prestadas mecánicas de juegos icónicos como Sombra del coloso y corazones del reino . Si bien esto fácilmente podría haber ido mal y hacer que el acto final del juego pareciera que no encajaba, estas influencias finalmente hicieron que el combate fuera la pieza final del asombroso rompecabezas que es. Genio del hormigón .





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