Por qué Shadow of the Colossus sigue siendo importante, 15 años después

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Lanzado hace 15 años, Sombra del coloso ha demostrado que saltar sobre las espaldas de colosos gigantes nunca pasa de moda. SIE Japan Studio y Team Ico lanzaron el juego como precuela y sucesor espiritual de su éxito de culto. Ico . Gracias al agresivo plan de marketing de Sony, Sombra del coloso se convirtió en un éxito de ventas bien merecido, ganando un lugar especial en la historia de los videojuegos.



El éxito del juego se debe en gran parte a su arte. Aunque se anuncia como una aventura de acción, Sombra del coloso no sigue los tropos de género. No hay grandes mazmorras que limpiar o un elenco abrumador de personajes secundarios. Al igual que los otros títulos del desarrollador japonés, el enfoque del juego es una historia desgarradora.

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Wander es un joven con un objetivo imparable: resucitar a una chica llamada Mono. La historia comienza con el protagonista entrando en la Tierra Prohibida para hablar con la extraña entidad Dormin. Dormin acepta la resurrección con la condición de que Wander mate a 16 colosos, cada uno con una debilidad y un estilo de lucha únicos. Equipado con una espada antigua, la única arma capaz de matar a los gigantes, Wander se embarca en su búsqueda.

El juego es relativamente sencillo. Debido a su tamaño, los colosos actúan como peleas de jefes que puntúan el final de niveles no especificados. El indicador de resistencia de Wander agrega un elemento adicional de dificultad. Los jugadores solo pueden trepar o colgarse durante un tiempo antes de agotar la resistencia de Wander. Cada gigante blindado tiene un punto vital que Wander debe descubrir y perforar. La variedad y la estrategia en constante cambio mantienen frescas las batallas contra jefes.

Sombra del coloso La música inquietante y la atmósfera de mal humor resaltan la oscuridad de la Tierra Prohibida. Las escenas de corte extendidas ayudan con la inmersión del jugador y la conexión emocional con el mundo y sus personajes. La pura belleza del juego marca un cambio entre las masas. Los videojuegos ya no se consideran simplemente simuladores de violencia sin sentido, sino arte.





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La combinación de las impresionantes imágenes del juego, la banda sonora orquestal y la historia con mucha narrativa contribuyó a su aclamación. Sombra del coloso capturó la atención de los críticos, ganando muchos premios, incluyendo Mejor Diseño de Personajes, Mejor Diseño de Juego, Mejor Artes Visuales y Juego del Año. Lectores de la Revista oficial de PlayStation votó como el octavo título más grande de PlayStation jamás lanzado.





Sombra del coloso se ha citado como una influencia para muchos videojuegos de éxito como Dios de la guerra . Mientras que otros lanzamientos, incluidos Titan Souls y La leyenda de Zelda: Breath of the Wild , continuando acreditando el título aclamado por la crítica más de una década después. El director de fantasía oscura y terror Guillermo del Toro también citó a ambos Sombra del coloso y Icho como 'obras maestras' e inspiración.

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S sombra del coloso La atmósfera inmersiva y la narración emocional mantienen su legado perdurable. El éxito de muchos juegos de fantasía modernos se ha logrado apoyándose en los hombros de este gigante. SIE Japan Studio y Team Ico son expertos en dar vida a la magia sin exagerar. Sombra del coloso La jugabilidad minimalista es un excelente ejemplo de que menos es más. Después de todo, una buena historia es atemporal.

Para aquellos que buscan nostalgia o una introducción al impresionante universo, Sombra del coloso fue remasterizado como un relanzamiento en HD para PlayStation 4.

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