El impresionante juego de King Kong que todos olvidaron

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Las adaptaciones de videojuegos de películas populares de Hollywood fracasan históricamente, aunque algunas se destacan entre la basura. En el caso de Ubisoft King Kong , que adapta la película de Peter Jackson de 2005, la participación de Jackson y el elenco de la película ayudan a elevar el videojuego a nuevas alturas.



King Kong de Peter Jackson: el juego oficial de la película es un juego de AAA con la voz del elenco principal de la película y la participación directa del propio Jackson. King Kong no tenía precedentes entre los juegos de películas, ya que se hizo para capturar completamente el mundo de Skull Island con la mayor fidelidad posible.

Si bien los gráficos han envejecido notablemente, la iluminación y los entornos de cada nivel logran resistir notablemente bien considerando King Kong se hizo al final de la era de PlayStation 2. Con exuberantes selvas y una arquitectura escarpada, el jugador realmente se siente como si estuviera atrapado en una isla desierta con todo lo posible para matarlo.

A la inmersión se suma el exclusivo modo de juego de terror de supervivencia en primera persona, que de forma predeterminada no cuenta con una pantalla de visualización frontal. El personaje de Adrian Brody, Jack Driscoll, es el personaje jugable principal, por lo que las secciones del juego de Jack constituyen la mayor parte del tiempo de ejecución del juego. La historia sigue sus intentos de rescatar a Ann Darrow de Kong y sobrevivir junto al resto del equipo de filmación de Carl Denham.

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Sin HUD disponible, Jack necesita apuntar manualmente con la mira de su arma, como en los viejos tiempos. Obligaciones títulos. Para comprobar su recuento de municiones, grita frases como 'Dos cargadores de reserva'. Jack tiene salud regenerativa y debe huir y ponerse a cubierto cuando la pantalla se pone roja para evitar morir.





Los elementos de terror de supervivencia del juego entran en juego con la absoluta escasez de armas. Solo se pueden encontrar como gotas de aire desde el biplano del Capitán Englehorn, por lo que las pistolas y escopetas son raras, valiosas y queman las municiones muy rápidamente. No solo eso, Jack solo puede sostener una pistola a la vez. Las únicas otras armas que Jack puede usar son las lanzas que se encuentran alrededor del mapa, desde lanzas bien hechas creadas por los nativos de Skull Island hasta los endebles huesos de los animales.

La falta de munición significa que los jugadores usarán lanzas con más frecuencia que armas y, a menudo, se verán obligados a usarlas de manera creativa. Jack puede encontrar fuentes de fuego para encender su lanza, lo que no solo aumenta el daño de ataque de la lanza, sino que también puede prender fuego a los arbustos secos para crear una trampa. Jack también puede usar gusanos como cebo para atraer a los enemigos.





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No sería un King Kong sin embargo, sin la Octava Maravilla del Mundo, y Kong se puede jugar en varios niveles (aunque Jack todavía ocupa la mayor parte del juego). Las secciones de Kong son arenas de acción en tercera persona a la Dios de la guerra o El diablo puede llorar , dividido por simples secuencias de plataformas en las que Kong trepa y se balancea en las ramas mientras intenta salvar a Ann Darrow.

Las secciones de Kong se esfuerzan por ser tan cinematográficas como la película y la cámara automática lo refleja, capturando tomas que permiten que las secuencias del juego parezcan salidas directamente de la película. Al igual que en los niveles de Jack, Kong no tiene HUD y se basa en la regeneración de la salud y las señales visuales para indicar daños tanto a él como a sus enemigos. Kong tiene un modo de 'rabia' que aumenta su velocidad y agresividad, permitiendo ataques más furiosos.

King Kong de Peter Jackson: el juego oficial de la película se ve frenado en gran medida por la naturaleza repetitiva de sus niveles. Una vez que el jugador completa los primeros niveles, las sorpresas y las nuevas amenazas son menos y más distantes entre sí. Las cosas empeoran en el nivel final en Nueva York, cuando Kong se abre camino a través de carreteras de la ciudad extrañamente vacías para arrojar autos a las torretas en un nivel que se siente bastante inacabado.

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Al final del juego, Kong es trágicamente disparado por aviones mientras cae y muere desde el Empire State Building. Sin embargo, el juego de Jackson en realidad tiene un final alternativo desbloqueable, donde el jugador juega como Jack una vez más para derribar los aviones que atacan a Kong y rescatar al gran simio. Esta versión termina con Kong aullando un rugido triunfante en lo alto de su guarida en Skull Island, mientras Jack y Ann miran en un biplano.

King Kong de Peter Jackson El videojuego es probablemente uno de los mejores ejemplos de un juego de película relacionado no solo en su época, sino en toda la historia de los videojuegos. Su uso de funciones de terror en un juego de disparos en primera persona atípico en ese momento estaba muy adelantado a su tiempo, y es una pena que rara vez se mencione en la actualidad. King Kong debería ser el estándar de oro para los vínculos de películas.

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