Assassin's Creed Valhalla necesita traer más que la espada oculta

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Assassin's Creed: Valhalla será la duodécima entrada principal en la franquicia de larga duración de Ubisoft. El nuevo juego tendrá lugar en el año 837 d.C. y pone a los jugadores en la piel del guerrero vikingo, Eivor. Los fanáticos de la serie están encantados de ver el regreso de la Navaja escondida , el arma distintiva de los Asesinos, así como la muerte instantánea de la hoja cuando se usa sigilosamente. Sin emabargo, Valhalla también debería volver a Assassin's Creed raíces narrativas para tener un verdadero éxito.



Orígenes (2017) fue el comienzo de un cambio masivo tanto en la jugabilidad como en la narrativa del Assassin's Creed franquicia, pasando de la acción sigilosa a algo más parecido a un juego de rol de acción. El juego restó importancia a la importancia del sigilo y su sucesor, Odisea , esencialmente lo eliminó por completo. Valhalla parece estar volviendo a la acción sigilosa, eliminando el sistema de nivelación introducido recientemente y recuperando conceptos como el sigilo social (esconderse y moverse entre multitudes), una marca registrada de las entradas anteriores. Si bien la jugabilidad parece volverse hacia las raíces de la serie, queda por ver si la historia también lo hará, que es algo que la franquicia necesita desesperadamente.

En el centro de la Assassin's Creed narrativa es la guerra de sombras milenaria entre los Templarios y los Asesinos. La Orden de los Templarios busca controlar a la raza humana, creyendo que conocen el mejor camino a seguir. Los Asesinos se oponen a ellos en todo momento, creyendo que es su misión garantizar el libre albedrío de la humanidad.

Las cosas se ponen un poco raras y de ciencia ficción a partir de aquí, ya que ambos lados están peleando por las reliquias de Isu, una civilización prehumana que pudo haber creado nuestra especie y, a través de la confusión del tiempo, se convirtió en inspiración para los dioses de muchos politeístas. religiones. Templarios y Asesinos usan una máquina llamada Animus para revivir los recuerdos genéticos de un individuo, buscando en el pasado pistas sobre dónde se pueden encontrar las reliquias de Isu en la actualidad.

Gran parte de la metatrama que mantiene a cada Assassin's Creed El título algo cohesivo se encuentra en los segmentos divisivos y modernos. Los primeros cinco juegos se centran en Assassin Desmond Miles mientras recorre el pasado de sus antepasados ​​para ayudar a evitar una calamidad que acabó con el mundo que una vez le sucedió al Isu, que se repetirá nuevamente en 2012. Después de que la historia de Desmond termine y el mundo se salve, las entradas posteriores se mueven. la meta-trama a los Templarios, quienes a través de su compañía fantasma Abstergo están utilizando empleados inconscientes para promover su búsqueda de reliquias Isu.

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Este cambio comenzó con Assassin's Creed IV: Black Flag (la sexta entrada principal). Los segmentos modernos no solo se distancian de la historia de Assassins vs.Templar, sino que también de la trama principal de Bandera Negra gira en torno a Edward Kenway, un pirata que saquea una hoja oculta de un asesino muerto y en realidad no se une a la orden hasta cerca del final del juego. Bandera Negra también presenta una nueva meta-trama que actualmente no se ha resuelto y que involucra a los Isu que intentan resucitar. A los fanáticos les encantó el combate naval, pero hubo algunos que notaron que la serie había perdido algo de enfoque.

Las siguientes dos entradas, Unidad y Sindicato, Regresó a una narrativa más tradicional de Assassins vs. Templar mientras seguía a Abstergo y al Isu en la meta-trama moderna. Desafortunadamente, las narrativas principales de ambos juegos fueron mediocres y los elementos probados y verdaderos de la franquicia mostraron fatiga. La mayoría de los fanáticos sintieron el estilo tradicional de Assassin's Creed juegos alcanzaron su punto máximo con la trilogía de Ezio ( Assassin's Creed 2 , Fraternidad y Revelaciones ) y la serie necesitaba algo de jugo.





Assassin's Creed recibió una revisión masiva con Orígenes , que se remonta tanto en el tiempo que todavía no hay Asesinos ni Templarios. Fiel a su título, el juego sigue a Bayek, un Medjay, que comienza la organización Hidden Ones con su esposa. Los Ocultos eventualmente se convierten en Asesinos; sus enemigos, la Orden de los Antiguos, son proto-templarios.

Orígenes también presentó a los jugadores a Layla Hassan, una investigadora de Abstergo que usa el Animus para revivir los recuerdos de Bayek, quien finalmente es convencida por el padre de Desmond Miles para unirse a los Asesinos. Ella continuó siendo la protagonista moderna en Odisea y ha sido confirmado para Valhalla .

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Orígenes , que se estableció en 49 a. C., detalló el comienzo de los Asesinos. Su seguimiento, Odisea , tiene lugar incluso antes, en 422 a. C. Orígenes introdujo elementos de acción y juegos de rol, mientras se apegaba lo suficiente al tono establecido de la serie para saciar a la mayoría de los fanáticos. Sin emabargo, Odisea abandonó el tono por completo: los Misthios básicamente se convierten en un semidiós, y en lugar de empuñar una hoja oculta, usan una reliquia de Isu para realizar hazañas imposibles. Aunque ciertamente está conectado con la tradición de la serie, para algunos, Odisea estaba demasiado lejos de donde Assassin's Creed comenzó.

La trama principal de un Assassin's Creed El juego no ha involucrado ni presentado directamente la narrativa central de Assassins vs.Templars desde 2015 Sindicato . Con Valhalla ambientada en el 837 d.C., tiene lugar aproximadamente 350 años antes de la original Assassin's Creed , lo que significa que la orden ha tenido tiempo de acercarse a la era de los Asesinos de Altair.

Aunque la Orden de los Templarios no se fundó históricamente hasta 1119 EC, la Orden de los Antiguos también debe estar en camino de convertirse en los villanos que los jugadores reconocen. Las primeras entrevistas han insinuado que los Asesinos todavía se llaman los Ocultos en este punto y que Eivor se encontrará con la Hoja Oculta, como lo hizo Edward Kenway en Bandera Negra . Obviamente, se desconoce mucho acerca de dónde Valhalla tomará cosas, pero si la franquicia busca centrarse, debe volver a abrazar la lucha entre Templarios y Asesinos y no contar historias en la periferia del conflicto.

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