Los villanos del anime no tienen la mejor reputación de honestidad y juego limpio. Por el contrario, a menudo consideran que las medidas encubiertas que se necesitan para ganar son de suma importancia para sus ambiciones.
Como resultado, no sorprende que tales antagonistas estén dispuestos a hacer trampa cada vez que se enfrentan al héroe en un desafío oficial. Su incapacidad para seguir las reglas puede hacerlos aún menos agradables, aunque hay docenas de casos en los que el juego sucio valió la pena. Por despreciables que sean los villanos, entienden lo que se necesita para ganar.
10/10 Kars Engañó En El Duelo Contra Lisa Lisa
La extraña aventura de JoJo
Los héroes y villanos de La extraña aventura de JoJo: La segunda parte intentaron resolver su conflicto a través de duelos. Los ganadores recibirían la Piedra Roja, poniendo fin a la disputa entre los usuarios de Pillar Men y Hamon.
A pesar de que José prevaleció sobre Llamando en un combate honorable, Kars no caería tan fácilmente. Contrarrestó al Hamon de Lisa Lisa distrayéndola con un súbdito, rompiendo así los términos de su duelo y permitiéndole derribar a su oponente. Es comprensible que Joseph se enfureciera por su disposición incondicional a hacer trampa.
9/10 Heathcliff redujo el tiempo para vencer a Kirito
Sword Art Online
Heathcliff luchó contra Kirito para decidir si Asuma dejaría o no su gremio. Este resultó ser uno de los momentos más instrumentales de Arte de espada en línea , como ayudó a revelar la verdadera identidad de Kayaba .
Poco después de que comenzara la pelea, Heathcliff se encontró en desventaja. Para remediar la situación, detuvo brevemente el tiempo, previniendo el ataque de Kirito y permitiendo el suyo propio. Cuando el polvo se asentó, Kirito no tenía idea de por qué perdió, sin embargo, se unió a la nueva banda de jugadores de Heathcliff.
8/10 Illumi descalificó a Killua del Torneo Hunter
Cazador X cazador
Illuma y Killua Zoldyck llegaron a la ronda final de Hunter x Hunter's arco de examen El único obstáculo que quedaba era no perder repetidamente en una serie de peleas, lo que significaba que debería haber sido relativamente fácil para todos pasar.
En lugar de arriesgarse, Illumi activó una palabra desencadenante que convirtió a Killua en una máquina de matar . Lo impulsó a emplear la fuerza letal durante su partido, lo que lo eliminó y garantizó la licencia de Illumi. Más importante aún, hizo mucho más difícil para Killua dejar a la familia Zoldyck y vivir de forma independiente.
7/10 Foxy hizo trampa en cada ronda de los juegos Davy Back
Una pieza
Foxy fue, con mucho, el tramposo más notorio en Una pieza . Instruyó a su tripulación para que luchara en secreto en los Davy Back Games, a menudo rompiendo sus propias reglas. Dado que el árbitro también era miembro de su equipo, no necesitaba preocuparse por ser castigado.
Algunos ejemplos de trampas incluyen atacar los barcos de los Piratas del Sombrero de Paja durante la carrera, ralentizarlos en la competencia de pista e incluso entrar en un gigantesco traje de batalla mecánico en su lucha personal contra Luffy. El aparejo de Foxy le permitió seguir siendo competitivo con los Sombreros de Paja, ya que de lo contrario habría perdido hilarantemente.
oskar blues ipa azul
6/10 La madre de Gaara le dio una ventaja injusta contra Lee
naruto
Gaara tuvo una serie de ventajas injustas contra Lee durante los exámenes de Chunin en naruto . Lo más destacado es que su arena estaba infundida con la esencia de su madre, lo que significa que podía bloquear la mayoría de los ataques de Rock Lee sin siquiera pensarlo.
La esencia de la madre de Gaara le dio a Gaara una ventaja que ningún otro participante tenía, y es equivalente a hacer trampa. Las probabilidades eran aún más desiguales, considerando que Lee ya había resultado herido en una pelea con el Equipo Dosu, mientras que Gaara gozaba de perfecta salud.
5/10 Light engañó al usar a Misa para derrotar a L
Aviso de muerte
La investigación entre Light y L se jugó como una competencia intelectual en Aviso de muerte . Ambos estaban al tanto de los esfuerzos del otro para frustrarlos, y después de que se reveló el poder del cuaderno, el juego y sus términos se volvieron más claros.
Eventualmente, los estudios de L estuvieron peligrosamente cerca de dar sus frutos. En respuesta, Light arregló las circunstancias para que Misa Amane fuera incriminada antes que él. Light sabía que Rem era demasiado protectora con ella como para dejar que se pudriera en prisión, por lo que obligándola a matar a L personalmente .
4/10 Shigaraki engañó a Re-Destro usando Gigantomachia
mi héroe academia
Re-Destro desafió a Shigaraki con la esperanza de fortalecer la credibilidad del Ejército de Liberación Meta a través de su derrota. Le indicó que llegara a la ciudad solo con su League Of Villains. De lo contrario, expondría su ubicación a de mi hero academia mejores héroes.
Al principio, Shigaraki acomodó a Re-Destro, llegando significativamente superado en número y sin preparación. Sin embargo, al usar su presencia para atraer a Gigantomachia, incumplió efectivamente sus términos para volver las probabilidades de su equipo a su favor. Garaki quedó impresionado por esta muestra de astucia, y luego accedió a aumentar sus limitaciones humanas.
3/10 Pegasus usó el ojo del milenio para leer la mente de Yugi
Yu-Gi-Oh!
Pegaso fue el creador de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters y un hombre nefastamente brillante. Desafió a Yugi a un duelo virtual, utilizando una grabación en cinta para llevar a cabo su juego a larga distancia.
Sin embargo, la victoria de Pegasus había sido predeterminada desde el principio. Su Millennium Eye le permitió leer la mente del faraón, lo que significa que no había una sola decisión que pudiera tomar que no hubiera sido anticipada y respondida. Pegasus hizo trampa de manera efectiva al mirar constantemente las cartas y la estrategia de su oponente.
2/10 Flampe interfirió en el honorable duelo de Katakuri con Luffy
Una pieza
de una pieza Flampe era un miembro encubierto de los Piratas de Big Mom. Ella interfirió con el honorable duelo de Katakuri contra Luffy al atacarlo, lo que provocó una grave herida en el costado del capitán del Sombrero de Paja.
En lugar de capitalizar esta herida para acabar con su oponente, Katakuri se lastimó a sí mismo para que ambos peleadores permanecieran en igualdad de condiciones. Flampe también fue reprendida duramente por sus acciones, ya que sugería que le faltaba la confianza para que su hermano mayor prevaleciera en base a sus propios méritos.
1/10 D'arby, el jugador engañado en los videojuegos
La extraña aventura de JoJo
A diferencia de otros villanos, D'arby the Player de La extraña aventura de JoJo no prefería recurrir a la violencia física. En cambio, desafió a los Crusaders a los videojuegos, permitiéndoles elegir lo que quisieran jugar.
Sin embargo, los héroes no se dieron cuenta de que el Stand de D'arby le permitía leer sus mentes en una serie de preguntas de sí o no. Como resultado, podía anticipar constantemente sus movimientos, reaccionar en consecuencia y derrotar a los jugadores mucho mejor que él. Si Joseph no hubiera manipulado el partido de D'arby contra Jotaro, habría perdido mucho antes de enfrentarse personalmente a Dio.
cerveza de la isla del ganso de ipa