Es difícil creer que la década de 2000 fue hace 20 años. Para muchos, parece que fue ayer cuando los jugadores se apiñaban alrededor de su televisor de definición estándar y jugaban clásicos como fantasía final x y aureola 2 . Pero, por supuesto, la década de 2000 comenzó la transición a los juegos de alta definición que vio la introducción de series como Inexplorado y credo del asesino , así como la creciente popularidad de la Obligaciones serie.
En general, la década de 2000 fue una época maravillosa en los juegos, donde las imágenes dieron un gran salto hacia el realismo y el juego en línea comenzó a reinar. Los juegos de la década de 2000 son opciones muy populares para los remasterizadores, pero ya hay una gran cantidad de remakes de juegos de la década de 2000 ya lanzados, con otros como Resident Evil 4 y Espacio muerto en camino.
10 ¡Destruye a todos los humanos! La serie ha recibido dos remakes en la década de 2020
Con tantos videojuegos que asignan a los jugadores la tarea de defenderse de una invasión alienígena, el ¡Destruye a todos los humanos! serie fue un soplo de aire fresco. En ¡Destruye a todos los humanos! Los jugadores juegan como Crypto, un miembro de una raza alienígena que llega a la Tierra para investigar y evitar la extinción de su raza.
El original ¡Destruye a todos los humanos! recibió una nueva versión en 2020. Su secuela, ¡Destruye a todos los humanos! 2, también recibió una nueva versión en ¡Destruye a todos los humanos! 2: Reprobado en agosto de 2022. Con suerte, el renovado interés en la serie conducirá a una secuela muy necesaria.
9 Kingdom Hearts: Chain Of Memories produjo uno de los tiempos de respuesta de remake más rápidos
Cuando Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos fue lanzado para Gameboy Advance en 2004, solo había otro corazones del reino juego con otro en el camino. La vida era sencilla para corazones del reino fanáticos en ese entonces, como el corazones del reino la serie aún era joven . corazones del reino Desde entonces, ha producido numerosas secuelas, precuelas y spin-offs, lo que lleva a una narrativa cada vez más compleja.
cadena de recuerdos fue rehecho en 2008 para PlayStation 2 como Kingdom Hearts: Re:Cadena de recuerdos en uno de los tiempos de respuesta más rápidos para una nueva versión en la historia de los juegos. La vez 2D cadena de recuerdos ahora está completamente desarrollado en 3D mientras mantiene la misma estructura y sistema de combate basado en cartas.
8 Mafia necesitaba una versión definitiva
los Mafia La serie fue un sueño hecho realidad para los jugadores que se habían enamorado de los tratos mafiosos glorificados de las familias criminales, como la familia Corleone de la icónica serie de películas. El Padrino , que también vio videojuegos a lo largo de la década de 2000.
los Mafia Desde entonces, la serie ha lanzado dos secuelas, con una cuarta entrada recientemente anunciada en proceso. el original 2002 Mafia fue rehecho como Mafia: Edición definitiva en 2020 y se lanzó junto con remasterizaciones de Mafia II y Mafia III . Así que con un cuarto Mafia juego en camino, ahora es el momento perfecto para volver a visitar Lost Heaven, Illinois.
7 Los remakes de Yakuza se relacionaron más fácilmente con su precuela, Yakuza 0
No son solo los mafiosos estadounidenses de la década de 1930 los que han permitido a los jugadores sumergirse en el mundo del crimen. los Yakuza La serie también debutó en la década de 2000, a partir de 2005. A diferencia de la Mafia serie, la Yakuza La serie se encuentra entre las series de videojuegos más cómicas de todos los tiempos. Aunque el Yakuza La serie no tiene miedo de ponerse seria cuando es necesario.
El original Yakuza y Yakuza 2 vi remakes en Yakuza Kiwami y Yakuza 2 Kiwami en 2016 y 2017. Además de modernizar el juego, estos Yakuza los remakes también incluyen nuevos elementos de la historia basados en la precuela Yakuza 0 .
6 Pokémon vio dos juegos de remakes
pokémon y los remakes son dos Caterpies en un Metapod, o como se diga. los pokémon La serie no tiene miedo de producir remakes de sus juegos inmensamente populares e influyentes. Hasta ahora, las primeras cuatro generaciones de juegos, junto con pokémon amarillo , he visto remakes.
stout de fogata en aguas altas
La tercera y cuarta generación de pokémon , lanzado inicialmente en la década de 2000, cada uno recibió nuevas versiones. Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa fueron lanzados en 2014 durante la sexta generación en 3DS, mientras que Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante se lanzaron en 2021 durante la octava generación en Nintendo Switch. Cuantos sean pokémon Los fanáticos estaban decepcionados de que los remakes de Sinnoh optaran por un diseño tradicional de arriba hacia abajo en lugar de completamente en 3D como los remakes de tercera generación, dejándolos nerviosos por los inevitables remakes de quinta generación.
5 El remake de Luigi's Mansion fue gracias a su secuela
A veces, desarrollar un remake es una decisión impulsiva. Tal vez fue una idea que surgió durante el desarrollo de una secuela, o estaba aprovechando el éxito de otro juego. Tal fue el caso de Mansión de Luigi .
ale tiburón de tierra
Nintendo prototipó previamente el original Mansión de Luigi para probar la potencia de la 3DS. Esto llevó a trabajar en una secuela en La mansión de Luigi: Luna oscura , que se lanzó en 2013. El éxito de Luna oscura obligó a Nintendo a volver a visitar el original Mansión de Luigi para producir completamente una nueva versión en 2018, seguida de otra secuela en 2019. Al igual que Luna oscura , la Mansión de Luigi El remake también incluye un divertido modo cooperativo, que no estaba en la versión original de GameCube.
4 Ratchet & Clank fue un empate en una película animada
Algunas series de videojuegos de la década de 2000 no necesitan volver a presentarse a una nueva generación de jugadores. Tales como el Trinquete y Clank serie, que constantemente ha lanzado nuevas entradas para los sistemas PlayStation desde su debut en 2002.
Sin embargo, con un Trinquete y Clank película en proceso, Insomniac Games decidió rehacer el original Trinquete y Clank para servir como enlace . los Trinquete y Clank nueva versión, lanzada en 2016, vuelve a contar la historia del original Trinquete y Clank juego, pero sigue la historia más de cerca con la versión de la película, con nuevos personajes y caracterizaciones que se encontraron con opiniones encontradas de los fanáticos de toda la vida.
3 Los fanáticos habían tenido sus ojos durante mucho tiempo en la nueva versión de A Majora's Mask
La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora es fácilmente una de las entradas más extrañas en La leyenda de Zelda serie. En máscara de Majora , Link debe revivir un período de tres días para acumular lentamente la fuerza suficiente y una colección de máscaras para salvar a Clock Town de la muerte inminente.
máscara de Majora fue rehecho para 3DS en 2015. Este remake trajo consigo numerosas actualizaciones de calidad de vida, como el Cuaderno de Bombers, lo que facilita a los jugadores organizar las numerosas misiones secundarias. máscara de Majora tiene que ofrecer. Majora's Mask's peleas de jefes También vio una renovación al incluir un punto débil más obvio.
2 Luchar contra el esquema de control nunca se vio más hermoso que en Shadow of the Colossus
Sombra del coloso es una obra de arte. Mientras que otros videojuegos se fijaron en emular el cine, Shadow of the Colossus tomó una nota más simplista al centrarse en la atmósfera. Wander monta a lo largo de su fiel caballo, Agro, mientras persiguen una serie de 16 colosos en un intento por revivir a su difunto amor.
Sombra del coloso es un viaje emocional con intensas peleas de colosos, y su nueva versión de 2018 hace que la experiencia sea más hermosa que nunca. Sombra del coloso remake también presenta un nuevo esquema de controlador, aliviando ligeramente la mayor queja del original. Sin embargo, no es perfecto, ya que el esquema de control sigue siendo uno de los mayores obstáculos en esta obra maestra.
1 Demon's Souls inició un fenómeno
No es fácil poner en marcha un fenómeno en los juegos. La mayoría de las buenas ideas se establecieron hace mucho tiempo, ya sean juegos de lucha de plataformas cruzadas o un sandbox de mundo abierto. Sin embargo, la innovación realizada por Las almas del demonio en 2009 se opuso a una tendencia vista en todo el mundo de los juegos. Si bien los videojuegos han bajado cada vez más la dificultad, Las almas del demonio fue en la dirección opuesta con su combate castigador y peleas de jefes.
Las almas del demonio sería seguido por el Almas oscuras series y otros juegos 'Soulslike' como Bloodbourne y Aro de fuego . Con el lanzamiento de PlayStation 5, Sony recurrió a Bluepoint Games para rehacer el juego que inició uno de los fenómenos de juego más grandes de la historia reciente. Como resultado, los demonios almas obtuvo el reconocimiento que merecía durante mucho tiempo siendo uno de los mejores remakes jamas hechos .