10 cosas que desearíamos saber antes de entrar en Magic the Gathering

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Los juegos de cartas coleccionables son tremendamente populares hoy en día, desde el Pokemon CCG al clásico Yu-Gi-Oh! . Pero el abuelo de todos los juegos de cartas coleccionables es Wizards of the Coast. Magia: el encuentro , que lanzó su histórico primer set en agosto de 1993. El juego ha sido un gran éxito desde entonces.



A pesar de la larga historia de este juego y una enorme biblioteca de cartas y mazos, en realidad es más fácil que nunca para los nuevos jugadores tomar un mazo y empezar a jugar. Los novatos pueden tener en sus manos mazos de inicio , conjuntos básicos y juegos en línea, y los recién llegados pueden pasar a niveles más altos de juego a su propio ritmo. ¿Cómo puede un nuevo magia ¿Entra el jugador en este juego de una manera práctica, divertida y consciente de su presupuesto? Revisemos.

10Filosofías de color

El juego se centra en cinco colores de magia, y los puntos que los representan aparecen en la parte posterior de cada uno. magia tarjeta (excepto tarjetas de dos caras). Tanto en la historia como en el juego, cada color opera de manera diferente y tiene una visión del mundo diferente.

El blanco es sobre la unidad y el orden, el azul es sobre el conocimiento y la planificación, el negro es sobre la ambición y 'lidiar con el diablo', el rojo es sobre el caos y la libertad, y el verde es sobre el orden natural y la fuerza pura.

9Consigue algo de equipo

Es posible jugar un juego de magia con solo las tarjetas, pero existen muchos suministros para hacer el juego más fácil y elegante de jugar. Las fundas de las cartas protegen las cartas, se ven geniales, facilitan la mezcla y se sienten bien en las manos. Las marcas populares incluyen UltraPro, Dragonshield y más.

Además, los dados son una excelente manera de rastrear los totales de vida y los contadores en el juego, y los tapetes de juego se ven geniales y protegen las cartas de una mesa o piso ligeramente sucios. Las cajas para mazos son elegantes y prácticas para transportar mazos, y los archivadores son una excelente manera de mantener organizadas las mejores cartas de una colección. Una mochila adecuada puede llevar todos estos productos a una tienda de juegos con facilidad.





8Ventaja de la tarjeta

Los sistemas de recursos de este juego son el maná y los puntos de vida, pero hay un tercero: las propias cartas. Todos los mazos necesitan cartas, y si un jugador puede seguir el ritmo de su oponente mientras usa menos cartas, puede acumular una ventaja.

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Una vez que un jugador tiene más cartas que su oponente, puede usar el poder de esas cartas para salir adelante y posiblemente ganar el juego. El azul es el color más fuerte para la ventaja de las cartas, pero con los movimientos correctos, cualquier mazo puede lograrlo.

7Cómo negociar

Esto es un comercio juego de cartas, y desde el principio, su creador, Richard Garfield Ph.D, esperaba que el comercio fuera el método principal por el cual los jugadores tendrían en sus manos nuevas cartas. Durante los eventos en persona, como los torneos, se realizarán algunos intercambios.

Se insta a los nuevos jugadores a que guarden sus cartas más valiosas y dignas de intercambio en una carpeta o en una caja de mazo para un acceso conveniente, y conozcan el valor de esas cartas para que puedan hacer un intercambio justo con otros jugadores (y verificar los precios de las cartas en línea regularmente ). Es posible intercambiar una o dos cartas de alto valor por un puñado de otras cartas menos valiosas y mantener las cosas justas.

6Escuche los recursos complementarios

Tanto los jugadores nuevos como los veteranos pueden seguir aprendiendo sobre este juego y su tradición si visitan los sitios web adecuados y escuchan los podcasts adecuados. Hay un lote decir sobre magia y ningún jugador lo sabe todo. Pero pueden investigarlo.

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magia tiene su propio sitio web con una base de datos de cartas, guías para nuevos jugadores y artículos de noticias por igual. Además, Mark Rosewater (el diseñador jefe) tiene su propio podcast, que tiene cientos de episodios y es muy informativo.

5Acepta derrotas tempranas

Comenzar un nuevo juego, deporte o pasatiempo significa comenzar con ruedas de entrenamiento, y no hay vergüenza en eso. También requiere algo de paciencia y una piel gruesa, ya que un novato magia Es probable que el jugador pierda la mayoría de sus juegos. Pero eso está perfectamente bien.

Este juego es complejo y profundo, y un novato necesitará tiempo para manejarlo todo. La perseverancia y el aprendizaje darán sus frutos enormemente, y las derrotas tempranas pueden ser muy informativas. Más tarde, el jugador puede traducir todas esas lecciones en victorias ganadas con esfuerzo en FNM y otros eventos.

4Terminología

Los pasatiempos y los juegos tienden a tener su propia jerga y frases, y eso incluye Magia. Los jugadores pueden reflexionar, escudriñar una carta hasta el fondo, ser tutores para una victoria-contra, romper un alcance, tomar una mano o lanzar una definitiva. Estas frases suenan extrañas al principio, pero significan algo.

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Conocer todos estos términos no es vital, pero puede ayudar a un jugador a saber qué tipo de acciones realizan los jugadores a menudo y cómo avanza un juego, y al menos, es conveniente saber qué quiere decir el oponente cuando usa frases como esa.

3Ver precios

Esto se relaciona con el negocio del comercio. magia tarjetas. Existe un valor de mercado para cada carta, y algunos de estos precios pueden estar sujetos a cambios en función de factores como la reimpresión de una carta o la incorporación de una carta a una baraja nueva y popular.

Muchas tarjetas valen menos de $ 5 USD, pero otras pueden estar más cerca de $ 20 o incluso de $ 50. Algunos incluso rompen $ 100, y las gemas ultra raras cuestan miles. Se anima a los nuevos jugadores a conocer los precios de las cartas que quieren antes de construir un mazo, para que puedan controlar el presupuesto. Es una opción válida para encontrar una alternativa económica para una carta en particular, por lo que aún se puede crear una baraja con una etiqueta de precio más suave.

2Conozca los formatos

Las reglas básicas de este juego son fijas, pero aparte de eso, hay muchas formas de jugar. El formato estándar es una gran vía de acceso para los jugadores novatos, ya que el grupo de cartas es limitado para que los recién llegados no se sientan abrumados. Pero hay más.

Modern, Legacy y Vintage también son formatos con mazos de 60 cartas, pero sus grupos de cartas son enormes, lo que significa que los mazos son diversos y los niveles de potencia son altos . Comandante es un formato único con mazos de 100 cartas liderados por comandantes legendarios, y Pauper es un formato de mazos de 60 cartas compuesto completamente por cartas de rareza común. Y hay aún más, como Cube y Brawl.

1Para qué son los paquetes de refuerzo

Es tentador comprar algunos impulsores y ver qué hay dentro, pero puede que esa no sea la mejor ruta. Los paquetes de refuerzo son ideales para el tiro y los formatos de piscina sellada, donde las cubiertas se construyen a partir del contenido de los paquetes. Estos son los formatos 'Limitados' y son ideales tanto para jugadores novatos como veteranos. Esto incluye prelanzamientos, que normalmente son piscinas selladas.

Sin embargo, comprar sobres para encontrar algunas cartas en particular es un método lento y poco confiable, incluso cuando se compra una caja de sobres completa de 36 paquetes. En cambio, se insta a los nuevos jugadores a que abran sobres cuando jueguen Limitado y compren cartas individuales en tiendas y minoristas en línea para construir un mazo para formatos como Estándar, Moderno y Commander. Como dijo una personalidad de YouTube: 'Los paquetes son para sequía .'

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