10 mejores hechizos para roles críticos (y para qué los usaron)

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A pesar de sus muchas diferencias con el estándar Calabozos y Dragones juegos, Rol critico todavía tiene el mismo conjunto de reglas y experiencia en su núcleo. Crea y cuenta historias con las reglas y mecánicas de D&D Quinta Edición . Dado lo importante que es el lanzamiento de hechizos en D&D 5e reglas, también es una de las partes más importantes de Rol critico .



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Mayoría Rol critico Los personajes de las tres campañas pueden utilizar cierto nivel de lanzamiento de hechizos. No pasa una pelea en la que alguien no lance algo de magia. Sin embargo, algunos hechizos se destacan en Rol critico historia por sus usos fundamentales y decisivos que han transformado batallas e historias enteras.



10 Muro de fuego

Muro de Fuego es un hechizo de combate invaluable en D&D 5e que puede reescribir la dinámica de todo un campo de batalla. Sin embargo, Liam O'Brien lo utiliza con gran efecto dramático como Caleb Widogast en Rol critico La segunda campaña. . Cuando Avantika confronta a Mighty Nein por su diario robado, la tensión crece lentamente mientras el grupo espera una pelea. Caleb luego lo rompe lanzando Muro de Fuego.

Tácticamente, Wall of Fire es un movimiento excelente que cubre el escape del Mighty Nein y ralentiza la persecución. Dramáticamente, esto conduce a uno de Rol critico El episodio más intenso termina cuando Caleb lanza el primer golpe en la inevitable batalla. Su emisión original se ve reforzada por una ausencia de semanas después, lo que la convierte en un notorio suspenso.



9 Puerta de dimensión

La puerta Dimension es una de D&D 5e Los hechizos de teletransportación más valiosos. Una criatura se teletransporta hasta 500 pies y potencialmente transporta a otra criatura. Varios Rol critico Los personajes han usado Dimension Door para escapar, sigilo o conveniencia. Sin embargo, ningún uso coincide con el casting de Scanlan en el Rol critico campaña un episodio 'En el vientre de la bestia'.

Scanlan se teletransporta a sí mismo y a Vax'ildan dentro de Umbrasyl, el Devorador de Esperanza. Esto conduce a una serie caótica de eventos en los que intentan salir luchando mientras Vox Machina restringe y daña al dragón. Le da un toque frenético a la lucha contra el primer dragón Chroma Conclave en Rol critico que aún no se ha igualado en tres campañas.



8 Explosión sobrenatural

Eldritch Blast no tiene un reparto destacado Rol critico La segunda campaña. Esto se debe a que no es un hechizo grande y dramático. Eldritch Blast es un truco que se puede lanzar un número ilimitado de veces durante un día de aventuras. Sin embargo, también es el icónico hechizo ofensivo de Fjord, el brujo Hexblade en Rol critico campaña dos.

Fjord suele luchar cuerpo a cuerpo con Pact of the Blade. Sin embargo, se siente igual de cómodo a distancia con el alto daño de Eldritch Blast. La entonación particular de Fjord en 'Eldritch Blast', completa con un fuerte acento texano, se ha convertido en un meme popular que rodea al personaje durante la Rol critico base de fans.

7 Organismo polimorfo

  Scanlan Shorthalt como un estegosaurio en el programa de rol crítico The Legend of Vox Machina

Polimorfismo es un hechizo de mejora y desventaja en D&D 5e . La capacidad de transformar criaturas en formas animales puede acabar con un enemigo poderoso, aumentar significativamente las estadísticas de un aliado o proporcionar una inmensa utilidad. Sin embargo, ningún elenco de Polymorph en Rol critico coincide con el infame alboroto de Scanlan Shorthalt durante el arco de Briarwood.

Scanlan tiene que luchar contra un gran número de guardias y quemar él solo la mansión de Lord Vedmire. Para ayudar en esto, se polimorfia en un triceratops. Gracias a una poción, también exhala fuego de esta forma. El efecto aterrador de un dinosaurio en un alboroto que escupe fuego hace que este sea uno de Rol critico Las batallas más emblemáticas.

6 La naciente torre Nein de Widogast

  Caleb Widogast en la campaña Critical Role Mighty Nein

Caleb Widogast está a la altura del potencial de un D&D 5e mago en Rol critico campaña dos inventando varios de sus propios hechizos. Uno de los más utilizados es la Torre Naciente Nein-Sided de Widogast. Esto tiene un propósito similar al de la Magnífica Mansión de Scanlan en la primera campaña, proporcionando un lugar de descanso para el grupo. Sin embargo, tiene un toque mucho más personal.

La Nascent Nein-Sided Tower de Widogast tiene habitaciones diseñadas específicamente para cada miembro del grupo, para que estén lo más cómodos posible. Esto incluye incluso complacer los intereses inusuales de Rol critico A los miembros de Mighty Nein les gusta Beauregard. Aparte de su utilidad en la aventura, Nascent Nein-Sided Tower existe para darle un hogar al grupo.

5 Aturdimiento de palabra de poder

El mejor hechizo en Rol critico La tercera campaña de es inusual porque un miembro del partido no la presenta. La magia más impactante proviene de uno de los villanos más importantes de la campaña, Ludinus Da'leth. Ludinus se encuentra cara a cara con Keyleth, la Voz de la Tempestad, una de las personas más poderosas de Exandria, solo para derrotarla con Power Word Stun.

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Este hechizo aturde automáticamente la forma elemental de tierra de Keyleth y deja su elección fácil para Otohan Thull. Este es un paso vital del plan de Ludinus, ya que obliga a Vax'ildan a aparecer y lo hace vulnerable a quedar atrapado. Este hechizo asegura Rol critico La tercera campaña se convierte en una carrera contrarreloj para detener a Ludinus y Predathos.

4 Desear

El deseo está muy lejos D&D 5e El hechizo más poderoso. Su efecto base de replicar cualquier magia de ocho niveles o inferior ya es invaluable por su flexibilidad y poder. Sin embargo, puede hacer mucho más que eso, aunque con riesgo para el lanzador. Scanlan Shorthalt aprende Wish durante el primera campaña y hace el mejor uso de ella en la El armario de Dalen Rol critico un trago .

Scanlan no lanza Deseo para terminar una pelea o salvar el día. En cambio, lo usa para permitir que Vax'ildan aparezca brevemente en la boda de Vex'ahlia y hable con ella. Este es también el último deseo de Scanlan debido a que agotó su capacidad para lanzarlo, agregando una nota poética al hermoso uso del hechizo.

3 La transfiguración de Widogast

La transfiguración de Widogast es otro hechizo que Caleb Widogast crea durante Rol critico La segunda campaña. Este tiene un uso mucho más específico que los demás, ya que está hecho únicamente para ayudar a su amigo Veth Brenatto. La transfiguración de Widogast cambia el cuerpo de una criatura objetivo a una forma alternativa creada a partir de arcilla, con la capacidad de adoptar una nueva raza o cambiar de sexo físico.

Caleb pasa mucho tiempo en el juego investigando y perfeccionando la transfiguración de Widogast, todo para poder cambiar a Nott sin tener que matarla y reencarnarla. Es uno de los esfuerzos más profundos que hace un personaje para ayudar a otro en Rol critico . Este momento logra concluir el arco del personaje de Nott con una nota innegablemente feliz.

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2 Revivify

Rol critico es tan peligroso como el promedio D&D juego. Muchos personajes jugadores mueren en el transcurso de sus aventuras. Revivificar, un hechizo de resurrección de acción muy rápida, es una de las principales razones por las que no permanecen muertos después. Muchos de Rol critico Los clérigos han utilizado Revivify para recuperar a los aliados momentos después de su muerte.

Esto es inmensamente beneficioso para los partidos en cada campaña. En particular, casi todos los miembros de Vox Machina estarían muertos permanentemente sin Revivify para salvarlos. Pike Trickfoot de Vox Machina, Jester Lavorre y Caduceus Clay de The Mighty Nein y Fearne Galloway de Hell's Bells han salvado a varios miembros del grupo con un lanzamiento rápido de Revivify.

1 Contrahechizo

  Scanlan Shorthalt lanza magia en Critical Role The Legend of Vox Machina

Con lo poderosa que es la magia en D&D 5e y Rol critico , negar los hechizos de un enemigo es vital en muchas peleas. El contrahechizo salva el día en el último segundo varias veces. Rol critico Las tres campañas . Sin embargo, nunca cambia más el juego que en la pelea final de Vox Machina con Vecna.

Scanlan Shorthalt pasa la mayor parte de la pelea contrarrestando los hechizos de Vecna, a veces usando turnos enteros solo para acercarse lo suficiente. Esta es una de las pocas cosas que lleva a Vecna ​​a una furia genuina mientras Scanlan neutraliza la peor parte de su poder. Es casi seguro que Vox Machina habría visto más muertes en la pelea final de Rol critico La primera temporada sin Counterspell.



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