10 detalles sutiles que los usuarios de Reddit notaron en The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

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  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Enlace en Hero Of The Sky Armor

Han pasado un par de semanas desde La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino fue lanzado, y los fanáticos no perdieron el tiempo explorando cada rincón de Hyrule. Como secuela directa de uno de los más exitosos La leyenda de Zelda juegos de todos los tiempos, Aliento de lo salvaje , Lágrimas del Reino ( TotK ) ha sido uno de los juegos más esperados de Nintendo.





Los jugadores ávidos no solo completaron el juego, sino que lo revisaron para encontrar todos los pasajes ocultos, fallas y detalles de la historia. Algunas de las piedras descubiertas han arrojado luz sobre información emocionante y otras han sido menos halagadoras para el juego, pero hay una cosa en la que todos pueden estar de acuerdo: Lágrimas del Reino tiene muchos secretos.

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10 Velocidades de cuadro inconsistentes

El estilo de arte elegido para ambos. Aliento de lo salvaje ( OTW ) y Lágrimas del Reino es divisivo Mayoría los fanáticos están de acuerdo en que no quieren La leyenda de Zelda alejarse de un estilo icónico en favor de gráficos hiperrealistas. Sin embargo, muchos han señalado que OTW y TotK Los gráficos de se sienten obsoletos para juegos nuevos.

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La mayoría de los fanáticos pueden estar de acuerdo en que incluso si no están impresionados con los gráficos, son lo suficientemente buenos como para hacer que el juego sea una experiencia agradable. De lo que muchos jugadores tienen quejas es de las caídas/retrasos de la velocidad de fotogramas. Usuario de Reddit viperperper señaló lo malos que eran al decir: 'No me importa 30 [FPS], pero sí me importa cuando cae por debajo de 20'. U/Fuera_Wrangler_365 estuvo de acuerdo y agregó: '¡¡¡Cuando llueve en Kakariko !!! ¡Dios mío, se retrasa tanto!'



9 Ocultar malas texturas

  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: la ubicación de Sky Cap en el juego

Otra conversación que surge durante la discusión de los gráficos es la textura del juego. Si bien el estilo artístico del juego compensa muchas áreas en las que sus gráficos carecen o no están a la altura de lo que es capaz la Nintendo Switch , hay algunas cosas que el estilo no puede ocultar.

U/aman2218 dijo: 'La calidad de la textura es objetivamente mala, especialmente en el terreno. Pero los desarrolladores las utilizaron de manera efectiva, con muy buena iluminación para crear una presentación general muy hermosa'. Otros usuarios comentaron sobre problemas similares, pero los desarrolladores han hecho un gran trabajo utilizando otras funciones, como la iluminación, para ocultarlos.



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8 Mejoras de armadura

  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – adquiriendo la túnica del tiempo

TotK presenta muchos conjuntos de armaduras para que los jugadores lo utilicen. Cada conjunto tiene una bonificación específica que es útil para diferentes propósitos, como planear, trepar, mejorar el poder de ataque y la resistencia a daños específicos. Hay muchas armaduras para coleccionar, algunas de las cuales no valen la pena perder el tiempo.

Afortunadamente, u/Entire_Definition_26 ha recopilado y actualizado todos los conjuntos de armaduras para ver cómo rinden al máximo. Incluyen un video de su logro y un publicación detallada sobre las bonificaciones de cada conjunto. Algunos modificadores más exclusivos incluyen el antideslizante del set Froggy, los Shining Steps del set Miner y el Master Sword Beam Up del Ancient Hero Aspect.

7 Errores de duplicación

  Link selecciona una flor bomba de su inventario en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Uno de los peores aspectos de TotK es la agricultura. Link necesita muchos materiales para hacer comida, convertir sus flechas en tipos de daño específicos y ganar dinero. Debido a la cantidad de cosas que Link tiene que cultivar continuamente, la rutina ha ralentizado a los jugadores más que la mayoría de los otros aspectos del juego.

Afortunadamente, hay muchos errores de duplicación que los jugadores han encontrado que les permitirán duplicar elementos de forma gratuita. Todos los días aparecen versiones nuevas y más sencillas de estos problemas de duplicación. U/SamsungAppleOnePlus publicó una de las fallas más fáciles. El jugador hará que Link se deslice, abra su menú, sostenga los elementos que desea duplicar y presione B e Y simultáneamente.

6 Escudos de cohetes

  Link encuentra el Santuario de Mayaotaki en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Uno de los aspectos clave de TotK está completando Santuarios para subir de nivel la salud y la resistencia de Link. Sin estas mejoras, los jugadores morirán de un solo golpe y no podrán huir de los enemigos. Desafortunadamente, muchos de los santuarios son complejos y obligan a Link a utilizar sus habilidades de formas que no tienen mucho sentido.

Sin embargo, hay algunos trucos para evitar la mecánica de estos santuarios, y uno de esos trucos es fusionar un cohete en el escudo de Link. U/raobj280 ofreció algunos consejos a un compañero jugador que estaba luchando al sugerir: 'Si fusionas un cohete con tu escudo, puedes evitar la mayoría de esos brillos'. Si bien no es el método correcto, funciona para muchos de ellos.

5 Construyendo una casa móvil

  El sistema de Pony Points y el libro mayor en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Los establos de caballos en TotK agregó una nueva característica llamada Programa de Puntos Pony. Básicamente, cuanto más suba Link de nivel con los establos, más recompensas obtendrá de forma gratuita. La primera de muchas recompensas es el arnés de remolque, que le permite a Link enganchar artículos útiles a la parte trasera de su caballo para transportarlos.

U/StllBreathnButY1 subió un video a Reddit de cómo decidieron utilizar la función de arnés de remolque. Al fusionar varias piezas de madera y equipos como antorchas, una olla y un cofre de almacenamiento, crearon una casa móvil para Link. Incluso pusieron un Korok dentro, para que Link siempre viajara con un amigo. Una vez más, no es realmente para qué sirve la mecánica, pero es un detalle realmente genial y útil.

4 Edades de tortura

  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: un Korok sobre su mochila

Lágrimas del Reino introdujo una nueva mecánica, encontrando el Korok. Ahora, además de encontrarlos a través de acertijos o esconderse debajo de las rocas, los jugadores también pueden encontrar a un Korok exhausto que ha sido separado de su amigo, pero que no puede moverse. Los jugadores pueden fusionar estos Korok con varios elementos para moverlos y reunirlos con su amigo.

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Muchos los jugadores han decidido torturar a su Korok amigos en cambio, siendo la 'Crucifixión de Korok' una opción común. U/MythicalDumple decidió recordarles esto a los jugadores. 'Recuerda, ningún otro hyliano puede verlos, por lo que el resto de Hyrule piensa que solo eres un tipo conduciendo una cruz en llamas... Solo un tipo sádico mirando las cruces en llamas por todo Hyrule'. El enlace puede volverse bastante impopular al final de TotK .

3 Relación de Sidón

  Sidon (primer plano del personaje) en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

El compromiso de Sidon con Yona se ha convertido en un tema candente para el fandom. Muchos teorizan que los desarrolladores le dieron a Sidon un prometido para disuadir a la gente de enviarlo con Link. En realidad, Sidon es un príncipe que intenta conectarse con otras manadas para fortalecer el dominio de Zora. Muchos fanáticos están angustiados por la decisión de vincular tanto a Sidon con otra persona.

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No puedo cuidarme a mí mismo dijo: 'En una de las piedras que escribió Sidon, él detalla cómo ella [Yona] era como su segunda hermana y cómo la admiraba como lo hizo con Mipha... Pero parece ser un matrimonio arreglado'. Debido a que Sidon describe a Yona no solo como una amiga, sino como una hermana, muchos fanáticos discuten sobre por qué se tomó la decisión. Si bien han circulado muchos argumentos en contra de que se trate de un matrimonio arreglado, la realidad es que el escenario más obvio es que el padre de Sidon arregló el matrimonio por razones políticas.

2 Nadie menciona la calamidad

  Enlaza cara a cara con Calamity Ganon en The Legend of Zelda Breath of the Wild

BotW se centró en derrotar a Calamity Ganon y finalmente traer la paz de vuelta a Hyrule. TotK , sin embargo, no menciona mucho la Calamidad. Muchos jugadores encontraron esto extraño ya que acababan de salir de un juego donde el mundo entero estaba en ruinas debido a eso mismo.

U/SupaDufus escribió una publicación detallada , no solo en la Calamidad, sino en toda la línea de tiempo para La leyenda de Zelda . Ofrecieron una visión fascinante sobre el tema de la Calamidad que nunca se menciona. ' TotK tiene lugar al menos 5-10 años después OTW y están en modo de reconstrucción. Una vez en esa situación ocurre el trastorno. Para decirlo sin rodeos, la calamidad no se menciona porque la gente está ocupada con su problema actual'.

  Lágrimas del escudo del Reino surfing closeup

A medida que los jugadores exploran Hyrule, pueden notar que muchas personas con las que interactúan no tienen idea de quién es Link. Esto parece extraño, considerando que salvó a todo Hyrule de Calamity Ganon varios años antes. U/Objective_Look_5867 ofreció una idea simple de por qué.

'La gente no recuerda a Link porque en el canon Link fue e hizo las bestias divinas y salvó a Zelda, no perdió el tiempo durante cientos de horas haciendo acertijos y hablando con todos los habitantes del pueblo'. Este es un duro recordatorio de las diferencias entre el juego y lo que realmente se considera canon.

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