Dungeons & Dragons: Druidic Wild Shape, explicado

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Una de las mejores partes de ser un druida en Calabozos y Dragones 5e es la capacidad de cambiar de forma. Esta característica, conocida como Forma salvaje, pone todo el reino animal al alcance de la mano del druida. Este puede ser un poder divertido que permite a los jugadores flexionar su creatividad, pero también algo abrumador porque ninguna de esas estadísticas de animales está en el Manual del jugador . Esta habilidad puede volverse muy compleja, así que aquí hay un desglose de cómo funciona y cómo aprovecharla al máximo.



Los basicos

Una vez que un druida llega al segundo nivel, puede usar su acción para transformarse en una bestia que hayan visto antes. La bestia solo puede tener una calificación de desafío de 1/4 o menos, pero ese número aumenta a medida que el druida sube de nivel. Los druidas pueden permanecer en modo bestia durante horas equivalentes a la mitad de su nivel de druida, pero pueden descartar la forma como una acción o quedar fuera de ella al ser derrotados a cero puntos de golpe, en cuyo caso vuelven a la normalidad con el golpe. total de puntos que tenían cuando cambiaron. Esto significa que la salud de la bestia funciona efectivamente como un amortiguador de HP temporal.

No importa en qué se conviertan, los druidas que se transforman mantienen sus estadísticas mentales. Eso significa que su personalidad y alineación, así como sus estadísticas de inteligencia, sabiduría y carisma permanecen iguales. Los druidas también conservan las competencias de habilidad que tenían, mientras adquieren las habilidades que posee su nueva forma. El bloque de estadísticas físicas de un druida es reemplazado por completo por el de la bestia, lo que significa que el jugador debe tener acceso a un Manual de monstruos . Los druidas de Circle of the Moon en particular, que se especializan en Wild Shape y pueden convertirse en bestias CR mucho más altas, querrán echar un vistazo a su multitud de opciones antes de tener que usarlas.

Exploración y exploración

Un grupo de aventureros preparado e informado es un viva grupo de aventureros, por lo que el uso más beneficioso de Wild Shape es obtener información. Eso podría significar explorar con anticipación para informar hacia dónde se dirigen los héroes, o explorar el perímetro del próximo destino del equipo para obtener información sobre qué esperar allí. Inmediatamente en el segundo nivel, los druidas obtienen excelentes opciones para hacer esto con gatos, ratas y arañas, todo lo cual crea criaturas sigilosas e inocuas de bajo CR.

En el cuarto nivel, los druidas pueden agregar criaturas más fuertes a su repertorio, como las panteras para trepar o el pulpo para mojarse. Sin embargo, los exploradores definitivos se desbloquean en el octavo nivel con criaturas voladoras como murciélagos y búhos, lo que permite a los druidas volar por encima y obtener la vista de pájaro perfecta. Cualquier cosa con una percepción especial que el druida no posea normalmente, como la visión en la oscuridad, la vista ciega o los sentidos agudos, constituye una excelente elección para la recopilación de inteligencia.

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Combate

Una vez que llega el momento de derribar, los druidas también tienen algunas opciones de batalla potentes a su disposición. Si bien la mayoría de las bestias tendrán dificultades para luchar contra monstruos poderosos, muchos de ellos brindan habilidades únicas en la batalla que pueden ser bastante útiles. En el segundo nivel, los druidas pueden usar el lobo para derribar ataques y tácticas de manada o el tejón gigante para la velocidad de madriguera. En cuarto lugar, el mono tiene un gran poder ofensivo, mientras que el cocodrilo es un excelente controlador de multitudes de un solo objetivo. Finalmente, en el octavo nivel, los druidas obtienen opciones de control aún más grandes y mejores con el pulpo gigante, el sapo gigante y el lobo temible.

Convertirse en cualquiera de estas criaturas no convertirá a los druidas en abrumadores combatientes cuerpo a cuerpo, pero le dará al druida algunas habilidades adicionales, como agarrar, tragarse enemigos enteros o disparar ataques. La mayoría de las formas no pueden igualar a especialistas en combate cuerpo a cuerpo como Fighters o Paladins, pero el punto no es siempre hacer el mayor daño; es acosar y controlar al enemigo, obligándolos a desperdiciar acciones preciosas para levantarse de estar boca abajo o liberarse de una presa.





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Utilidad aleatoria

Si bien la mayoría de los beneficios de Wild Shape están cubiertos por la exploración y el combate, siempre habrá casos en los que la pura flexibilidad y creatividad del poder pueden generar momentos espectaculares. Wild Shape actúa como una navaja suiza de utilidad, y es muy raro que sea totalmente inútil. Transformarse en una bestia de carga como un Buey para llevar una carga pesada o derribar una pared es algo que los druidas pueden hacer en el segundo nivel, como convertirse en un Camello y dejar que el Luchador los monte en la batalla. Otra diversión al azar que se puede tener incluye a los druidas formando un águila gigante para llevar al grupo dentro de una bolsa de tenencia, o formando una comadreja y pasando el rato ilesos en el bolsillo del bárbaro, donde todavía pueden hacer controles de percepción agudos.

Idealmente, los jugadores druidas trabajarán con el Dungeon Master y estarán preparados para permitirles tomar decisiones en casos de esquina. Con una habilidad tan compleja como Wild Shape, es probable que surjan situaciones extrañas. Un DM podría necesitar decidir si un druida nacido de dragón todavía obtiene su arma de aliento, o encontrar un apoderado si el druida quiere Transformar en un animal que no se indica en el Manual de monstruos.

Es recomendable tener una conversación entre el druida y el DM antes de que comience el juego y discutir qué bestias le interesan más al jugador. Encuentra esos bloques de estadísticas y haz que se copien. La guía de Xanathar para todo en particular, tiene algunas tablas útiles que describen los hábitats predeterminados de las bestias, mostrando algunas criaturas que el druida podría haber encontrado. Esta preparación no solo ahorrará tiempo en el juego, sino que toda la mesa podrá manejar mejor la increíble flexibilidad de Wild Shape.

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