Icónico y caótico, el Quidditch es uno de los harry potter los elementos más queridos y emblemáticos de la franquicia. El deporte brinda a los fanáticos una visión aún mayor del Mundo Mágico y su cultura. El quidditch a menudo aparece en los libros y películas, sirviendo como un breve descanso de las peligrosas aventuras del Golden Trio y los malvados planes de Voldemort.
Si bien el Quidditch es uno de los aspectos más populares de la serie, varios detalles sobre su historia y sus reglas siguen siendo un misterio para los Potterheads incondicionales. J.K. Los libros de Rowling están llenos de tradición y atención al detalle, y Quidditch no es una excepción.
10 El juego recibió su nombre de Queerditch Marsh en Gran Bretaña
De acuerdo a Quidditch a través de las edades , un libro histórico mundial sobre el deporte mágico, el primer partido de Quidditch registrado ocurrió en Queerditch Marsh a mediados del siglo XI. Una bruja británica llamada Gertie Keddle vivía cerca del pantano en ese momento. Gertie escribió varias entradas en su diario detallando un extraño juego que se jugaba con palos de escoba que consistía en lanzarse pelotas y piedras unos a otros.
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Aunque encontró a los magos ruidosos jugando en el pantano, Gertie continuó observándolos durante un par de semanas, documentando los cambios en el deporte emergente. Un siglo después, el juego se había extendido sustancialmente por toda Gran Bretaña y se conocía como Kwidditch, aunque su ortografía se cambiaría más tarde y se formalizaría como Quidditch.
9 La snitch dorada se introdujo por primera vez a principios del siglo XV
Inicialmente, el Quidditch solo se jugaba con dos tipos de pelotas: la quaffle cubierta de cuero, que se usaba para anotar puntos, y las bludgers salvajes, que estaban destinadas a desviar a los jugadores de su curso. Sin embargo, todo cambió durante un partido en 1269 cuando Golden Snidgets, pequeños pájaros con forma de bola, se convirtieron en una adición esencial al deporte.
Conocidos por su increíble velocidad, Golden Snidgets se convirtió en el centro de cada partido, lo que puso en peligro a la especie. A medida que su número comenzó a disminuir en el siglo XV, un mago llamado Bowman Wright inventó la moderna Golden Snitch, una bola de metal que imitaba los patrones de vuelo del Snidget y la reemplazaría en Quidditch a partir de ese momento.
8 El Comité de Quidditch de la Confederación Internacional de Magos (ICWQC) organiza la Copa del Mundo cada cuatro años
A pesar de no incluir países no europeos, se consideró que la primera Copa del Mundo de Quidditch se celebró en 1473 entre los equipos de Transilvania y Flamenco de la época. Desde entonces, el evento se repitió cada cuatro años, y finalmente incluyó a otros continentes en el siglo XVII con la creación del Comité de Quidditch de la Confederación Internacional de Magos (ICWQC).
Además de organizar la Copa del Mundo, el ICWQC también estaba a cargo de regular y hacer cumplir las leyes internacionales de Quidditch, similar al propósito de la FIFA en el mundo real. El Comité también estaba a cargo de evitar que los jugadores de Quidditch exponerse a muggles desprevenidos y revelando la existencia del Mundo Mágico.
7 Hubo 5 Copas Oficiales Y 10 Ligas En Todo El Mundo
A medida que la popularidad del Quidditch se extendió fuera de Gran Bretaña, países como Canadá, Estados Unidos, Japón, Polonia, Francia y Australia establecieron sus propios clubes y ligas para realizar competencias locales. África era el único continente que tenía una liga de todos los países. El mejor equipo de cada liga nacional luego competiría en la Liga de Campeones para ganar títulos mundiales.
Para los torneos internacionales, cada país enviaría su equipo nacional a competir en las Copas de Europa, Europa del Este y África para clasificarse para los dieciséis puestos en la Copa del Mundo. La Copa de Hogwarts entre casas fue el único campeonato oficial conocido en cualquiera de las ocho escuelas mágicas .
6 Los partidos no tenían una duración o estructura fija y podían durar meses
Tan caóticos como el resto del Mundo Mágico, los partidos de Quidditch no tenían una estructura específica ni un límite de tiempo. Dado que el juego solo podía terminar cada vez que el Buscador de cualquiera de los equipos atrapaba la Snitch Dorada, el Quidditch podía tomar minutos, semanas o incluso meses.
En un juego de 1921 entre los Tutshill Tornadoes y los Caerphilly Catapults, el buscador de los Tornadoes, Roderick Plumpton, atrapó la Snitch apenas tres segundos y medio después del juego, un nuevo récord para la captura más rápida de Snitch. Por el contrario, las Holyhead Harpies tardaron siete días en atrapar el escurridizo balón en un famoso partido contra los Heidelberg Harriers en 1953. Según Quidditch a través de las edades , el juego más largo registrado fue de seis meses.
5 Los jugadores no pudieron ser sustituidos debido a una lesión durante un partido en curso
A pesar de los peligros que conlleva volar a varios pies de altura en el aire, las reglas oficiales de Quidditch prohibían cualquier tipo de sustitución debido a una lesión durante un partido en curso. La única vez que los jugadores podían ser reemplazados era durante los partidos de meses cuando necesitaban descansar.
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Cuando Harry fue incapacitado por un Dementor a mitad del juego en Prisionero de Azkaban , fue llevado de inmediato a la enfermería y Gryffindor tuvo que continuar con un jugador menos en su equipo. Lo mismo sucedió en el segundo juego de Harry como capitán de Gryffindor cuando era golpeado por una bludger y tuvo que quedarse fuera el resto del partido.
4 Hubo más de 700 tipos de faltas registradas
El Departamento de Deportes y Juegos Mágicos había registrado más de setecientas faltas diferentes de Quidditch, todas las cuales ocurrieron durante el primer Copa Mundial de Quidditch en el siglo XV . Si bien la mayor parte de la lista se mantuvo en secreto, para que no 'dara ideas' a ciertos magos, diez de las faltas más frecuentes eran de conocimiento común.
A todos los jugadores se les prohibió cometer 'blagging' (agarrar la cola de la escoba del oponente), pero solo los no buscadores fueron castigados por 'Snitchnip' (tocar o atrapar la Snitch). Si un Golpeador golpeaba una Bludger hacia la multitud, se consideraba 'golpear'. Si más de un Cazador ingresa al área de puntuación, podrían ser sancionados por 'títeres'.
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3 El Quidditch fue considerado el deporte mágico más popular en todo el mundo (pero no fue el único)
Podría decirse que el Quidditch era el deporte mágico más popular en todo el mundo, con docenas de clubes queridos y millones de fanáticos apasionados que asistían a cada partido. A pesar de conquistar a la mayor parte de la comunidad mágica, el Quidditch no fue el único juego con seguidores devotos, especialmente en Estados Unidos.
Una variante de Quidditch, Quodpot implicaba lanzar un Quod (una Quaffle modificada) en la olla al final del campo antes de que explotara. Fue muy popular en América del Norte y del Sur, y encontró un fandom considerable en los Estados Unidos, donde fue creado en el siglo XVIII por un expatriado británico.
2 A los jugadores se les permitía llevar sus varitas, pero no podían usarlas contra otros
Un herramienta esencial para cualquier bruja o mago , las varitas se pueden llevar al campo de Quidditch pero no se pueden usar contra otros jugadores, el árbitro, las escobas del oponente o cualquier otro equipo. La regla se implementó para desalentar la mayoría de las faltas registradas, ya que involucraban el uso de la varita de una forma u otra.
En Prisionero de Azkaban , Hermione usó su varita durante un partido para encantar las gafas de Harry para que repelieran la lluvia y le permitieran ver mejor. Más adelante en la historia, Harry usó su propia varita para lanzar el hechizo Patronus contra un Dementor rebelde que se había infiltrado en el juego Gryffindor vs Ravenclaw.
1 Su popularidad entre los fanáticos de Harry Potter dio origen al 'Muggle Quidditch'
Ocho años después de su introducción en La piedra filosofal , El Quidditch se adaptó a un deporte de la vida real, a menudo apodado 'Muggle Quidditch' o Quadball. Creado en Middlebury College en Vermont, el deporte se juega entre dos equipos mixtos de siete en una cancha rectangular en lugar de la ovalada descrita en harry potter .
Los jugadores montan una escoba (o palos de PVC de un metro de largo) y usan una pelota de voleibol, una pelota de tenis y dos dodgeballs para reemplazar la quaffle, la snitch y las bludgers, respectivamente. Más de 30 equipos nacionales actualmente tienen membresía total o parcial en la Asociación Internacional de Quidditch, el organismo rector oficial del deporte.