10 mejores Pokémon que la generación 4 introdujo en la franquicia, clasificados

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Gen IV con el Diamante y Perla Los juegos y las series de anime agregaron una dimensión completamente nueva a la franquicia en general, sin mencionar la profundidad de toda la lista, con más etapas de evolución que se agregaron al original. Pokémon y la introducción de nuevos Pokémon que se convertirían en los favoritos de los fans y en los pilares de los Pokémon competitivos.



Con los próximos remakes de Diamante y Perla , ciertamente vale la pena echar un vistazo a los Pokémon que agregaron potencia de fuego a los equipos y desafíos a los oponentes, tanto dentro del anime como en los juegos.

10Budew & Roserade hacen de Roselia parte de una línea de evolución creíble en lugar de una independiente

En Gen III, Roselia casi se pierde en el paquete de nuevas incorporaciones, ya que no tiene mucha profundidad o usabilidad, pero agregarle formas de preevolución y evolución final con Budew y Roserade en Gen IV lo hace sentirse completo.

Roserade tiene más de 500 estadísticas base con un enfoque especialmente en su ataque especial, defensa especial y velocidad. No tiene un conjunto de movimientos particularmente variado, pero sobresale en movimientos de tipo Hierba y Veneno, con su Bola meteorológica de tipo Fuego siempre dando un puñetazo y ofreciendo un contraataque a su debilidad de hielo.

9Empoleon presenta un tipo de acero a las líneas de arranque

No solo el doble Steel- Agua pingüino guerrero escrito parece listo para la batalla, pero en realidad lo está. Con 530 estadísticas base en total y más de 100 ataques especiales y defensa especial, Empoleon es la primera línea de inicio en introducir el tipo Steel.

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Empoleon no se usa demasiado en el anime, aparte de Kenny y Barry. Aunque Infernape se presenta en gran medida, si Empoleon fuera utilizado por más entrenadores, su impresionante cobertura de movimientos se mostraría en todo su esplendor, con movimientos de tipo Flying que se agregarían a su arsenal.

8Spiritomb no tenía debilidades al principio

Spiritomb es un Pokémon único en el sentido de que cuando se introdujo en la Generación IV, no tenía debilidades, debido a que era de tipo Oscuro y Fantasma, lo que hacía que los movimientos de tipo Normal, Lucha y Psíquico fueran completamente ineficaces contra él.





La introducción posterior del tipo Hada cambió esto, pero independientemente, tener una debilidad además de casi 500 puntos de estadísticas base con un gran enfoque en la defensa y la defensa especial, hace que Spiritomb sea un Pokémon difícil de derrotar rápidamente. En Pokémon platino , se sabe que la campeona Cynthia comienza con una, lo que puede frustrar a los jugadores antes de llegar a su imparable Garchomp.

7Togekiss agrega un Pokémon utilizable a la línea Togepi

Tan adorables como son Togepi y Togetic, nunca se los ha considerado miembros valiosos de un equipo cuando se trata de luchar y lidiar con oponentes duros. La tercera forma de evolución de Togekiss cambia esto por completo.

Con estadísticas base totales en 545 con una distribución uniforme de estadísticas en todos los ámbitos y un conjunto de movimientos potencial, que incluye muchos movimientos Psíquicos y de tipo Fuego, así como Hada y Volador, lo hace muy ofensivamente versátil. A Togekiss no se le da una gran presentación en el anime aparte de cuando Dawn recibe una de la princesa Salvia, pero a menudo se usa en batallas Pokémon competitivas.

6Darkrai de Tobias no le dio oportunidad a Ash

Darkrai es un Pokémon Mítico de tipo Siniestro que aparece en El ascenso de Darkrai , y el anime en algunas ocasiones. En la Liga Pokémon de Hoenn, Ash fue derrotado por un entrenador llamado Tobias , que solo necesitaba usar su Darkrai y Latios, con el Darkrai acabando con la mitad del equipo antes de caer ante Ash's Sceptile.

Darkrai tiene un aterrador total de 600 estadísticas base con un aterrador ataque especial de 135 y una velocidad de 125, lo que lo convierte en uno de los Pokémon más difíciles de combatir en toda la franquicia.

5Electivire trae poder electrizante y destrucción

Electivire es un tipo eléctrico que golpea fuerte con un ataque físico sustancial, un ataque especial relativamente alto y velocidad. Con un total de estadísticas base de 540, agregando una forma de evolución al ya poderoso Electabuzz, proporciona a la franquicia un formidable tipo Eléctrico, útil en cualquier equipo, siempre que eviten movimientos de tipo Tierra.

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El uso frecuente y fuerte de Electivire en el anime con personajes como Volkner , Gary y Paul, muestra exactamente lo poderoso y buscado que es este Pokémon. Se pueden hacer comparaciones con la forma evolucionada Magmortar de Magmar, también introducida en Gen IV, pero Electivire es preferido por la mayoría.

4Infernape es otro iniciador de tipo fuego ejemplar

Con la excepción de quizás dos generaciones, el Tipos de fuego son generalmente amados y bien recibidos universalmente, y el iniciador de fuego para Sinnoh Chimchar junto con toda su línea de evolución ciertamente también lo son. Infernape llamó especialmente la atención de todos cuando entró en modo anime-berserk completo, desatando su furia ardiente.

Sus estadísticas tampoco son una broma, con estadísticas base totales de 534 y ataque, ataque especial y velocidad por encima de 100, complementando perfectamente su doble tipificación Fire-Fighting. En el anime Tanto Ash como Flint's Infernape dan actuaciones que muestran la fuerza brutal del mono tipo Fuego. y por qué es una de las mejores adiciones que la región de Sinnoh aportó a la franquicia.

3Garchomp puede barrer a los equipos por sí solo

La adición de la línea Gible con Gabite y Garchomp, agrega una inmensa profundidad a toda la lista de Tipo dragón Pokémon. La campeona de Sinnoh, Cynthia, es universalmente conocida por ser una de las peleas más duras de toda la franquicia, principalmente por su Garchomp.

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Como un tipo dual Dragon-Ground, Garchomp no solo puede aprender todos los movimientos fuertes del tipo Dragon y Ground, sino que también puede aprender una variedad de otros movimientos ofensivos fuertes en varios tipos. Con solo tres resistencias de tipo y tres debilidades, una batalla con Garchomp a menudo se reducirá a movimientos con daños normales, que es donde el poderoso conjunto de movimientos de Garchomp puede ser particularmente mortal.

2Lucario es un favorito de los fanáticos certificado

Como un tipo dual Steel-Fighting, Lucario solo tiene tres debilidades para Fighting, Ground y Fire, con una impresionante resistencia a ocho tipos. Sus excepcionales estadísticas de base total de más de 500 con ataque alto y estadísticas de ataque especiales lo convierten en un oponente formidable para cualquier entrenador. El conjunto de movimientos de ataque agresivo de Lucario y la opción de Mega-Evolución solo se suman a esto.

En el anime, Lucario es el as de muchos equipos, sobre todo con Cameron y Korrina, antes de que Ash finalmente obtenga uno él mismo durante Viajes Pokémon .

1Arceus es el ser supremo todopoderoso

Arceus es conocido como el creador del mundo Pokémon y el más poderoso de todos ellos. Sus estadísticas base totales de 720, con 120 por cada estadística deletreando un destino seguro para cualquiera que lo enfrente. Su poder e intriga lo ayudan a estar por encima y más allá de cualquier otro Pokémon mítico y legendario en la Generación IV.

Con los fanáticos de Pokémon por todas partes esperando ansiosamente Pokémon Leyendas: Arceus , el todopoderoso Pokémon vuelve a ser objeto de escrutinio, y todos esperan ver cómo gira exactamente la historia en torno a Arceus.

SIGUIENTE: 10 Pokémon no legendarios que pueden derrotar a Arceus

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