Yu-Gi-Oh: 10 peores cartas de ojos azules del juego, clasificadas

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Hay tantas cartas de Ojos Azules. Sin embargo, no es sorprendente: el personaje Seto Kaiba es uno de los rivales más icónicos del anime, y su mazo siempre pareció de segunda categoría. Yugi en el anime. Si Kaiba dirigiera la división de Konami que fabricaba cartas, probablemente las haría producir cartas de Ojos Azules hasta que tuviera un mazo jugable. Pero él no se detendría, y así terminamos con un montón de tarjetas que son ... útiles, pero no realmente útiles.



Y Konami, en general, creó un montón de cartas que son decentes, con la esperanza de que pudieran atraer a los fanáticos de Blue-Eyes al juego, pero, por supuesto, todas no podrían ser buenas. Así que aquí tienes algunos de los monstruos, hechizos y trampas menos útiles del arquetipo.

10Majestad con OJOS AZULES

Esta es una carta bastante linda, ya que envía inmediatamente un monstruo de Ojos Azules desde la mano o el mazo al cementerio, luego apunta a un monstruo boca arriba en el campo y lo hace incapaz de atacar mientras esté boca arriba. Eso es legítimo, especialmente porque es un hechizo de juego rápido que puede usarse en el turno del oponente.

Pero hay formas mucho mejores de llevar a Blue Eyes al cementerio, y esto se puede restablecer con demasiada facilidad para el segundo efecto. Sin embargo, este podría ser un día una tarjeta decente, si se puede combinar con otra tarjeta, por lo que está más cerca de la parte inferior.

9SACERDOTE CON OJOS AZULES

Un sintonizador de nivel uno, Sacerdotisa de ojos azules es una carta bastante decente, por eso está en la parte inferior. Durante el turno de cualquiera de los jugadores, si Sacerdotisa es el objetivo de un efecto de carta, el jugador puede enviar un Monstruo de Efecto que controle al cementerio, luego agregar 2 monstruos de Ojos Azules con diferentes nombres del mazo a la mano.

No tiene que rendirse a sí mismo, lo cual es lindo, pero hay mejores formas de lograr lo que está tratando de hacer.





8PALADIN DEL DRAGON BLANCO

Esta carta sería genial como una invocación normal, pero en cambio es un ritual. Para invocarlo, el jugador debe tener White Dragon Ritual, un hechizo que no puede convocar a ningún otro monstruo Ritual.

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También requiere un tributo que tenga 4 o más estrellas para entrar al campo. Entonces, ¿qué hace Paladin? Si ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, puede destruirlo. Pero también, puede ser tributo a la invocación especial de un Dragón Blanco de Ojos Azules desde la mano o el mazo, pero luego ningún Dragón Blanco de Ojos Azules puede atacar durante el turno. Hay muchas formas mejores de eliminar Blue-Eyes.

7Protector CON OJOS AZULES

Otro sintonizador de nivel uno, Protector with Eyes of Blue tiene dos efectos. Cuando la carta es Invocada de forma normal, el jugador puede convocar de forma especial a un sintonizador de nivel 1 de la mano. El otro efecto es que pueden apuntar a un Monstruo de Efecto que controlan, enviarlo al cementerio y luego convocar de manera especial a un monstruo de Ojos Azules de la mano.

Sacar las otras cartas de Ojos Azules es genial, pero hay formas más fáciles de invocar al dragón, que es lo único que importa.

6KAIBAMAN

Una carta bastante simple, Kaibaman puede tributarse a la invocación especial de un Dragón Blanco de Ojos Azules de la mano. Konami en algún momento debería hacer una nueva versión de esta carta que literalmente dice lo mismo, excepto de mano, mazo o cementerio.

Eso haría instantáneamente que esta tarjeta no solo sea jugable, sino imprescindible. Pero en este momento, lo único para lo que Kaibaman es bueno son los duelos casuales. Obligar al jugador a tener un Dragón Blanco de Ojos Azules en la mano hace que lidiar con esto sea molesto y frustrante si el jugador no tiene uno.

5RAMPA CON OJOS AZULES

Este es el la mayoría de las cartas Kaiba en el juego . Incluso más que Kaibaman. Durante el turno en que se activa esta carta, el jugador no puede Invocar monstruos de Modo Normal o Especial excepto el Dragón Blanco de Ojos Azules.

Luego pueden desterrar todas las cartas de su mano, campo y cementerio boca abajo, luego convocar hasta 3 dragones blancos de ojos azules de su mazo. Las personas ni siquiera deberían mirar en la misma dirección que esta carta a menos que estén planeando jugar esta carta para algún tipo de duelos de anime extraños.

4Baliza de blanco

Esta es una linda tarjeta. Si el jugador tiene tres o más cartas de Ojos Azules en su cementerio y no controla una Baliza de Blanco, puede apuntar a un monstruo de Ojos Azules en el cementerio, convocarlo de manera especial y equiparle Baliza de Blanco.

Sus efectos se niegan, pero el monstruo equipado puede atacar hasta el número de cartas de Ojos Azules que haya en el cementerio. Este es un pequeño efecto ordenado, pero todo el mazo se basa en convocar a un montón de monstruos diferentes que tienen 3000 ATK o más. No es necesario que tenga un solo ataque varias veces cuando puede tener varios (tres o más) ataques una vez.

3JINETE DE LOS VIENTOS DE TORMENTA

Rider of the Storm Winds es una especie de desperdicio de una carta de monstruo. El jugador puede apuntar a un Monstruo Normal Tipo Dragón que controle, equipar este monstruo desde su mano o lado del campo, convirtiéndolo en un monstruo de Ataque Perforador. Esto significa que inflige daño de batalla incluso si el monstruo está en posición de defensa.

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También puede destruirse a sí mismo si el monstruo para el que está equipado fuera destruido en su lugar, pero honestamente ... ¿a quién le importa? Esto está intentando convertir a Blue-Eyes en algo que no es, que es un mazo diseñado para sacar Blue Eyes lo más rápido posible.

2DRAGÓN BRILLANTE DE OJOS AZULES

Un gran monstruo de nivel 10, el Dragón Brillante de Ojos Azules, solo puede ser invocado Dragón Supremo de Ojos Azules . Gana 300 ATK por cada monstruo de Tipo Dragón en el cementerio y puede negar cualquier cosa que lo tenga como objetivo.

En primer lugar, la mayoría de los mazos ni siquiera usan Blue-Eyes Ultimate Dragon así para empezar. Luego tienes que rendirle tributo para terminar con un monstruo que es técnicamente más débil con 4200 ATK, ya que probablemente desperdiciaste tantos recursos para obtener Blue-Eyes Ultimate, ¿y todo lo que hace que sea imposible ser un objetivo? Hay mil millones de formas de deshacerse de esto.

1RÁFAGA DEFINITIVA

Apunta a un Dragón Definitivo de Ojos Azules que controlas, durante el resto del turno puede realizar hasta 3 ataques durante la fase de batalla, y si ataca, el oponente no puede activar cartas ni efectos hasta el final del paso de daño. 4500 x 3 = muy por encima de los 8000 necesarios para ganar el juego.

Pero no vale la pena convocar al Dragón Definitivo de Ojos Azules original, y esto no cambia nada. Hay una versión mejor de Blue-Eyes Ultimate Dragon ahora que vale la pena invocar un poco más, y no funciona en absoluto con esta carta. Y todo eso sin decir que esta tarjeta tendría que estar en la mano para poder usarla para empezar.

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