The Witcher 3: Wild Hunt: las 5 cartas de Gwent más PODEROSAS

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En The Witcher 3: Wild Hunt, Gwent es un juego de cartas de ritmo rápido basado en los enfrentamientos de dos ejércitos, donde el jugador tiene que conseguir la mayor cantidad de puntos en dos de tres rondas para ganar el juego. En el juego base, hay cuatro facciones: Monstruos, Nilgaardian Empire, Northern Realms y Scoia'tael.



Cada una de las cartas jugables varía entre cartas de combate, habilidades o efectos. Los jugadores deben encontrar la forma más táctica usar su mano dibujada para ganar las rondas, pero no todo es suerte en el sorteo. Gwent puede ser increíblemente táctico, pero eso no significa nada si no tienes un mazo fuerte para empezar, y estas cartas se encuentran entre las más útiles.

Geralt de Rivia y Cirilla Fiona Elen Riannon

La mayoría de las cartas que se juegan son cartas de combate normales sin habilidades, y las versiones más poderosas de estas son las cartas de Geralt y Ciri. Ambas son cartas de héroe con un poder de ataque de 15 y no se ven afectadas por los efectos del clima o quemaduras por Scorch. La carta de Ciri se gana durante Gwent: La carta de Big City Players y Geralt se gana durante Gwent: Jugando a Thaler.

La mejor manera de jugar estas cartas, especialmente si el oponente usa una gran cantidad de cartas de combate cuerpo a cuerpo, es jugarlas junto con una carta de Biting Frost. La oposición perderá el poder de sus combates cercanos a un punto cada uno, mientras que Geralt y Ciri no se verán afectados con un poder combinado de 30.

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Elfo misterioso

El Elfo misterioso es una carta de espía de combate cuerpo a cuerpo que se puede añadir a cualquier mazo. No tiene capacidad de ataque, pero las cartas de espía, cuando se usan con tacto, pueden ser extremadamente valiosas, ya que por cada carta de espía colocada en el campo de batalla del oponente, se pueden sacar dos cartas más del mazo.





Al ser una carta de héroe, Mysterious Elf no otorga puntos extra al oponente y no puede ser revivida, lo que significa que no hay riesgo de que la carta vuelva contra el jugador. También es la única carta espía que se puede agregar a los Monstruos y Scoia'tael cubiertas. Mysterious Elf se obtiene al final del juego y solo ganándoselo a Gremist durante Gwent : Estilo diferente.

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Señuelo

El señuelo es una carta especial sin capacidad de ataque, y su propósito es reemplazar una carta en el lado del campo de batalla del jugador, por lo que la carta intercambiada se puede reutilizar. Además de ganarse a los NPC, Decoy se puede comprar a varios posaderos o por el Intendente de Crow's Perch.

Una de las mejores tácticas es usar el señuelo para reemplazar una carta de médico, lo que significa que el médico se puede usar dos veces, reviviendo dos cartas en total de los descartes del jugador. Otra táctica valiosa es recuperar una carta poderosa del campo de batalla si el jugador puede perder la ronda, o si la oposición ha jugado una carta de espía de tu lado, robarla y volver a jugar la carta de espía para obtener más cartas robadas.

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Scorch

Scorch es una carta especial neutral similar al señuelo, pero puede ser muy eficaz si se usa con prudencia. Cuando se juega, mata todas las cartas más fuertes que se encuentran en el mismo poder de ataque y las envía a la pila de descarte. Scorch se gana o se puede comprar a los posaderos.

La mejor manera de usar Scorch es colocar cartas de combate de bajo poder durante los primeros turnos, lo que obliga al oponente a jugar cartas más altas. Una vez que tengan algunas cartas que tengan el mismo poder de ataque, usa quemar para eliminarlas. Se pueden revivir de los descartes, pero esto desperdicia médicos y cartas de la mano del oponente. Esto también se ve muy afectado si la oposición usa Commander's Horn para un impulso de ataque.

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Yennefer de Vengerberg

La carta de Yennefer es un médico héroe con un poder de ataque de siete y se coloca en el campo de combate a distancia. Yennefer solo se puede obtener ganándolo de Stjepan durante la misión Gwent : Jugando a Inkeeps.

A pesar de ser menos potencia en comparación con la tarjeta de Geralt , tener una habilidad médica significa que Yennefer puede revivir una carta de los descartes y ponerla de nuevo en juego instantáneamente, además de no verse afectada por los efectos del clima o quemaduras. La carta de Yennefer es también el único médico que se puede agregar al Deck de Monstruos, por lo que si el jugador prefiere este mazo, Yennefer es una carta extremadamente valiosa para agregar.

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