Warhammer 40,000: Marea Oscura es solo el último de una gran cantidad de juegos que forman parte del producto estrella de Games Workshop. Históricamente, los lanzamientos han variado en la forma en que se vinculan activamente con la tradición expansiva existente. También varía enormemente la forma en que estos juegos encajan con la lista actual de miniaturas disponibles en la versión de sobremesa del juego y las historias adicionales establecidas en la letanía de libros de Black Library.
que es esculpir
Se está analizando mucho si los desarrolladores han trabajado lo suficientemente cerca con Games Workshop y la IP subyacente para crear algo realmente inmersivo para aquellos que invierten en la tradición. Con este último esfuerzo del experimentado desarrollador sueco Fatshark que se lanzará en los estantes virtuales el próximo mes, se está volviendo más evidente que habrá mucho en el contenido continuo del juego para mantener a los jugadores iniciando sesión para visitas repetidas.
El escritor principal de Darktide tiene un pedigrí significativo de Warhammer
La primera señal prometedora de que hay poco que temer con respecto a la dirección narrativa del juego es que Dan Abnett ha escrito gran parte del juego. Para aquellos que no saben, Abnett es muy apreciado por su trabajo en muchos martillo de guerra novelas, por no hablar de sus carreras en algunos de Maravilla y 2000 dC La serie en curso más notable de , que incluye Guardianes de la Galaxia y Juez Dredd .
Aunque el juego no está vinculado explícitamente a una determinada parte del canon preexistente, gran parte de lo que contiene seguirá siendo reconocible al instante para los fanáticos experimentados. Los jugadores pueden crear sus propios personajes , o Rechazados, como se les conoce en el juego, que han sido arrestados y obligados a servir a la Inquisición, la policía secreta del Imperio de la Humanidad. Estas facciones y sub-facciones son elementos básicos de larga data de 40K y servir como una base sólida para progresar en el juego.
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Warhammer 40K: La historia de Darktide abarca el imperio del enemigo más antiguo del hombre
El enemigo más significativo y peligroso del Imperio del Hombre dentro martillo de guerra 40,000 es un sorteo entre los Orkos y los habitantes del Caos. Son estos últimos los que, al menos inicialmente, servirán como los principales antagonistas a lo largo de la historia del juego. hay mucho trasfondo informacion sobre los dioses del caos en ambos 40K y Batallas de fantasía (aunque no está claro cómo coexisten), y permite al desarrollador lanzar una tonelada de enemigos reconocibles al instante en escuadrones multijugador.
El último martillo de guerra El elemento básico que el juego está utilizando para agregar inmersión es su centro central y su planeta de misión. El juego en sí se desarrolla en una ciudad colmena conocida como Tertium. En la tradición de martillo de guerra 40,000 , las ciudades colmena son metrópolis en expansión pobladas por miles de millones de ciudadanos de diferentes razas, desde criminales hasta la jerarquía de la Inquisición. Este entorno también cambiará y se adaptará con el tiempo, y las hordas del Caos invadirán rápidamente áreas que antes eran relativamente seguras.
En cualquier caso, hay más que suficiente de la oferta beta para sugerir que esto jugará como uno de los más vividos martillo de guerra 40,000 juegos vistos hasta la fecha. Fatshark tiene mucho trabajo por hacer desde ahora hasta el lanzamiento del juego, pero su uso eficiente de los 35 años de historia existentes es una forma sólida de comenzar.