Pokémon Escarlata y Violeta fueron lanzados a principios de este año y tienen demostrado ser increíblemente divisivo , y algunos elogiaron los avances tan necesarios de los juegos mientras criticaban sus numerosos problemas de rendimiento. A pesar de esta recepción polarizadora, escarlata y violeta contenía el primer mundo completamente abierto de la serie, creando una base sólida para títulos futuros. Game Freak haría bien en construir sobre esta base para su inevitable nueva versión de los juegos de la Generación V: pokémon En blanco y negro .
Pokémon Blanco y Negro a menudo se consideran algunos de los mejores juegos de la franquicia , y muchos elogian su historia, mundo y lista de criaturas completamente nuevas. Lanzado originalmente para Nintendo DS, En blanco y negro seguido diamante y perla , que contenía una ralentización severa debido a una mala optimización, al igual que escarlata y violeta . Esto brinda a Game Freak la oportunidad de rectificar los errores de los juegos anteriores tal como lo hizo con los títulos originales de la Generación V.
Game Freak podría aprender de Pokémon Scarlet y Violet
diamante y perla fueron los primeros juegos lanzados para Nintendo DS, y la inexperiencia de Game Freak con la plataforma era evidente. Cada faceta del juego, desde las batallas hasta los cuadros de diálogo, fue increíblemente lenta. Los juegos aún fueron bien recibidos en general, pero los fanáticos esperaban más dado el salto en el poder de Game Boy Advance a Nintendo DS.
Pokémon Blanco y Negro son los juegos de Nintendo DS que los fanáticos esperaban de la Generación IV. Los juegos no solo se ejecutaron de manera increíblemente eficiente, sino que el trabajo de los sprites fue tan impresionante que algunos fanáticos prefiero un puerto simple del juego en lugar de una nueva versión real. Este gran salto en la calidad se debe a la experiencia de Game Freak con la computadora de mano. Pudo aprender de los errores de la generación anterior para brindar una experiencia que los fanáticos merecían.
Si bien no está garantizado, Game Freak podría repetir este proceso con los remakes de la Generación V. En este punto, el desarrollador tendrá varios juegos lanzados en el sistema Switch en su haber. Si bien todos los títulos han tenido sus problemas, también han sido más ambiciosos con cada lanzamiento. Para el En blanco y negro remakes, en lugar de agregar una variedad de características adicionales que finalmente no funcionarán bien, Game Freak podría priorizar la optimización del mundo abierto creado para escarlata y violeta .
Unova se merece el Pokémon definitivo Juego
pokémon Los remakes siempre han seguido un patrón similar. Han utilizado funciones creadas en los juegos principales anteriores para ofrecer una versión moderna de un juego anterior. pokémon entrada. Sin embargo, esto cambió durante el lanzamiento de los remakes de la Generación IV, Diamante brillante y perla brillante , que en su mayoría eran solo ligeramente versiones actualizadas de los títulos originales . Este fue probablemente el caso porque estos títulos fueron desarrollados por ILCA mientras Game Freak trabajaba en Pokémon Leyendas: Arceus .
Suponiendo que Game Freak trabaje en los remakes de la Generación V en lugar de un socio, tiene sentido que incorporen características de la Generación IX. Dada la gran estima que los fanáticos tienen por estos juegos, podría verse como una falta de respeto si Game Freak los transfiriera a una compañía diferente. Game Freak debería manejar estos juegos y utilizar el conocimiento obtenido de sus pasos en falso para ofrecer lo último. pokémon juego.
Un mundo abierto capturaría el espíritu del original
Pokémon Blanco y Negro contenía 150 criaturas nuevas sin retorno pokémon disponible hasta el post-partido. Dado que esto no se había implementado desde los títulos originales, En blanco y negro brindó una experiencia que refleja Rojo y azul donde cada monstruo encontrado era desconocido para el jugador. Esta característica devolvió una sensación de sorpresa y emoción a la serie que había estado ausente durante generaciones.
Desafortunadamente, dado que estos pokémon han estado en varios títulos, sería imposible capturar esa sensación de asombro al encontrar solo nuevos monstruos. La mejor manera de evitar esto es centrarse en la escala de estos monstruos en un mundo abierto. Si bien pueden ser reconocibles, muchos aún no han hecho la transición a 3D. viendo gigante pokémon como Serperior con el modelo pequeño del jugador a su lado sería un compromiso aceptable para su regreso.
Los fanáticos esperan remakes de Unova, y dados los problemas que ocurrieron con Pokémon Escarlata y Violeta , es comprensible que estén cansados de títulos más ambiciosos. Para aquellos que prefieran los puertos, los títulos originales aún existen para los fanáticos que quieran jugarlos de esa manera. Los remakes de mundo abierto brindarían una experiencia completamente nueva de estos títulos favoritos de los fanáticos. Idealmente, Pokémon Company lanzará ambos para que los fanáticos puedan elegir cómo quieren volver a visitar la región de Teselia.