Nova puede ser uno de los personajes más enigmáticos de los videojuegos. Creado para un juego que no existe (y probablemente nunca existirá), Barco de estrellas 's El operativo de sigilo psíquico se ha convertido en una especie de mito moderno. Nova se ha integrado en varios títulos en ventisca catálogo de juegos, pero nunca en el que los fanáticos han querido durante décadas. Desde entonces, se ha desarrollado en el Barco de estrellas Sin embargo, el universo se convirtió en algo más que el niño del cartel de un juego cancelado de 2005. Una emocionante aventura cómica demostró que Nova tiene la capacidad de protagonizar su propia aventura.
2016 Starcraft: Nova – La Fortaleza (por Mickey Neilson, Andrés Guinaldo y Sanora Molina) es un cómic de un solo número que presenta a la heroína titular. Con la orden de infiltrarse en una nave espacial enemiga y extraer información vital, Nova se encuentra en una misión que la lleva a cuestionar la base misma de su existencia. El cómic ofrece acción frenética, así como conocimientos complementarios para los fans de Barco de estrellas , que ofrece una visión emocionante de las operaciones que rara vez se ven de primera mano en la serie.
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Nova protagonizó su propio thriller de espionaje lleno de acción
Después de haber consumido una toxina que la indujo a un estado de muerte y de colocarse a bordo de un carguero korhaliano, Nova subió a bordo de la nave enemiga. Con la toxina desapareciendo momentos antes de que comenzara su autopsia, Nova pudo reunir su equipo y comenzar su infiltración. Un enfrentamiento con un guardia de las sombras y una legión de robots defensivos casi le costó a Nova la misión, pero ninguno de los encuentros fue algo que el operativo no pudiera manejar. Encontrar los datos fue la parte fácil, pero escapar del barco resultó más difícil. Mientras las fuerzas armadas de Charon corrían para detenerla, Nova detonó varios explosivos, causando suficiente caos para asegurar su escape. Nova logró entregar los datos al emperador Valerian Mengsk, concluyó su misión.
Lo que complicó la misión de Nova fue el protocolo que siguió a su misión: el borrado completo y total de sus recuerdos. La primera y más importante razón es que Nova nunca podría divulgar ninguna información si fuera capturada. Otra razón importante era que ella misma no tendría que vivir con la información. En conflicto con el conocimiento de que ella tiene una participación importante en el cultivo de los secretos del universo, la semilla de la duda se plantó en su mente. Él Barco de estrellas universo es exactamente eso: un universo literal. Está lleno de conflictos interplanetarios entre múltiples razas conscientes. Los juegos principales de la serie, Barco de estrellas y starcraft ii , además de sus respectivas expansiones, explora las historias de los terran humanos, los zerg parecidos a monstruos y los protoss tecnológicamente superiores. Intriga política y poder militar es el nombre del juego para el Barco de estrellas serie, con innumerables personajes que influyen en el destino de billones.
Barco de estrellas 's Nova todavía merece su propio juego
Starcraft: Fantasma fue un videojuego anunciado por Blizzard en 2002, un título derivado que presentaba al entonces nuevo personaje Nova. Como agente encubierta, Nova iba a protagonizar su propio juego, un juego de disparos en tercera persona que buscaba combinar acción y sigilo. Después de un largo y problemático ciclo de desarrollo, Starcraft: Fantasma fue cancelado oficialmente en 2005, convirtiéndose así en una de las mayores decepciones de los juegos. Los fanáticos de la serie estaban emocionados de ver una nueva versión de la clásica franquicia RTS. El fervor por el juego fue tan grande que Nova fue traída de las nieblas de la oscuridad y ha aparecido en la serie de manga. Starcraft: Academia Fantasma (de Keith R. A. Decandido y Fernando Heinz Furukawa) así como el propio título MOBA de Blizzard Héroes de la Tormenta .
Starcraft: Nova - El torreón es todo lo que debería ser un juego de Nova. Es acción explosiva y suspenso tenso a partes iguales. Como una de las agentes terran mejor entrenadas, Nova tiene una enorme cantidad de poder a su disposición. Con sistemas estelares completos para explorar y razas alienígenas para luchar, su juego tampoco tendría poca historia que contar. Nova merece su propio juego. Starcraft: Fantasma merece hacerse. Es tan simple como eso. Puede que hayan pasado veinte años después del hecho ahora, pero el punto sigue en pie. Si un personaje que fue creado para su propio juego todavía tiene suficiente atractivo para tener cómics y manga, además de otras apariciones en videojuegos, entonces es más que capaz de mantener su propio juego. Blizzard ha demostrado que tomando riesgos masivos puede pagar por ellos, con el éxito masivo Supervisión siendo un excelente ejemplo. el tema de Starcaft: Fantasma puede ser un sombrero viejo y gastado en este punto, pero es uno que no debe olvidarse.