Rockstar es conocido por sus mundos en expansión llenos de personajes diversos, hermosas escenas y actividades en abundancia, y el original Redención muerta roja no es una excepción. En el Viejo Oeste, las ciudades y pueblos apenas estaban comenzando, todavía de pequeña escala pero creciendo tan rápidamente como las costumbres ilegales se desvanecían.
cerveza mango kushVIDEO CBR DEL DÍA DESPLÁCETE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO
John Marston se aventuró a través de estos asentamientos en Redención muerta roja, encontrar aliados, enemigos y lugares para gastar el dinero que los jugadores ganan en el juego. Estas ubicaciones, donde los jugadores pueden encontrar la mayor parte del equipo que necesitan en tiendas generales, salones y similares, varían en tamaño de pequeñas a grandes. Por ejemplo, si bien MacFarlane's Ranch no es necesariamente una 'ciudad', es un centro para quienes necesitan una tienda, un médico o algo de trabajo. Hay muchas otras ubicaciones más pequeñas a lo largo del juego con algunas actividades para realizar, pero aún no tienen las suficientes para calificarlas como ciudad.
7 Correo Manzanita
Manzanita Post está ubicado en la región de Tall Trees y sirve como punto de parada antes de aventurarse más profundamente en la naturaleza. Si bien es pequeño y la mayoría de la gente ocupa tiendas de campaña, tiene todo lo que un jugador necesita, como una tienda, una diligencia y incluso un juego de Five Finger Fillet.
Esta ubicación no juega un papel destacado en el juego, y solo partes de las misiones, 'El hijo pródigo regresa (a Yale)' y 'John Marston and Son' suceden aquí. Es un gran lugar para vender cualquier aspecto que adquieran los jugadores, ya que la vida silvestre en esa área es extensa. Sin embargo, debido a su pequeño tamaño y su relativa poca importancia para los aspectos de la misión, es difícil ver esto como algo más que un punto de parada.
6 Escalera
Escalera es uno de los dos pueblos de Nuevo Paraíso, la sección norte de México del juego, en los que los jugadores se aventuran. Es el más grande de los dos pueblos ubicados sobre una colina, siendo la parte inferior las tiendas y viviendas de sus residentes, y la parte superior contiene la mansión del Coronel Allende.
La tensión que se siente en toda la ciudad fluctúa dependiendo de las misiones completadas, pero no te equivoques, no hay tensión en Escalera cuando un jugador va allí. Debido a la zona fuertemente custodiada y al ejército mexicano patrullando, cualquier jugador que quiera causar problemas encontrará algunas dificultades. Si bien las tiendas pueden carecer de artículos, las historias de la ciudad están llenas. No te pierdas la historia de fantasmas del salón cuando explores.
5 Chuparosa
La introducción a algunas partes más grandes de Redención muerta roja Sucede en el pueblo de Chuparosa. John Marston se entera de la rebelión mexicana y conoce a algunos personajes interesantes como Abraham Reyes, Vicente de Santa y Landon Ricketts. También está cerca de encontrar a Bill Williamson y Javier Escuella.
Los jugadores conocen México en el pequeño pueblo de Chuparosa. También es el lugar donde John Marston conoce a muchos personajes que influyen en su viaje de redención. Conocer y completar las misiones con Landon Ricketts les brinda a los jugadores algunos elementos valiosos como el revólver Schofield y una mejora de la habilidad Deadeye. Si hay un lugar para representar todo lo que John Marston aprendió y vivió en su paso por México, es Chuparosa.
4 El rancho de MacFarlane
MacFarlane's Ranch, hogar de Bonnie y Drew MacFarlane, es la granja más grande de New Austin. Es tan grande que no solo actúa como su hogar, sino que también contiene una tienda general, un consultorio médico, una diligencia, así como algunas actividades divertidas como herraduras y vigilancia nocturna. Es uno de los primeros y últimos lugares. los jugadores lo visitarán mientras juegan y ocupa un lugar destacado en muchas misiones principales.
cómo calcular la gravedad específica a diferentes temperaturas
Bonnie MacFarlane se convierte en una gran amiga de John Marston después de salvarlo de la herida de bala que le propinó Bill Williamson. Un personaje asombroso desde el principio solo continúa creciendo cuando los jugadores comprenden cuán grande es el rancho que ella y su padre dirigen. No es sólo la presencia de Bonnie lo que hace que este lugar sea memorable, sino la forma en que comienza a sentirse como un segundo hogar para John Marston y los jugadores.
3 Armadillo
Armadillo es la esencia de lo que era un pueblo del Viejo Oeste. Completo con un Marshall en Leigh Johnson y sus ayudantes, la sensación de la tierra arrastrada por el viento contra los viejos edificios de madera y miembros de pandillas ocupando el salón, es una ciudad que grita 'Bienvenido vaquero'.
Después de comenzar la historia en Blackwater, John Marston viaja a Armadillo, donde los jugadores experimentan lo que Redención muerta roja se trata de. Aquí comienza la primera misión 'Éxodo en América', así como algunas misiones extrañas memorables como 'American Appetites' y 'California'. Es una ciudad que tiene todo lo que un vaquero/forajido necesita. Una tienda general dirigida por el interesante Herbert Moon, un banco, un consultorio médico, una armería, una taberna e incluso un cine para sentarse y ver películas. Al ser la ciudad que conocen los jugadores, su entorno y sus personajes son increíblemente detallados. , por lo que los jugadores se sienten atraídos fácilmente este mundo nuevo y peligroso.
2 Desembarco de los ladrones
Thieves' Landing debe su nombre a que no hay agentes de la ley en la ciudad. Es un lugar de crimen y violencia. Los jugadores que no deseen obtener una recompensa por participar en actividades poco honorables no sólo son bienvenidos aquí, sino que prosperarán aquí. Cada tienda que un jugador necesitará se encuentra en Thieves' Landing, desde una tienda general hasta un consultorio médico, pero son las actividades las que hacen que esta ubicación brille. Aquí se pueden encontrar blackjack, filete de cinco dedos, dados del mentiroso, póquer y duelo. Se recomienda hacer trampa, pero no olvides el pañuelo.
Sólo se llevan a cabo unas pocas misiones en la ciudad, la mayoría de 'On Shaky's Ground' con los controvertidos irlandeses, y partes de algunas misiones más extrañas como 'I Know You' y 'Lights, Camera, Action'. Esto no quita la importancia de la ciudad, sino que la realza. Incluso durante el día, la atmósfera es oscura y melancólica, lo que quiere que los jugadores sepan que esta es una ciudad sin ley. Es una ciudad que los jugadores recordarán, honorable o no, y define lo que significaba ser un forajido en el Viejo Oeste.
fantasma en la cáscara volver a liberar
1 Agua Negra
La infame Blackwater es la ciudad más moderna que se encuentra en Redención muerta roja . Es una tierra industrializada que demuestra las costumbres desvanecidas de la Frontera y la tecnología entrante que influirá en todas las facetas de la vida. Es una ciudad diversa donde residen otras etnias, así como un sistema de clases económicas en crecimiento donde la diferencia entre ricos y pobres se está expandiendo. Contiene la mayor cantidad de tiendas y lugares donde los jugadores pueden gastar el dinero ganado. Además de los almacenes y tiendas habituales, también hay un teatro, una capilla, una sastrería y una gran comisaría de policía donde se encuentra la Oficina de Investigación.
Es en la masacre de Blackwater donde las grietas comienzan a mostrarse en la banda holandesa Van der Linde, la banda que John Marston dejó atrás y la familia que Arthur Morgan amó en los acontecimientos de Red Dead Redención 2. El tiroteo que siguió a John Marston durante años ocurrió en este pueblo y es donde comienza su historia en el original. Redención muerta roja cuando conoce a Edgar Ross por primera vez. La historia de John Marston y el tema de la modernización de Occidente, donde aquellos como él se están desvaneciendo, están todos vinculados a esta ciudad en ciernes. Todo se remonta a Blackwater.