Bethesda Game Studios ha conmemorado el 30 aniversario de Los documentos antiguos franquicia lanzando un mensaje a los fanáticos que incluye una actualización sobre la tan esperada sexta entrega.
Bethesda publicó el mensaje de celebración en su cuenta oficial X (anteriormente Twitter). El mensaje da una idea de The Elder Scrolls VI 's etapa de desarrollo, y se revela que el proyecto ahora es jugable, ya que los desarrolladores han estado experimentando las primeras versiones. 'Por último, pero no menos importante, sí, estamos desarrollando el siguiente capítulo: The Elder Scrolls VI ', parte del mensaje de Bethesda. lee . 'Incluso ahora, regresar a Tamriel y jugar las primeras versiones nos llena de la misma alegría, emoción y promesa de aventura. Gracias nuevamente por apoyarnos durante todas estas décadas y todo lo que habéis aportado a los juegos, haciéndolos vuestros. Nosotros No podría estar más emocionado de continuarlo y celebrar los próximos 30 años'.
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El diálogo de Bethesda ha sido criticado durante mucho tiempo por su falta de profundidad, pero todavía hay un par de formas en que se podría solucionar este problema.La primera entrega de la franquicia, The Elder Scrolls: Arena , se lanzó en 1994 y generó muchas secuelas y derivados. El Pergaminos antiguos Constructor de castillos móvil en línea The Elder Scrolls: Castillos justo celebró su décimo aniversario, pero no ha habido una línea principal Los documentos antiguos entrada desde Los pergaminos antiguos: Skyrim , que debutó en 2011. Bethesda anunció The Elder Scrolls VI en el E3 2018 y había permanecido mayoritariamente en silencio sobre el proyecto hasta hace poco, citando que comenzaría a desarrollarse tras el lanzamiento de campo estelar . Bethesda sigue apoyando la de 2023 campo estelar con nuevas actualizaciones y un próximo DLC pero ha confirmado que The Elder Scrolls VI será el próximo lanzamiento del estudio, con consecuencias 5 seguir.
El diseñador principal de Skyrim confía en que el sistema de nivelación del juego regresará en Elder Scroll 6
El año pasado, el ex Bruce Nesmith, diseñador de juegos de Bethesda Se burló de cómo podría funcionar la nivelación en el próximo juego. Nesmith está seguro de que The Elder Scrolls VI Tendrá el mismo sistema de experiencia que Skyrim , que requiere que los jugadores realicen repetidamente una tarea correspondiente a un árbol de habilidades específico para ganar experiencia. 'Eso definitivamente va a continuar', dijo Nesmith. 'Muchos de los conceptos que tienen que ver con cómo subir de nivel y cosas así, se incorporarán un montón de ideas nuevas, pero apuesto a que algunas de las cosas en las que trabajé sobrevivirán en la nueva versión'.
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La gestión de inventario frustrantemente limitada ha afectado a los fanáticos de Bethesda durante años y, lamentablemente, su último título, Starfield, no es diferente.Antes Skyrim cambió muchos de Los documentos antiguos En la mecánica principal de la serie, los jugadores tenían que nivelar a sus personajes eligiendo un número base para cada estadística en la creación del personaje, incrementándolos gradualmente manualmente con cada nivel en un sistema, similar a los juegos de rol de mesa tradicionales. Con Skyrim , la nivelación provino de las acciones del jugador, lo que llevó a un sistema en el que el estilo de juego de un personaje podía adaptarse naturalmente a las preferencias del jugador.
Bethesda aún no ha revelado una ventana de lanzamiento para el próximo The Elder Scrolls VI .
Fuente: X (anteriormente Twitter)