Straight (Yoga) Fire: Los 15 memes más peligrosos de Street Fighter

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Hay una razón luchador callejero es considerado el abuelo de los juegos de lucha. Debutando en 1987, la franquicia inicialmente fue un problema en el radar de los videojuegos, llamando la atención inicialmente gracias a un sistema de control único que se destacó. Pero con 1991 Street Fighter II: El guerrero mundial , los juegos de lucha se cambiaron irrevocablemente. Los juegos de lucha explotaron, tanto en las salas recreativas como en casa, y todavía estamos sintiendo los efectos hoy. Los juegos de lucha se han convertido en un asunto serio, por supuesto, ¡incluso llegando al punto en el que 'jugador profesional de juegos de lucha en torneos' es un trabajo real al que puedes aspirar!



luchador callejero sigue siendo un gran nombre en esta industria a pesar de lo mucho que ha cambiado a lo largo de los años, con Luchador callejero v actualmente haciendo olas con el anuncio de nuevas incorporaciones a la lista en Street Fighter V: Edición Arcade . Para celebrar el nuevo lanzamiento, hemos reunido algunos de los mejores memes de Street Fighter. Ya sean canciones temáticas que se apliquen a cualquier situación o esperando a que tu mejor amigo descubra cómo lanzar ese Hadouken, estos memes te llevarán de vuelta a una época en la que los sprites eran 2D y los combos aún no existían. Aquí tienes 15 luchador callejero memes que van con todo.

15BONO DE PRÁCTICAS

luchador callejero rápidamente se hizo conocido por sus grandilocuentes etapas de bonificación casi tan bien como por sus peleas. Aunque la lucha seguía siendo el juego principal, el interludio fue una buena manera de romper la monotonía de luchar contra los guerreros más grandes del mundo tomando un descanso rápido para patear algunos barriles hasta que se partieron en fragmentos.

La más infame de estas etapas: el coche. Los combatientes se colocan en extremos opuestos de un automóvil con un límite de tiempo y se les dice que destruyan el automóvil lo más rápido posible. Si lo has jugado, recuerdas el frenesí de tratar de encontrar el lugar correcto para atacar y desencadenar la inevitable explosión del auto. El escenario se destaca por estar censurado en los puertos de la consola, y el propietario del automóvil, demasiado tarde para detener el daño, proclama '¡Oh! ¡Mi coche!' a diferencia del puerto de arcade, donde exclamaba '¡Oh, Dios mío!'

14UNA INSIGNIA DE HONOR

Sintiendo SNK's Arte de luchar estaba estafando a Ryu con su propio personaje principal, Capcom respondió con Dan Hibiki. Una amalgama parodia de Arte de luchar Los personajes principales de Ryo Sakazaki y Robert García, fue pensado como poco más que un personaje de broma, un luchador autodidacta obstaculizado por sus propios defectos personales.

Y qué hacer luchador callejero ¿Qué hacen los fans cuando les presentas un personaje que es claramente una broma? Lo hacen un desafío, por supuesto. Vencer juegos con Dan es una especie de insignia de honor, ya que se le presenta como un luchador claramente más débil. Aún así, está lo suficientemente equilibrado como para que un jugador hábil pueda convertir a Dan en el luchador más formidable del juego, cumpliendo el sueño de gloria y victoria de toda la vida del personaje.





13DOWNRIGHT FIERCE

luchador callejero se ha vuelto icónico por una variedad de razones, pero una que se destaca es el tratamiento de movimientos especiales. La naturaleza simple pero precisa de las combinaciones de botones les ha ganado un lugar en la historia. Dile a alguien que juegue a cualquier juego de lucha que los controles son 'movimientos de Street Fighter' y sabrán instantáneamente de qué estás hablando.

Esto realmente ayuda a la franquicia a ganar mucho respeto por poder elegir y jugar prácticamente cualquier iteración. Una vez que hayas aprendido los movimientos especiales en un juego, es probable que los conozcas en todos. Hay algunas excepciones, pero la mayoría han sido las mismas durante décadas. Un caso obvio, el Hadouken de Ryu, es una entrada de botón que podría ser tan icónica como Contra El legendario Konami Code.





12BISON DE SCUMBAG

Ves que muchos videojuegos adoptan ideas de sus propiedades vinculadas cuando tienen éxito. luchador callejero no tuvo tanta suerte. El vehículo de Jean Claude Van Damme de 1994 tiene mucho respeto irónico en estos días, elogiado por los fanáticos por su valor como una mala película en lugar de una adaptación fiel de una serie de videojuegos clásica. Pero Bison de Raúl Julia quizás haya pasado a ser uno de los aspectos más queridos de la película.

El propio Julia estaba haciendo quizás su trabajo más memorable para la generación actual en ese momento, con papeles en La familia Addams serie, así como su turno como el villano Bison. El nivel del paisaje masticando luchador callejero es impresionante, y algunas de sus líneas más memorables continúan hoy en forma de memes, como este meme de Scumbag Bison que presenta su recuerdo del día en que los padres de Chun-Li fueron asesinados.

11Déjame descifrar mis movimientos

Es una especie de derecho de paso para jugar un juego de lucha con tus amigos. Aunque la naturaleza de esto ha cambiado en gran medida a lo largo de los años gracias al advenimiento del juego en línea, simplemente no puedes vencer la sensación de sentarte en la misma habitación con tu mejor amigo, corriendo ese cable de control largo y ligeramente enrollado que ha sido enrollado. durante seis meses en el suelo y jugando un poco Street Fighter II .

Pero no siempre fue un asunto fácil. Es posible que alguno de ustedes ni siquiera sea dueño del juego. Y aunque los jugadores de hoy en día pueden familiarizarse instantáneamente con controles similares, los estándares aún eran nuevos en 1992. Así que, inevitablemente, pasaste unos minutos en cada ronda en el otro lado de la pantalla, revisando los botones y tratando de averiguar cómo funcionaban tus movimientos. . Fue una parte integral de la experiencia y algo que aún existe hoy.

10HACER SPAM

Siempre hay ese luchador callejero jugador; el tipo que nunca aprendió realmente ninguno de los movimientos; quien no tiene los combos abajo; el tipo que aparece en todas las fiestas y pasa algunas rondas recibiendo una paliza, pero se las arregla para conseguir algunas victorias de la manera más barata posible. Demonios, tal vez eres ese tipo. Lo sabes si lo eres.

El original Street Fighter II manual incluso advirtió contra esto, haciéndole saber que los movimientos especiales lo dejaron abierto. ¡Pero ese movimiento súper simple de un cuarto de círculo para dejar caer un Hadouken es tan fácil y efectivo! Claro, tu oponente puede bloquearlo, pero hay daño de chip. Y si lanzas lo suficiente, entonces tal vez, solo tal vez, introducirás uno cuando esté tratando de aprovechar su ventaja. No tienes que aprender los combos para ser bueno en luchador callejero , pero seguro que tus amigos lo agradecerán.

9NO ES EL ÚNICO JUEGO EN LA CIUDAD

No siempre hubo un millón de juegos de lucha para elegir. Claro, tuviste el apogeo de los arcade, donde hubo una serie de juegos de lucha, pero con el lanzamiento de Street Fighter II en las consolas domésticas, el mercado cambió por completo. Durante un tiempo, Street Fighter y Mortal Kombat eran los dos grandes, en los que todos podían confiar, pero eso cambió rápidamente.

Campeones eternos , Samurai Shodown , Tekken , Virtua Fighter y muchos, muchos más inundaron el mercado. Los juegos de lucha se volvieron enormes y la perspectiva de tenerlos para jugar en casa era aún más lucrativa. En estos días, la experiencia clásica de arcade está casi muerta, excepto en algunas áreas seleccionadas, pero los juegos domésticos se han expandido hasta el punto de que incluso los de Nintendo Pokémon La franquicia tiene su propia franquicia viable y bien recibida con Torneo de viruela .

8EMPEZÓ DE STREET FIGHTER I

Pocas personas recuerdan la presencia arcade original del original. luchador callejero hoy. En lugar de tener los botones adecuados, el gabinete tenía una palanca de control y dos almohadillas grandes sensibles a la presión. Al golpear la almohadilla, la fuerza del golpe dictaría la fuerza del ataque. Sin embargo, esto no duró mucho. Las almohadillas eran propensas a desgastarse rápidamente y el gabinete resultante era francamente peligroso de usar sin lesiones, lo que provocó el reemplazo de los botones tradicionales.

Estos días, luchador callejero es considerado como el abanderado. El diseño tradicional de seis botones ha sido una opción desde entonces. La franquicia también ha establecido estándares para el diseño de personajes y la narración de historias desde esas primeras iteraciones de arcade. Para reproducir el original luchador callejero ahora es algo sorprendente ver lo lejos que ha llegado la franquicia, pero es algo que todos luchador callejero fan debería tener la oportunidad de ver.

7¿POR QUÉ NO JUGAR AL CROSSOVER?

Es imposible describir lo emocionados que estaban los fanáticos Street Fighter X Tekken . Después de años como dos de las franquicias de juegos de lucha más grandes del mundo, ver los mundos de World Warriors y el King of Iron Fist Tournament chocar en una pelea gigante y épica fue algo que nadie podría haber soñado.

Desafortunadamente, los fanáticos no estaban tan emocionados con el producto final. A los fanáticos les pareció extraño el control del juego, tratando de usar Tekken personajes en lo salvajemente diferente luchador callejero sistema. Pero donde el juego realmente agrió a los fanáticos fue la adición de personajes DLC cuyos datos ya existían en el disco. Street Fighter X Tekken hoy no se recuerda con cariño, y el planificado Tekken X Street Fighter el seguimiento languidece en el infierno del desarrollo.

6SEGURO QUE PUEDE

Hay algunas presunciones bastante tontas en luchador callejero repertorio de súper movimientos. Tome el Sonic Boom, por ejemplo, donde Guile literalmente mueve sus brazos hacia adelante lo suficientemente rápido como para generar una explosión sónica; o Hundred Hand Slap de E. Honda, donde golpea repetidamente con una bofetada a la velocidad del rayo. Naturalmente, dado que él es el personaje principal, los movimientos especiales de Ryu son los más icónicos.

El Hadouken de Ryu es quizás el movimiento más conocido de todos los juegos. No solo la entrada, sino la pose icónica, incluso la forma en que grita Hadouken. Su Hurricane Kick está en segundo lugar, con sus gritos aparentemente incoherentes solo superados por los de Raiden durante su torpedo de Superman. Y luego, por supuesto, está el Dragon Uppercut. El Shoryuken ha demostrado ser un pilar de la cultura pop, incluso ha sido adoptado como el nombre de un sitio web de juegos popular.

5SÍ NOSOTROS HADOKEN

Icónico de Shepard Fairey Esperanza El cartel se convirtió rápidamente en parte de la cultura pop. Creado originalmente en asociación con la campaña electoral de 2008 del presidente Obama, estuvo en todas partes durante los meses previos a las elecciones. En estos días, parece que todos tienen su propia versión de parodia del cartel, consolidando su lugar en la historia de la cultura pop.

La luchador callejero uno de arriba es una parodia bastante sencilla. El Hadouken de Ryu es un blanco fácil para los juegos de palabras, al igual que el Shoryuken, y puedes encontrar cualquier número de riffs en la misma broma. Casi todo lo que se te ocurra tiene su propio riff en el póster de Hope / 'Yes We Can' en estos días. Irónicamente, el creador Fairey se encontró en problemas con la imagen cuando resultó que había basado la imagen en una foto de Associated Press sin obtener permiso para usar la imagen.

4LA SINTONÍA QUE SE CONOCE A GUILE

No sería una lista de luchador callejero memes sin el más presente. Durante años, Internet ha estado plagado de un meme conocido cariñosamente como 'El tema de Guile va con todo'. Notado por primera vez como una serie de videos de YouTube Poop, la premisa es exactamente lo que parece: cualquier video, sin importar cuán desconectado o no esté relacionado, coincidirá con el de Guile. Street Fighter II tema.

Esto no es cierto el 100% de las veces, obviamente, pero es bastante común. Esto se debe a que el tema de Guile es sin duda un tema que sigue una progresión bastante simple y básica, lo que significa que encaja con la mayoría de las situaciones. La naturaleza alegre de la canción tampoco duele. 'El tema de Guile va con todo' no ha sido tan popular recientemente como lo fue antes, pero aún puedes encontrar nuevos mashups incluso hoy.

3Vence a todos tus amigos

De vez en cuando, te encontrabas con un niño que pensaba que podía ganar una pelea porque jugaba un montón de luchador callejero . Este niño realmente pensaría que podría emular a los personajes que estaban viendo en el juego y dominar un estilo de lucha. Claro, no estaban tratando de lanzar Hadoukens ni nada por el estilo, pero dirían que habían aprendido a pelear con el juego.

luchador callejero es un juego increíble, pero obviamente no sustituye a las peleas reales. Si bien se presta mucha atención a los estilos de lucha del juego, la naturaleza arcade de luchador callejero significa que muchos de los movimientos y técnicas son sensacionalistas en nombre de hacer el juego más atractivo. Obviamente, es impresionante ser un gran luchador callejero jugador, pero ciertamente no lo convertirá en un cinturón negro real.

2MANIOBRA DE ZANGIEF

Oh, Zangief. Ese gran luchador bajista podría ser uno de los luchador callejero personajes más clásicos. Otro personaje debutando en Street Fighter II , El gran personaje de Zangief y su apariencia de dibujos animados cubren el hecho de que es un personaje increíble con una curva de aprendizaje empinada pero gratificante, lo que lo convierte en uno de los personajes más difíciles de dominar de la franquicia.

La naturaleza más grande de Zangief lo hace un poco más lento y su conjunto de movimientos está orientado a la lucha cuerpo a cuerpo, aunque todavía sigue el ritmo de otros personajes. También es un personaje con muchos súper movimientos complicados, pero la recompensa es alta. Aunque su súper movimiento más infame, el Double Lariat, suele ser un simple machacador de botones, el infame Spinning Piledriver generalmente requiere un movimiento completo de 360 ​​grados, algo con lo que muchos jugadores nuevos tienen problemas.

1DIAGRAMA DE FLUJO DE ZANGIEF

Zangief también tiene una historia bastante exagerada. Con 7 pies de altura y alrededor de 400 libras, Zangief fue retratado originalmente como proveniente de la Unión Soviética, aquellos a los que comprensiblemente se le considera ahora rusos. Luchando en el Torneo Street Fighter a instancias del presidente de Rusia, Zangief pierde y vuelve a sus raíces de lucha libre de osos.

Sí, osos. Esa es una parte real de la historia de fondo de Zangief. Pasó un tiempo en Siberia, viviendo en la naturaleza y luchando contra los osos, que es como obtuvo las cicatrices características en todo su cuerpo. Por Luchador callejero v Zangief es una figura reconocida públicamente y una intérprete muy querida. Zangief en estos días es retratado como una especie de personaje de broma, jugando con su personalidad exagerada, pero sigue siendo un gran luchador y alguien con quien no se puede jugar.

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