Starfield: Guía de opciones y consecuencias del 'alto precio a pagar'

¿Qué Película Ver?
 
VIDEO CBR DEL DÍA DESPLÁCETE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Se sabe que Bethesda considera el impacto de la elección del jugador en sus juegos de vez en cuando, pero rara vez han tenido tanto impacto como en campo estelar . A lo largo de la historia principal, los jugadores se enfrentarán a tomar varias decisiones muy importantes que dar forma permanentemente a su historia , a veces de maneras que sólo un archivo guardado anterior podría revertirse. La misión principal 'Alto precio a pagar' es una de ellas.



La elección que hacen los jugadores en la misión principal 'Alto precio a pagar' es una de las decisiones más importantes que tomarán durante campo estelar La historia principal. En última instancia, hay dos caminos que los jugadores deben seguir durante la misión, y las consecuencias de sus decisiones tienen efectos permanentes, por lo que deben tener en cuenta cuál eligen.



Cómo iniciar el 'precio alto a pagar'

  El equipo de Starfield Constellation parado alrededor de la mesa

'Alto precio a pagar' comienza inmediatamente después de los eventos de la misión principal 'Sin movimientos repentinos'. Una vez que el jugador recupere el artefacto para esta misión y lo coloque en el pedestal en The Lodge, Noel intentará contactar a Vladimir. Si bien inicialmente no responde, lo hará tan pronto como los jugadores se acerquen a Noel. Luchando por hablar, Vladimir informa que un Starborn atacó al equipo en el Ojo y ahora se dirige al Lodge.

En este punto, a los jugadores se les ofrecen algunas opciones de diálogo que parecen importar, pero en realidad no lo hacen en absoluto. La verdadera elección llega una vez que los jugadores tienen la oportunidad de quedarse y defender la Logia o ir al Ojo. . Después de que los jugadores envíen una opción de diálogo, Noel y Hunter (el Starborn que atacó el Ojo) entablarán una conversación y el Cazador ignorará cualquier intento de negociación pacífica.



plinio el anciano abv

Vladimir luego menciona que el Cazador está detrás de los Artefactos y que el equipo debe empacar la colección y trasladarla a un lugar donde el Cazador no pueda encontrarlo. Una vez más, los jugadores reciben algunas opciones de diálogo que parecen importar, y una vez más, no es así. No importa lo que elijan los jugadores, Noel dirá que necesita comenzar a empacar los artefactos y Luego, los jugadores deben elegir si defender la Logia o ir al Ojo. .

one punch man el héroe más fuerte

¿Qué pasa si defiendes la logia?

  Starfield el Cazador en combate

Si los jugadores deciden quedarse y defender el Lodge, eventualmente escucharán el sonido de Walter Stroud siendo asfixiado en el piso de arriba, y el objetivo de la misión cambia a 'Verificar a Walter'. En este punto, la opción de ir al Ojo sigue vigente si los jugadores deciden hacerlo. . Sin embargo, si deciden que prefieren quedarse y defender el Lodge, pasar al bar en el segundo piso revelará al Cazador, con su brazo alrededor del cuello de Walter. El Cazador libera rápidamente a Walter y lo tira al suelo, y luego los jugadores deben mantener a raya al Cazador.



Una vez que el Cazador haya recibido suficiente daño, se retirará y los jugadores tendrán que huir del Lodge a través de un túnel de escape en el sótano. A medida que avanzan por el distrito del Pozo, el Cazador eventualmente reaparecerá y comenzará otra batalla. Los jugadores deben tener cuidado aquí, ya que disparar accidentalmente a un civil o a un guardia de seguridad de la UC otorgará una enorme recompensa de 15.000 créditos por su cabeza. . Después de defenderse del Cazador en el Pozo, los jugadores se dirigirán a un ascensor que los llevará al Puerto Espacial, donde lo enfrentarán por última vez antes de retirarse a su nave.

Después de abandonar Nueva Atlantis, el equipo se encontrará con Scorpius, el Cazador, en su nave, donde entablarán un diálogo con él. No importa qué opción de diálogo se elija aquí, el Cazador terminará diciéndoles a los jugadores que continúen recolectando los Artefactos y que se volverán a encontrar. En este punto, los jugadores deben dirigirse al Ojo y abordarlo para ver cómo están sus amigos.

Al abordar el Ojo, los jugadores aprenderán rápidamente que Sarah Morgan ha sido asesinada, pero todos los demás sobrevivieron. . En última instancia, esta es la verdadera consecuencia de elegir defender primero el Lodge en lugar de controlar al equipo a bordo del Eye. Desafortunadamente, La pérdida de Sarah Morgan como compañera es permanente, por lo que los jugadores que prefieran mantenerla cerca deberían ir al Ojo en lugar de defender la Logia. .

¿Qué sucede si los jugadores van al ojo?

  Starfield un Vladimir herido descansa en el suelo

Si los jugadores eligen ir al Ojo en lugar de quedarse a defender la Logia, Deben tener en cuenta que tan pronto como se vayan, Barrett bloqueará la puerta y quedarán permanentemente fuera del Lodge hasta que completen la misión. . Una vez que aborden el Ojo, deberán encontrar y hablar con sus compañeros, comenzando con Sam Coe, quien se puede encontrar en el pasillo de la derecha que conduce a Instalaciones.

Después de hablar con Sam, los jugadores deben cruzar el camino hacia el área de Crew Quarters en el otro lado, donde encontrarán a Andreja herida con quien hablar. Finalmente, después de hablar con Andreja, pueden encontrar y hablar con Sarah Morgan y Vladimir en la sala de control de escaneo. Luego deberán regresar al Lodge en New Atlantis para ver cómo está el otro grupo.

Al ingresar al Lodge, los jugadores lo encontrarán desordenado. Sin embargo, La vista más devastadora de todas es la de un Barrett sin vida, tirado en el suelo en un charco de sangre. . Ésta es la consecuencia más importante de elegir acudir al Ojo en lugar de defender la Logia. A partir de ahora, Barrett ya no está disponible permanentemente como compañero, por lo que los jugadores que deseen salvarlo de Sarah Morgan deben quedarse y defender el Lodge. .

Porcentaje de alcohol de cerveza de caballo rojo

Sarah se dirigirá hacia Barrett y lo abrazará, después de lo cual los jugadores deberán hablar con ella y luego pasar a hablar con Matteo, quien se puede encontrar en el patio exterior. Después de hablar con él, deberían encontrar y hablar con Vasco en la esquina de la sala principal. Finalmente, se puede encontrar a Walter Stroud herido arriba, contra la pared cerca de la barra. Después de hablar con él, dirigirá a los jugadores al túnel de escape en el sótano que pasa por debajo del distrito Well. A partir de ese momento, los jugadores se retirarán a su barco y lucharán contra el Cazador en el camino, tal como lo habrían hecho si se hubieran quedado para defender el Lodge.



La Elección Del Editor