Star Wars: 5 mejores cazas estelares de la galaxia (y 5 peores)

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Tiempo Guerra de las Galaxias es conocido por sus impresionantes peleas con sables de luz, una de las partes más geniales de la franquicia siempre han sido las grandes batallas espaciales. La Guerra de las Galaxias el universo está lleno de naves estelares poderosas , que hacen que las peleas titánicas entre las estrellas sean tan divertidas. Si bien hay barcos geniales de todo tipo , algunos de los barcos favoritos de los fanáticos son los cazas estelares.



A pesar de Guerra de las Galaxias medios de comunicación, los cazas estelares han sido una gran parte de casi todas las historias. Se diferencian mucho en diseño y potencia, algunos son los mejores de su campo y otros son poco más que carne de láser.

10Mejor: ARC-170

El ARC-170 fue el caza pesado elegido por el Gran Ejército de la República. Construido por Incom, la compañía que eventualmente fabricaría el X-Wing, era un caza fuertemente armado y blindado e hizo una gran diferencia en las batallas en las que se desplegó. La vida de muchos clones fue salvado por la aparición de algunos ARC-170 en el campo.

Los ARC-170 estaban destinados a realizar misiones de reconocimiento que podrían implicar el derribo de objetivos. El caza estaba tripulado por un piloto, dos artilleros y un astromecánico y estaba equipado con un hiperimpulsor. Podían operar por su cuenta durante largos períodos de tiempo y eran temidos por las fuerzas separatistas.

9Lo peor: Ala B

El B-Wing es una gran nave pero un pésimo caza estelar. Fue construido por la Alianza Rebelde para complementar su flota; la Alianza tenía pocas naves capitales y necesitaba algo que tuviera un gran impacto. Un escuadrón de B-Wings era un rival para las naves capitales imperiales, fuertemente armadas y lo suficientemente blindadas para luchar directamente contra ellos.

El problema, sin embargo, es que eran extremadamente lentos, lo que significa que cualquier nave imperial con suficiente cobertura de caza tenía muchas posibilidades de sobrevivir a una velada con B-Wings. Un grupo de cazas TIE de tamaño similar a un grupo de B-Wings podría derribar a los rebeldes con pocas pérdidas, limitando severamente la efectividad de las B-Wings.





8Mejor: Y-Wing

El Y-Wing se introdujo por primera vez durante las Guerras Clon, pero no se usó mucho durante la guerra. Sin embargo, realmente demostró su valía durante la guerra contra el Imperio. La primera Alianza Rebelde tuvo en sus manos el excedente de Y-Wings y les dio un gran uso.

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Si bien no eran los más rápidos ni los más maniobrables, estaban bien armados y eran resistentes, capaces de recibir una paliza y repartir uno. Incluso cuando la Alianza puso sus manos en luchadores más nuevos y avanzados, todavía desplegaron Y-Wings debido a lo poderosos y útiles que eran; eran fáciles de reparar y volver al campo, listos para el próximo compromiso.

7Lo peor: A-Wing

El A-Wing fue uno de los cazas más avanzados de la Alianza Rebelde. Uno de los luchadores más rápidos en la historia de la galaxia, el A-Wing le dio a la Alianza un interceptor que podía volar en círculos alrededor de cualquier cosa que el Imperio pusiera en el campo. Sin embargo, tenía algunos inconvenientes importantes: las naves eran notoriamente meticulosas y difíciles de reparar, pasaban casi tanto tiempo en el hangar después de los enfrentamientos como luchando, eran bastante frágiles a pesar de que tenían escudos y no empacaban tanto. de un puñetazo.

El A-Wing tenía sus usos, pero los inconvenientes lo convertían en uno de los peores luchadores que tenía la Alianza Rebelde. Era demasiado especializado y caro para ser de mucha utilidad para la Alianza. El dinero gastado para mantenerlos en la lucha habría servido mejor en otro lugar.

6Mejor: Interceptor TIE

Los TIE de todos los tipos tienen algunas deficiencias que los hacen difíciles de vender, a saber, la falta de escudos, armaduras pesadas e hiperimpulso. El Interceptor TIE tenía todos estos problemas, pero los compensaba con su velocidad vertiginosa, excelente maniobrabilidad y sus cuatro potentes cañones láser. Además de eso, en lugar de las alas cuadradas del TIE / In, las alas largas del Interceptor que se estrecharon hasta un punto y estaban abiertas en el medio, lo que le dio al piloto una mejor visibilidad a babor y estribor.

El Interceptor TIE fue una gran mejora para el diseño TIE, pero se introdujo tan tarde en la guerra contra la Alianza que no pudo hacer una gran diferencia. Sin embargo, si se hubiera introducido antes y en mayor número, las cosas podrían haber sido diferentes para el Imperio.

5Peor: TIE / In

El TIE / In era el principal caza del Imperio. Si bien eran rápidos y maniobrables, también eran notoriamente débiles y no podían recibir una gran paliza. Los TIE / Ins estaban destinados a atacar en masa, abrumar a los enemigos con números, sus poderosos cañones láser duales cortando a sus enemigos.

Estos ataques masivos funcionaron, pero en una pelea de perros, el casco relativamente débil de un TIE hizo que fuera fácil de vencer y las grandes alas en bloque limitaban la visibilidad del piloto. El Imperio estaba gastando la mayor parte de su dinero en naves capitales y superarmas, por lo que el bajo precio y la facilidad de producción en masa del TIE / In les atrajo, pero probablemente no fue la mejor decisión que tomaron, ya que las fuerzas de combate de los rebeldes estaban su mayor activo.

4Mejor: Defensor TIE

El Defensor TIE es el mayor caza estelar imperial de todos y, al igual que el Interceptor, si se hubiera desplegado en mayor número, habría una gran diferencia en la guerra. La creación del Gran Almirante Thrawn de Chiss, el Defensor TIE tomó una página de los combatientes de la Alianza Rebelde: estaba fuertemente armado y blindado, tenía escudos y un hiperimpulsor.

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Fácilmente compatible con cualquier luchador que existiera, el TIE Defender era rápido, duradero y poderoso. Solo los mejores pilotos imperiales fueron seleccionados para pilotar un Defender, pilotos que habían sobrevivido a muchos enfrentamientos TIE, lo que los hacía aún más peligrosos; cualquier piloto TIE que pudiera sobrevivir a tantas peleas en los frágiles cazas era el mejor de los mejores.

3Lo peor: Caza TIE de primer orden

La Primera Orden es básicamente lo que sucede cuando un grupo de niños se viste con la ropa vieja del Imperio. Si bien tuvieron éxito debido a la cantidad de recursos que tenían, la mayoría de sus diseños eran exactamente los mismos que los antiguos imperiales. El caza TIE de la Primera Orden tenía prácticamente el mismo mal diseño que el original, excepto que tenía un lanzador de misiles colgado e incorporaba un artillero.

Si bien la adición de algo de potencia de fuego pesada fue agradable y se les dio un hiperimpulsor, todavía eran un luchador débil que no podía recibir demasiados golpes y tenía los mismos problemas de visibilidad que el modelo anterior. Es un poco desconcertante por qué la Primera Orden se quedó con un diseño tan malo.

2Mejor: X-Wing

El X-Wing es el mejor luchador de la historia de la galaxia. Resistente, potente y fácil de reparar, el X-Wing le dio a la Alianza Rebelde el golpe que necesitaba en el momento adecuado. Fue un luchador excepcionalmente equilibrado, fácil de volar y permitió a la Alianza obtener grandes victorias. Sin el X-Wing, es muy probable que Luke Skywalker nunca hubiera podido destruir la Estrella de la Muerte, uno de sus mayores logros.

El X-Wing tenía un diseño tan bueno que apenas se modificó a lo largo de los años. No había ninguna razón para alterarlo mucho, ya que ya era el caza estelar perfecto.

1Lo peor: Droide buitre

Las fuerzas Separatistas en las Guerras Clon dependían de los droides para sus fuerzas armadas y su cuerpo de combate no fue diferente. El Droide Buitre era el caza principal de la CEI y era fácilmente el peor caza estelar en esa o casi cualquier guerra. Si bien eran rápidos y estaban bien armados, no podían sufrir demasiado daño y la IA del piloto era terrible.

Este fue el mayor inconveniente del Vulture Droid: su inteligencia artificial a bordo era terrible. Esto facilitó el engaño y limitó sus tácticas. Dependía de simples ataques masivos, pero era pésimo en los combates aéreos, y los pilotos clon y Jedi eran capaces de destruirlos poco a poco.

SIGUIENTE: Star Wars: 10 cosas que Obi-Wan hizo entre los episodios 3 y 4

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