Slay the Spire: The Ruby Key y el cuarto acto, explicado

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Si te has sumergido cientos de horas en el juego de batallas de cartas roguelike Mata a la aguja , entonces probablemente has derrotado al Jefe del Acto Tres (Awakened One, Time Eater, Donu y Deca) o te has acercado bastante. Pero incluso si lo has hecho, no creas que el juego ha terminado todavía, ya que todavía hay un secreto más para Mata a la aguja aún tienes que desbloquear.



Después de vencer el tercer acto por primera vez, un nuevo conjunto de elementos estará disponible para que los obtenga. Estas son las llaves de rubí, esmeralda y zafiro. Cada uno requiere que completes una tarea diferente para obtenerlos, pero si puedes reunirlos todos antes de llegar al Jefe del Acto Tres en una carrera, desbloquearás un acto adicional en el que puedes luchar contra el Acto Cuatro Élite, Escudo de la aguja y Lanza de la aguja. así como el verdadero jefe final, The Corrupt Heart. Sin embargo, conseguir cada llave no es un paseo por el parque.

La Ruby Key se encuentra en el sitio de descanso. Por lo general, el sitio de descanso te permite descansar para recuperar salud o herrero para mejorar las cartas. Sin embargo, puede decidir renunciar a ambas opciones y obtener la Ruby Key en su lugar. Sea considerado acerca de cuándo debe hacer esto, ya que recuperar la salud es algo difícil de hacer en Mata a la aguja . Obtenerlo más temprano que tarde puede ser lo mejor para usted.

La llave de zafiro se puede encontrar en las salas del tesoro. En cada acto, encontrarás al menos una sala del tesoro, que te ofrece una reliquia. Las reliquias son elementos que otorgan habilidades pasivas, como un aumento de tu fuerza o defensa, o que te dan energía extra cada vez que barajas tu mazo. Sin embargo, con las llaves en su lugar, cada habitación del tesoro ahora le ofrecerá la opción entre una nueva reliquia o tomar la llave de zafiro. De vez en cuando, encontrarás una habitación misteriosa que podría generar aleatoriamente una sala del tesoro, un enemigo o un encuentro aleatorio, pero no confíes en ellos. Puede haber ocasiones en las que se le ofrezca una reliquia que le gustaría elegir en lugar de la Llave de zafiro. Si bien a veces puede estar bien elegir la reliquia, asegúrese de no desperdiciar todas sus oportunidades de obtener las tres llaves.

Finalmente, está la Emerald Key, que puede ser la más difícil de obtener. Cada acto en una carrera ahora tendrá un solo enemigo de élite que es más fuerte que el promedio. Puedes saber cuál es el Elite por la animación de fuego alrededor de su ícono. Estos enemigos tienen diferentes beneficios, como fuerza extra o regeneración de salud. Derrotar a este Elite te hará ganar la Llave Esmeralda. Ve tras ellos más temprano que tarde. Los enemigos se vuelven más fuertes con cada acto, por lo que te espera una pelea más dura si la pospones hasta el final.

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Una vez que hayas obtenido las tres llaves y hayas derrotado al jefe del Acto Tres, abrirás la puerta al Acto Cuatro. Como es de esperar, este acto final secreto ofrece un desafío casi insuperable. Querrás recuperar toda tu salud, volver a visitar un sitio de descanso e ir a una tienda antes de luchar contra los dos últimos jefes. Primero están el Spire Shield y Spire Spear, con los que lucharás simultáneamente. El escudo construye defensas para sí mismo y la lanza, y también puede golpear un ataque para causar un daño mayor. La lanza debilita tu salud con múltiples ataques por turno que se acumulan rápidamente.

Finalmente, está el jefe más fuerte de todo el juego: Corrupt Heart. El Corazón puede hacer que recibas daño por cada carta que juegues e incluso tiene un límite sobre la cantidad de daño que puede recibir en un solo turno. Incluso puede generar heridas y perjuicios y cuando ataca, y sus ataques pueden causar mucho daño a la vez o debilitar con más de 10 ataques. Prepárate para la pelea de tu vida.





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