Skull & Bones de Ubisoft no es un 'juego narrativo', centrado en la historia del jugador

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Huesos del cráneo , el próximo juego de simulación de piratas de Ubisoft, no se centrará en contar una historia sencilla, sino que centrará su atención en permitir que los jugadores experimenten el juego desde su propia perspectiva única.



Hablando con TrueAchievement , Huesos del cráneo El director Ryan Barnard se refirió a la narrativa del juego. Según Barnard, tener una única línea narrativa coherente no era la intención principal al desarrollar el juego. Aunque todos los jugadores experimentarán una historia algo similar, guiados por NPC importantes llamados 'Kingpins', el objetivo principal del juego es permitir que el jugador desarrolle su propia historia.



Barnard dice que el objetivo principal de Ubisoft con el juego es permitir que 'los jugadores creen sus propias historias y puedan elegir el tipo de pirata que quieren ser'. Aunque aclara que los jugadores pasarán por una experiencia narrativa, Barnard parece decidido a dejar claro que el elemento más importante de Huesos del cráneo es el jugador

Antes de convertirse en su propia IP original, Huesos del cráneo se concibió inicialmente como un spin-off centrado en la marina de Assassin's Creed IV: Bandera Negra , la credo del asesino La popular incursión de la serie en la piratería. Créditos Barnard Bandera Negra y su equipo de desarrollo con sede en Singapur sentaron las bases de lo que eventualmente se convertiría Huesos del cráneo . Aún así, ha sido evidente desde Huesos del cráneo La jugabilidad revela que el juego partiría de su serie hermana de Ubisoft en varias formas importantes, y un enfoque reducido en la narrativa sin duda representaría un cambio importante para el título.



Huesos del cráneo finalmente vi una revelación de juego en julio de 2022, aproximadamente cinco años después del anuncio inicial del juego. Durante esa media década, los detalles sobre el juego no se dieron a conocer. La mayor parte de lo que el público sabía sobre el título provino de filtraciones, clasificaciones de edad y otras fuentes de segundas y terceras partes. Ubisoft finalmente se ha abierto un poco sobre el juego recientemente, y se acerca su fecha de lanzamiento oficial. El público ahora ha visto un vistazo de lo que realmente implicará el juego, cómo se diferencia de Assassin's Creed IV: Bandera Negra , y lo que la historia se propone (y no se propone) lograr.

Huesos del cráneo se dirige a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Google Stadia y Amazon Luna. Para tener una idea de cuánto tiempo ha estado en desarrollo el juego, la mayoría de esas plataformas no existían cuando Huesos del cráneo se anunció por primera vez en 2017.



Fuente: TrueAchievement



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