La Sierra películas cuentan con un villano icónico, John Kramer, que diseña juegos mortales para sus víctimas que a menudo resultan en su horrible muerte. Pero John al menos hace que sus trampas sobrevivan, excepto por algunos pequeños agujeros en la trama, aunque escapar de las trampas a menudo es extremadamente doloroso y, como él dice, debe tener un costo. Entonces, si bien John es efectivamente el villano del Sierra películas, sus aprendices Amanda Young y Mark Hoffman son en realidad peor que él. John crea dos monstruos mientras están bajo su tutela. John ve estas trampas como una oportunidad para que sus víctimas cambien. En contraste, Amanda y Mark los ven como consecuencias justas por las acciones de la víctima.
Tanto Mark como Amanda hacen que las trampas de la firma de John sean inevitables, a pesar de la premisa de que, de hecho, hay una solución para ellas. Preparan a sus víctimas para que fracasen, pero siempre les dan la esperanza de que puedan sobrevivir. Esto es absolutamente siniestro y está lejos de lo que creía John Kramer.
La primera aprendiz de John, Amanda Young, comenzó como una de sus víctimas. Él le dio la oportunidad de cambiar su vida y ella logró escapar de una de sus trampas mortales. Después de eso, se convirtió en una alumna estudiosa, aprendiendo sus trampas y metodología. Especialmente porque John se estaba muriendo de cáncer, quería transmitir su legado a otra persona, manteniendo vivo el espíritu de las trampas. Desafortunadamente, no sabía hasta dónde estaba dispuesta a llegar Amanda para hacer justicia a las víctimas elegidas. En Saw II, Amanda se hizo pasar por una de las víctimas de John entre los demás, ganándose su confianza y llevándolos uno por uno a las trampas. Pero después de que John y Amanda decidieron dejar que una víctima muriera de hambre en una habitación cerrada, Amanda comenzó a sentir remordimiento y trató de matarlo por misericordia.
Si bien esto parece una respuesta apropiada a la situación, John sintió que su naturaleza y emociones pueden causar problemas para sus experimentos y se preocupó por ella. A medida que pasaban más y más tiempo juntos, Amanda se volvió más emocionalmente dependiente de John, pero empezó a pensar que sus trampas no cambiarían a nadie. Esta duda impregnaba sus acciones, y cuando John se volvió incapaz de ejecutar sus propias trampas debido al deterioro de su condición física, Amanda comenzó a diseñar las trampas. Sin emabargo, ella los hizo ineludibles . Donde John vio sus trampas como un catalizador para el cambio, Amanda sintió que las víctimas nunca cambiarían, por lo que ni siquiera se molestó en darles la oportunidad de sobrevivir. Amanda fue despiadada.
El otro cómplice de John, Mark Hoffman, no fue mejor. Herido por la liberación del asesino de su hermana, Mark decidió hacer una Trampa de rompecabezas , excepto sin posibilidad de supervivencia. John se enteró de esto y secuestró a Mark, poniéndolo en una trampa. Esta vez, John visitó directamente a la víctima y le dio a Mark un ultimátum. O se uniría a John y ayudaría con sus trampas, o John entregaría la evidencia del crimen de Mark a la policía. En un apuro, Mark accedió a ser aprendiz de John. Pero al igual que Amanda, Mark sintió que debía hacer justicia a través de las trampas en lugar de permitir que las víctimas hicieran los sacrificios cruciales por sí mismas. Él también, claramente, obtuvo algún tipo de placer retorcido y enfermizo al someter a sus víctimas a un tormento físico. De hecho, Mark fue quien mató sin piedad a Jill Tuck, la esposa de John Kramer.
Entonces, si bien John era el verdadero cerebro detrás de Jigsaw y las trampas, sus aprendices eran posiblemente más malvados que él. John tenía un conjunto de éticas que estaban en juego en todas sus trampas, con la idea de que sus víctimas eligieron cambiar sus vidas. Sus aprendices, tanto Amanda como Mark, no compartían este valor con él. Donde John sintió que la vida era valiosa, Amanda y Mark tiraron la vida de la víctima con descarado desprecio. Amanda y Mark llevaron el juego de John a un nuevo nivel que él ciertamente no habría aprobado.