Saints Row ofreció más que Grand Theft Auto: así es como

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No se puede negar el éxito masivo y el atractivo de la Grand Theft Auto franquicia. Desde sus inicios, el juego se ha convertido en una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos. Además de eso, el estilo de juego ha sido recreado por sus desarrolladores y emulado por su competencia una y otra vez. Sin embargo, una franquicia en particular utilizó el GTA modelo como un trampolín hacia algo mucho más escandaloso.



Hace años, Deep Silver Volition y THQ crearon el juego fila de santos . En la superficie, actuó como una versión atenuada de Grand Theft Auto . Permitió a los jugadores disfrutar de una vida de crimen mientras intentan conseguir que su pandilla, los Saints, la notoriedad que sienten que se merecen. Durante dos juegos, la franquicia tuvo éxito en hacer todo lo que GTA se propuso hacer pero de manera diferente. Sin embargo, la franquicia se había convertido en algo que ofrecía mucho más que GTA Posiblemente podría haber imaginado por la tercera entrega.

Saints Row el tercero fue el primer juego en romper con el GTA fórmula y convertirse en algo por sí mismo. Si bien siempre había ofrecido características que GTA no lo hizo, se propuso apuntar aún más alto con el tercer juego. Esto incluyó llevar el juego del jugador al nivel corporativo y competir con pandillas callejeras rivales y mafiosos corporativos para reclamar el dominio de la ciudad. El título no tuvo escasez de risas y momentos cinematográficos masivos que podrían hacer que cualquier jugador se sorprendiera por completo por la pura extrañeza de todo.

Solo en el tercer juego, el jugador podría enfrentarse a una horda de zombis, saltar en paracaídas desde un avión de carga y luchar contra enemigos poderosos similares a Batman Perdición. Lo que hizo que el juego fuera tan entretenido fue cómo cada personaje era consciente de lo locas que se habían vuelto las cosas y estaba tan sorprendido como los jugadores a medida que la historia del juego se volvía aún más extraña. Casi siempre se tocaba para reír e hizo que la audiencia se enterara de la broma.

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En este momento, Rockstar Games todavía estaba perfeccionando Grand Theft Auto V , que revolucionaría cómo juegos de mundo abierto conectados operaría. Sin embargo, THQ ya se estaba preparando para lanzar Saints Row IV . El nuevo título ofreció más cambios que cualquier cosa que hubiera venido antes y finalmente se separó del GTA molde. El juego se abrió al jugador como presidente de los Estados Unidos, luchando contra una invasión alienígena. Las cosas solo sirven para volverse más locas ya que los Saints se ven obligados a escapar al espacio y aventurarse en una versión de la ciudad generada por computadora donde el jugador tiene superpoderes.





El juego terminó tomando prestado más de Efecto masivo con un efecto sorprendentemente exitoso. En última instancia, marcaría el final de cualquier secuela principal de la franquicia, aparte de algunos contenidos DLC, y el mundo se quedó con Grand Theft Auto . En este punto, Gta v finalmente había dominado cómo manejar su componente en línea y desde entonces se ha convertido en uno de los mejores juegos multijugador, con jugadores que pueden orquestar atracos y varios otros esquemas descabellados.

fila de santos mostró el potencial ilimitado de juegos como Grand Theft Auto . Gracias a ello, GTA posee conviértete en una comunidad increíble eso tomó todo de Saints Row's divertido y lo llevé a la versión en línea de GTA . Si bien no es tan extravagante, todavía ofrece una diversión al estilo de una película de acción que no se puede comparar. Sin emabargo, fila de santos siempre será el juego que permita al jugador llegar tan lejos como quisiera al ofrecer más de lo que su competencia podría.

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