Hay algo gracioso en jugar un juego original con subtítulos. Se siente como un tiro cerrado, como si el desarrollador mirara a la audiencia a los ojos y les dijera: 'Van a necesitar una forma de diferenciar este juego de las innumerables secuelas que seguramente generará. Es así de bueno'. A veces esa confianza se siente inmerecida. Con independiente tirador de ritmo Metal: Hellsinger , se siente absolutamente natural.
Metal: Hellsinger es un juego de disparos en primera persona basado en niveles con un giro rítmico. Disparar a los enemigos al ritmo de la increíble banda sonora de metal del juego inflige más daño y gana más puntos. Apuntar con cuidado y sincronizar perfectamente los disparos aumenta el medidor de 'Furia', un multiplicador que aumenta la cantidad de puntos que el jugador puede ganar al hacer estallar cabezas de demonios. Sin embargo, mantener el medidor Fury alto no es solo una actividad divertida para los cazadores de puntajes. También mejora Metal: Hellsinger El aspecto más importante: la música .
Cuando un nivel comienza en Metal: Hellsinger , la música es estrictamente instrumental. Suena genial, pero le falta algo. Una vez que el nivel de Fury llega a cierto punto, las voces se activan y es glorioso . No hay nada como explotar y cortar un increíble álbum de metal, y Metal: Hellsinger captura ese sentimiento de manera experta. No solo suena como un álbum de metal, también lo parece.
metaleros por supuesto, sacará el máximo provecho de Metal: Hellsinger . La banda sonora está repleta de vocalistas de varias bandas legendarias de metal, desde James Dorton de Black Crown Initiate hasta Matt Heafy de Trivium. Incluso hay una pelea de jefes ambientada en una pista con voces de Serj Tankian de System of a Down, y es tan excelente como suena. Incluso los neófitos del metal, para quienes esos nombres no significan nada, probablemente se encontrarán moviéndose en sus asientos con la música del juego.
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Más allá de sonar genial, Metal: Hellsinger también se siente genial. En el transcurso de los primeros niveles, los jugadores desbloquearán un pequeño arsenal de armas que pueden usarse contra las hordas de demonios a los que se enfrentarán. Está la escopeta y las pistolas habituales, que controlan cómo cabría esperar, pero también hay una ballesta que desata rayos explosivos y un par de cuchillos arrojadizos que vuelven a las manos del jugador.
La filosofía general de hacer clic al ritmo persiste en estas armas, pero cada una se siente muy diferente y recompensa diferentes estilos de juego. Las pistolas son mejores para enfrentarse a enemigos con grandes cantidades de salud, mientras que la escopeta es adecuada para el control de multitudes. Los cuchillos arrojadizos recompensan el juego paciente, ya que tardan un tiempo en volver a la mano del jugador, mientras que la ballesta es mejor para disparar y recargar frenéticamente. Esa variedad es la esencia de Metal: Hellsinger , y es por eso que se siente más atractivo y gratificante que otros juegos de ritmo FPS como BPM: balas por minuto .
Hay mucho que hacer en Metal: Hellsinger . Fuera de la campaña central del juego, los jugadores también pueden quemar 'Tormentos', desafíos breves que ofrecen una carga predefinida y le piden al jugador que sobreviva durante un período de tiempo determinado. La supervivencia se recompensa con 'Sigils', modificadores de juego que se pueden incorporar al juego principal para cambiar la forma en que se juega. Regresar a los niveles ya superados con una carga diferente de armas y Sigils cambia completamente el juego, lo que le da al título un valor de repetición verdaderamente dramático.
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Una zona donde Metal: Hellsinger tropieza duro es historia. La campaña principal dura solo unas pocas horas, consta de ocho niveles y un puñado de escenas. Eso presenta un problema importante cuando se trata de la narrativa que los desarrolladores del juego quieren comunicar. La historia se centra en el personaje del jugador, The Unknown, en su búsqueda para destruir al Juez Rojo, el amo de todos los infiernos, para que pueda recuperar su voz y convertirse en Hellsinger. Es una historia embriagadora y épica llena de nombres propios y una intensa construcción del mundo, pero se presenta en menos de una hora de escenas. esas escenas son precioso y narración de leyenda vocal Troy Baker , que está aportando el mismo talento que ha traído a Proyectos AAA como El último de nosotros , les da una sensación de seriedad, pero al final del juego, uno se pregunta: ¿qué significa 'Hellsinger'? El personaje de Baker, Paz, habla durante bastante tiempo sobre los planes tortuosos del Juez Rojo, pero no está claro cuáles son realmente esos planes.
Al final, Metal: Hellsinger no puede sostener gran parte de una historia, y la que se propone contar es demasiado ambiciosa para el alcance del juego real. La mayoría de la gente no vendrá a Metal: Hellsinger aunque por la historia. Vendrán por un juego con la estética de 2016 CONDENAR , una banda sonora encabezada por un montón de leyendas del metal y horas de diversión rítmica. En lo que respecta a esos factores, no hay nada mejor que Metal: Hellsinger . ¿Y quien sabe? Quizás Metal 2 tendrá una trama mejor.
Desarrollado por The Outsiders y publicado por Funcom, Metal: Hellsinger está disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Windows a partir del 15 de septiembre.