Returnal es el juego moderno de Metroid que los fanáticos quieren

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Metroid es una de las franquicias más queridas e icónicas de Nintendo. Aunque muchos fanáticos acérrimos esperan ansiosamente noticias sobre Metroid Prime 4 , algunos fanáticos están buscando otro lanzamiento nuevo para obtener el Metroid experiencia que anhelan. La nueva PlayStation 5 exclusiva del desarrollador Housemarque, Devolución , es un juego totalmente original que logra ofrecer un emocionante juego de disparos de ciencia ficción que al mismo tiempo se siente como un gran Metroid experiencia.



Devolución es un gran ejemplo de lo nuevo Metroid El juego podría y debería ser, y también es una muestra efectiva de cómo sería explorar un mundo verdaderamente extraño. A pesar de ser un roguelike, Devolución esencialmente crea una gran Metroid experiencia, con el peligroso viaje de la protagonista Selene haciéndose eco de algunas de las mejores aventuras de icónico cazarrecompensas Samus Aran en su presentación y elementos de juego.

En el nivel más básico, Devolución comparte muchas similitudes con Metroid . Sigue a un soldado fuerte e inteligente, que aterriza en un planeta lleno de peligrosa vida alienígena. A partir de ahí, debe usar sus habilidades de combate e ingenio para escapar con vida. Devolución La protagonista Selene lucha contra la amenaza alienígena y saquea los entornos para romper el ciclo de tiempo en el que está atrapada. Esta misión de escapar de un planeta peligroso en la que solo puede confiar es ella misma. Metroid Samus también ha tenido que lidiar. Sin embargo, al profundizar en Devolución sistemas y estética, queda claro que Housemarque ha creado el Metroid los fanáticos del juego han querido.

Samus no es ajeno a encontrarse con tecnología alienígena abandonada o planetas inhóspitos llenos de flora y fauna asesinas, y Devolución El mundo alienígena es increíblemente detallado y arraigado. Cada uno de los seis biomas del juego está completamente realizado y rebosante de diseño inspirado. Mientras los jugadores navegan por las ruinas de una antigua raza alienígena, descubrirán la tradición simplemente explorando estos entornos. Por ejemplo, el primer bioma, Overgrown Ruins, entrega templos y monumentos influenciados por H.R. Giger a los extraterrestres que lo construyeron, incluidas recreaciones holográficas de importantes ceremonias y eventos de su historia. Invoca el barco abandonado del original. Extraterrestre película y se siente como una evolución moderna de los mundos que Samus ha visitado durante décadas.

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Devolución también logra crear un Metroid sensación de estilo al dar a los jugadores acceso a nuevos equipos y habilidades a lo largo del tiempo, lo que abre nuevas áreas del juego. A pesar de Devolución Al ser un roguelike que restablece el progreso de los jugadores después de una muerte, aún les permite adquirir permanentemente nuevos elementos y equipos que cambian el juego.





Un ejemplo es el Atropian Blade, parecido a un sable de luz, que permite a los jugadores destruir escudos enemigos y cortar enredaderas demasiado grandes para agarrar objetos ocultos. Otro es un gancho de agarre que permite atravesar rápidamente áreas inaccesibles. Devolución La protagonista Selene es un soldado como Samus, y Devolución le permite volverse más poderosa con el tiempo a través de un lento goteo de equipos y habilidades vitales, una característica estable del género Metroidvania.

Otra forma en que Devolución se hace eco de lo mejor Metroid juegos está en su sentido de atmósfera. Devolución La narrativa es intencionalmente obtusa y se transmite a los jugadores a lo largo de muchas muertes y ejecuciones posteriores debido a su naturaleza difícil. Sin embargo, evoca constantemente una sensación de pavor en Selene y en el jugador. Tiempo Metroid no es una serie de terror, sus entornos hacen que los jugadores se sientan solos, enfrentando abrumadoras probabilidades en un mundo desconocido. El original Metroid Prime y el clásico de Game Boy Advance Metroid Fusion entregó este tono con creces, y Devolución recuerda Metroid fans cómo un nuevo juego podría tener éxito manteniendo intacta esta atmósfera y estética.





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Además, Devolución La excelente jugabilidad y la mecánica de combate son un gran caso para un nuevo Metroid juego que usa un estilo de infierno de balas. Devolución Los alienígenas disparan oleadas de proyectiles de energía que vuelan hacia el jugador a un ritmo rápido pero manejable, creando a menudo una matriz de ataques mortales que los jugadores deben esquivar y saltar constantemente. Selene se mueve esencialmente como Samus, por lo que los controles y la mecánica del juego se sentirían como en casa en el Metroid serie.

Según las propias indicaciones de Nintendo, Metroid Prime 4 todavía está muy lejos. Ya sea que Nintendo y el desarrollador Retro Studios entreguen otra obra maestra en primera persona o regresen a Metroid Se desconocen las raíces en tercera persona. Sin emabargo, Devolución es el moderno Metroid los fanáticos del juego quieren, envuelto en un paquete elegante de roguelike, y Nintendo y Retro harían bien en tomar nota de cuán brillantemente el juego de Housemarque ofrece muchas facetas queridas de la Metroid franquicia.

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