Resident Evil: Death Island Creatives sobre el villano trágico de la película y lo que hace que la serie sea duradera

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El Resident Evil La franquicia se acerca a su trigésimo cumpleaños, con muchos zombis, monstruos y amenazas en su nombre. A lo largo del camino, una base de fans global ha adoptado la mezcla de terror salvaje, acción masiva y personajes fuertes de la serie. Los tres se unen en Resident Evil: Isla de la Muerte , una nueva película animada que reúne a algunos de los mayores héroes de la franquicia para enfrentarse a un complejo villano.



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En una entrevista antes de Resident Evil: Isla de la Muerte liberar en Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital y DVD el 25 de julio, CBR se sentó con un traductor para hablar con el director Eiichirō Hasumi, el escritor Makoto Fukami y el productor Masachika Kawata para discutir por qué era importante arraigar los personajes y temas de la película en la historia de la serie, su entusiasmo por reunir a algunos de Residente del mal grandes estrellas para una sola aventura, y lo que permite que la franquicia sea tan duradera.



CBR: Este es realmente un gran momento para el Resident Evil franquicia. ¿Qué es lo que más te entusiasmó de reunir a estos personajes de esta manera?

Makoto Fukami: La parte emocionante es que hemos estado trabajando en esto durante mucho tiempo y, finalmente, podemos responder a los gritos de los fanáticos por este crossover.

Eiichiro Hasumi: Cuando me uní [a la película], teníamos el guión configurado en términos del elenco. Entonces, cuando escuchas que este va a ser un gran festival, una celebración de Resident Evil , así fue como me emocioné.



Masachika Kawata: Para mí, la cosa sobre la entrada de estos cinco personajes legendarios, la entrada de este gran villano, luego esa última gran pelea con los grandes monstruos, todo el hecho de que fructificara es lo que me entusiasmó.

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Hablando del villano, me encantaron las motivaciones de Dylan en la película. No son tan sencillos como personajes como Albert Wesker o algunos de los otros villanos de la franquicia. ¿Por qué era importante darle a Dylan algunos puntos realmente buenos?

fukami: La mayor diferencia entre los villanos del pasado y Dylan... personajes como Albert Wesker siendo el tipo ambicioso, es que Dylan solo tiene tristeza dentro de sí mismo.



Hasumi: Para comparar a Dylan con estos cinco fuertes personajes centrales, no puede vencerlos físicamente. Pero parece que, psicológicamente, quería que Dylan pudiera vencerlos con la lógica de las cosas y con la sensación de injusticia en el mundo. Tenía fuertes sentimientos de justicia antes de Raccoon City, y ha cambiado mucho después. Hay una parte de Dylan que quiere que lo golpeen. Todavía tenía cierto sentimiento de justicia en eso. Eso es algo ambiguo sobre él y algo en lo que pensar. Él tiene tanta pena para él.

  Jill y sus compatriotas en Resident Evil: Death Island

¿Qué fue lo que más te sorprendió durante la producción de la película?

Hasumi: Los productores habían sido estrictos con el presupuesto y el cronograma y las cosas y trabajaron dentro de esa restricción. Pero mientras tanto, la mayoría de los creadores eran en realidad Resident Evil aficionados. Querían hacer todo tipo de cosas. Una cosa fue el monstruo en el agua porque el agua es muy difícil y muy costosa en CG. Pero como el director de CG quería hacerlo, terminaron haciéndolo. Ese es un gran resultado de trabajar dentro de las limitaciones presupuestarias. Pudieron hacer que eso sucediera fue una buena sorpresa. Por ejemplo, el tamaño del monstruo al final de la película, el escenario era demasiado pequeño. Así que tuvieron que hacer el lugar más grande, lo que significaba más presupuesto.

Dylan tiene raíces tan profundas en la historia de la serie, y Jill todavía se está recuperando de los eventos de Resident Evil 5. W ¿Por qué era importante enraizar gran parte de la historia de esta película en la historia de la serie?

Embellecer : Debido a que Makoto es un gran Resident Evil fanático, e hizo un gran trabajo [y] debido a que nos preocupamos mucho por la línea de tiempo, era importante asegurarnos de que todo estuviera conectado. La regla era muy estricta sobre la línea de tiempo de todo. Todos los juegos han sido lanzados para la base de fans. Queremos que sea un juego mejor cada vez, con cada personaje comenzando. Queremos que crezcan con la base de fans juntos. Es por eso que los personajes envejecen juntos, para que la base de fans pueda crecer con ellos. Ellos nos aman, y queremos devolver ese amor.

Resident Evil: Death Island está disponible en Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital y DVD el 25 de julio.



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