RESEÑA: The Perfectly Fine GYLT funciona mejor como el primer Silent Hill de una audiencia joven

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ORO es un juego de terror/supervivencia lo suficientemente bien construido que tiene como objetivo dar a los jugadores más jóvenes una muestra de la mecánica que alimenta títulos típicamente más oscuros como el Colina silenciosa serie. Contar una historia emocionalmente resonante con un estilo visual bien equilibrado, ORO en gran medida funciona lo suficientemente bien como para recomendarlo a los recién llegados y a los jugadores más jóvenes. Pero la relativa falta de profundidad y facilidad general del juego hace que le falte la energía que podría ayudarlo a destacarse en un género abarrotado.



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Lanzado por primera vez como exclusivo de Google Stadia en 2019, Tequila Works ORO pone a los jugadores en el papel de Sally, una niña preadolescente que vive en un pequeño pueblo de montaña. Se presenta a Sally colocando volantes pidiendo ayuda para localizar a su prima desaparecida Emily. Después de ser perseguida en el bosque por matones locales y encontrarse con un hombre extraño que exige un boleto para el tranvía local, Sally se encuentra en una copia sombría y sombría de su propia ciudad. Al ver a Emily, Sally la sigue, y pronto hace todo lo posible para evitar las misteriosas y monstruosas criaturas de las sombras que acechan en los alrededores.



Desde la perspectiva de la narración, el breve pero al grano ORO se centra principalmente en su emoción titular y el impacto que tiene en su personaje central. La relación de Sally y Emily se desarrolla lentamente a lo largo del juego, revelando una historia adolescente sorprendentemente sincera y sombría. El estilo artístico ligeramente caricaturesco ayuda a subrayar su perspectiva juvenil. es efectivamente un Colina silenciosa Aventura de estilo para audiencias más jóvenes, exponiendo la persistente historia oscura del personaje principal con un intento desesperado por sobrevivir a un escenario espeluznante. La trama es lo suficientemente buena, aunque un poco cruda para acomodar a los jugadores más jóvenes para quienes el juego fue claramente diseñado.

Dorado la jugabilidad de es supervivencia de terror bastante sencilla , asignando a los jugadores la tarea de explorar áreas peligrosas y evitar enemigos. Los monstruos en sí mismos no son demasiado aterradores ni espeluznantes, pero se suman a la atmósfera general del juego de terror para niños. Los ajustes más ingeniosos del juego en la mecánica vienen con las formas en que los jugadores pueden combatir a las criaturas. Aunque son lo suficientemente peligrosos como para representar una amenaza real para Sally, los jugadores finalmente encuentran formas de usar su linterna y extinguidores de incendios como armas para abrumarlos e incluso destruirlos. Se ajusta a la mecánica ya establecida del juego de explorar pasillos oscuros con nada más que una linterna como protección y es una forma inteligente de evitar algunos de los aspectos más cuestionables de proporcionar un arma letal a una niña. Es una reminiscencia del combate en algo así como Colina silenciosa , donde las fallas de los personajes aparecen como una elección de diseño deliberada para reforzar la tensión de los encuentros. Sin embargo, el enfoque del juego en no ser también inquietante o difícil termina socavándose a sí mismo, ya que los desafíos no son tan difíciles, y superar las amenazas cuando se exponen sigue siendo una opción viable para gran parte del juego.



  GYLT Juego 1

Hay un pequeño desafío genuino en ORO fuera de la tensión inherente de la exploración en un juego de terror, y esto termina dejándolo menos aterrador y memorable como resultado. En última instancia, es una historia de supervivencia un tanto básica, con jugadores asignados a tareas, misiones de sigilo y acertijos ambientales que deben resolverse para avanzar en la trama. El juego se maneja lo suficientemente bien, y el mundo en sí es lo suficientemente intuitivo como para mantener a los jugadores avanzando a un ritmo decente. El juego en sí mismo a veces puede caer en ese viejo truco de los juegos de aventuras de ser lo suficientemente amplio como para justificar una estrategia de simplemente caminar en círculos y presionar todo lo que el jugador puede tener en sus manos.

ORO claramente tiene algo que decir sobre el aislamiento, la intimidación y, más que nada, la culpa que se puede sentir al sobrevivir, o evitar, cualquiera de los dos. La banda sonora y las imágenes de terror familiares hacen mucho trabajo pesado estilístico mientras los jugadores se abren camino a través de situaciones difíciles. Pero en general, hay un sentimiento algo superficial en todo lo que resta valor al producto terminado. No hay nada necesariamente malo activamente con ORO , pero le falta la profundidad que podría elevarlo a algo especial. Tal como está, es una introducción bienvenida a los jugadores más jóvenes interesados ​​en el género de terror/supervivencia, con una historia conmovedora y un buen sentido de la atmósfera. Pero hay otras entradas en el género que logran más con menos, y hace ORO -- un juego perfectamente funcional y efectivo en general -- palidece en comparación.



GYLT ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Windows



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