Explorando la frontera americana de redención muerta roja ii Cómo sea Arthur Morgan o John Marston , hay muchos lugares interesantes para visitar y botines para adquirir. Todo tipo de consumibles y coleccionables. puede comprarse legítimamente, descubrirse en la naturaleza o, para los jugadores que abrazan a su forajido interior, robarse. Inicialmente, solo hay mucho espacio en la mochila del protagonista para llevar todo, pero se puede hacer más espacio creando diferentes mejoras para la mochila, la última de ellas es la Leyenda del Este. Esto se puede hacer casi tan pronto como los jugadores lleguen al capítulo dos de la historia, 'Horseshoe Overlook'.
Cuando los jugadores exploran por primera vez el campamento de Gang, dirigirse al Chuck Wagon del Sr. Pearson les permitirá donar materiales o buscar posibles mejoras para el campamento. Los jugadores pueden donar cualquier parte de animal que encuentren para ayudar con los fondos del campamento, proporcionar comida para el estofado diario o usarla como material de artesanía. Sin embargo, antes de que los jugadores puedan comenzar a fabricar nuevas carteras, primero deberán comprar herramientas de trabajo de cuero del libro mayor del campamento. Esto costará $225 para ser donado y gastado en la caja de diezmos al lado del libro mayor.
Cada cartera requiere que primero se complete un hito de campamento antes de que se pueda fabricar. Estos incluyen actualizar el carro de medicinas y el carro de provisiones dos veces y elaborar tres recetas en la fogata de exploración cercana. Además, se deben donar cinco cadáveres de animales, tres objetos de valor y $50. Finalmente, para crear la Cartera de la Leyenda del Este, los jugadores primero deben haber creado cualquier otro tipo de cartera de antemano.
Muchas pieles de animales necesarias para fabricar estas carteras pueden ser difíciles de adquirir, y algunas solo se encuentran en regiones específicas del mapa. Para complicar aún más estas cacerías, está el hecho de que solo se pueden usar pieles perfectas de tres estrellas para la elaboración. Cualquier cosa menos simplemente no es lo suficientemente bueno. Por esta razón, los jugadores solo deben cazar y matar animales de tres estrellas y siempre apuntar a un tiro en la cabeza o el cuello para asegurar una muerte limpia. Los jugadores también deben tener en cuenta que no pueden usar el las pieles de animales legendarios para las carteras.
El Tonics Satchel requiere pieles de ciervo, alce y ciervo. La cartera de ingredientes requiere pieles de ciervo, tejón y ardilla. Las pieles de ciervo, alce y pantera son necesarias para fabricar el bolso de equipo, y las pieles de ciervo, bisonte y mapache son necesarias para el bolso de provisiones. El bolso de materiales se puede hacer con pieles de ciervo, jabalí e iguana, mientras que el bolso de objetos valiosos requiere pieles de ciervo, castor y conejo. Una vez que se hayan creado todos, se puede crear la Leyenda de la Cartera del Este, que requiere pieles de ciervo, puma y lobo.
El jugador deberá estar debidamente armado con un rifle de caza, un rifle de alimañas y un arco con flechas de caza menor para cazar a estos animales. Cada tipo de animal requiere un arma y munición específicas para matarlo sin dañar la piel. El arco se entregará a los jugadores durante el primer capítulo de la historia y las flechas para caza menor se pueden fabricar en cualquier fogata siempre que tengas flechas, plumas de vuelo y cartuchos de escopeta. Tanto los rifles de caza como los de alimañas deben comprarse en una tienda de armas que se encuentra en la mayoría de las ciudades importantes.
Entre las pieles necesarias para fabricar las carteras, las pieles de venado son las más fáciles, ya que se encuentran prácticamente en todas las regiones. Las siete carteras requieren al menos una piel de ciervo para fabricarlas, por lo que es mejor abastecerse de pieles de cualquier ciervo perfecto que el jugador encuentre en sus viajes. Las ardillas, los conejos, los mapaches y los tejones se pueden encontrar típicamente en la mayoría de las regiones boscosas. Los alces vagan por las áreas del norte de West Elizabeth y Ambarino, mientras que las manadas de bisontes ocupan Heartlands. Los castores se encuentran alrededor del lago Owanjila, al oeste de Strawberry, pero deben matarse en tierra y no en el agua. De lo contrario, los jugadores no podrán recuperar sus cuerpos.
El animal que hará que los jugadores se rasquen más la cabeza es la iguana, que se encuentra en un solo lugar en todo el mapa. Una isla considerable al oeste de Clements Point en Flat Iron Lake es el hogar de estos lagartos. La única forma de llegar a la isla es en barco. Los barcos rara vez se encuentran en la costa, pero si el jugador ha llegado al Capítulo Tres de la historia, se puede comprar uno en el libro mayor del campamento por $ 400. Asegúrate de llevar el rifle de alimañas, ya que es el arma necesaria para matar limpiamente a una iguana.
Los jugadores deben ser cautelosos y estar alerta cuando intenten cazar lobos, panteras y pumas. Son animales depredadores que suelen aparecer por la noche para cazar al jugador, asustando fácilmente a su caballo. El jugador debe ser rápido para matar a estos animales, ya que a menudo pueden matar instantáneamente al protagonista. La mejor manera de hacer esto es usar Dead Eye para ralentizar el tiempo y matar limpiamente con el rifle. Los pumas y los lobos suelen desovar en el Black Bone Forest de West Elizabeth, o al sur de Annesburg. Las panteras se pueden encontrar en los pantanos de Lemoyne, ya sea al sur de Bolger Glade o al noroeste de Saint Denis.