PRÁCTICAS: The Devil in Me es un gran final de temporada para The Dark Pictures Anthology

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Con tantos juegos de terror en el horizonte, la única decepción es que no están todos a tiempo para Halloween. La antología de imágenes oscuras : El diablo en mi se acerca y se lanzará el 18 de noviembre. La nueva entrada de la serie está lista para concluir su primera temporada, y Supermassive Games ha prometido algunas adiciones importantes, como nuevas mecánicas y más oportunidades de exploración. CBR pudo participar con una vista previa de El diablo en mi , y el juego definitivamente parece estar listo para cumplir estas promesas con la mejor entrada de la serie hasta el momento.



La antología de imágenes oscuras son juegos al estilo de las peliculas de terror donde el jugador, o los jugadores, toman el control de los personajes y deciden sus destinos, ya sea a propósito o por error accidental un evento de tiempo rápido . Hay cuatro juegos en la primera temporada de la antología: hombre de medan , Pequeña esperanza , casa de cenizas, y El diablo en mi . Con este final, la primera temporada termina con fuerza gracias a la excelente ambientación, los personajes y las nuevas mecánicas del juego que elevan el juego a un nuevo nivel.



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The Dark Pictures Anthology da la bienvenida a los jugadores al Murder Castle

  Réplica de The Devil in Me Murder Hotel

El diablo en mi El escenario de se basa en H. H. Holmes (el primer asesino en serie de Estados Unidos) y su edificio, conocido como Murder Castle. Esencialmente, H. H. Holmes construyó un elaborado edificio que, desde el exterior, parecía ser un gran complejo con un negocio de viviendas y un hotel. Sin embargo, el interior contenía habitaciones secretas que solo él conocía. Algunos de estos fueron construidos para esconder o deshacerse de los cuerpos, mientras que otros fueron diseñados para matar. En el juego, un equipo de televisión de crímenes reales visita una réplica del hotel destinado a ser un museo y destino turístico de H. H. Holmes para filmar lo que esperan que sea su episodio más grande hasta el momento.

El hotel es como un laberinto y tiene la calidad de una casa embrujada, lo que lo convierte en un excelente ambiente para El diablo en mi exploración ampliada . Los jugadores pueden pasear por los pasillos del hotel y revisar las áreas accesibles para los huéspedes y las habitaciones traseras cuando el propietario del hotel no está mirando. También hay secciones en las que el jugador tendrá que saltar, escalar y mover objetos para orientarse, sin QTE ni escenas. Es parte del juego natural, aunque no es perfecto, y girar objetos puede ser complicado. Las áreas explorables también son mucho más grandes esta vez, dando a los jugadores mucho para cubrir y buscar sin sentirse vacíos.



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El diablo en mí tiene mucho que encontrar

  Exploración hotelera en The Devil in Me

Al igual que los otros juegos de la antología, se pueden encontrar coleccionables, pero hay algunas adiciones nuevas. Las monedas pequeñas, por ejemplo, requieren una exploración minuciosa para encontrarlas. Una vez obtenidos, se pueden usar para comprar dioramas de escenas del juego desde el menú, que son limpios y (a veces) sangrientos. También hay tarjetas de presentación para los involucrados en la construcción del hotel.

Las notas, documentos, correos electrónicos impresos y otros componentes narrativos obligatorios están presentes, aunque parece haber más de un rastro a seguir. Es como tener una serie de crímenes reales que se desarrolla junto con la trama principal, lo que hace que cada hallazgo sea intrigante. Las pinturas o obras de arte que muestran el futuro potencial de los personajes están, por supuesto, de vuelta. Junto con estos coleccionables, también viene el nuevo sistema de inventario, lo que significa que también se pueden encontrar elementos utilizables que son útiles en diferentes situaciones. Algunos incluso son exclusivos de los personajes, coincidiendo con sus personalidades.



El diablo en mí enfatiza la exploración

  Irlanda's directional microphone in The Devil in Me

Hay una variedad de elementos para encontrar que permiten a los jugadores progresar, encontrar nuevas rutas o ayuda en ciertas situaciones . Las llaves y los rompecabezas son una simple pero excelente adición a la exploración del hotel. No solo se utilizan para desbloquear puertas, sino también cajones, armarios y otros lugares donde se pueden encontrar artículos o información adicional. Les da a los jugadores más incentivos para mirar alrededor. Si bien no había tantos acertijos como puertas (al menos en la sección que jugamos), los que encontramos contribuyeron a la inmersión del juego, ya sea siendo parte del entorno o requiriendo exploración para encontrar la respuesta.

La mejor nueva incorporación, con diferencia, es el sistema de inventario, específicamente los elementos de personajes únicos. Cada uno tiene su propio uso y conecta con la personalidad del personaje. Por ejemplo, a Mark, el camarógrafo, le encanta la fotografía y lleva consigo una cámara que tiene una función de zoom y puede capturar avistamientos interesantes. El director, Charlie, por otro lado, es un hombre mayor que lleva tarjetas de presentación en caso de que conozca a alguien interesante, o necesite forzar una cerradura simple.

Sin embargo, el mejor de estos artículos es el micrófono direccional de Erin. Puede usarlo para escuchar todo tipo de ruidos en el hotel y señalar de dónde provienen. No solo ayuda en la oscuridad o para encontrar secretos, sino que puede ser muy inquietante y contribuye a la atmósfera del juego. Deambular por los pasillos y escuchar sonidos extraños de las habitaciones ocultas del hotel es un viaje.

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El último juego de Dark Pictures presenta un gran elenco

  El diablo en mi's TV crew

los personajes en El diablo en mi están más arraigados que los de entradas anteriores y tienen sus propias ambiciones y personalidad. También chocan mucho menos. Los personajes que más pelean son Charles, el director, y Erin, la nueva becaria de sonido. Él la trata más como una asistente, pero sus discusiones nunca llegan al mismo nivel que la pareja casada Rachel y Eric de casa de cenizas , que pueden (en el mejor de los casos) describirse como fríos entre sí. A pesar de sus diferencias, todos los personajes trabajan juntos como un equipo tanto para hacer el programa como para ayudarse mutuamente cuando es necesario. En cierto modo, son familia y están tratando de sobrevivir juntos a este espectáculo de terror.

Además de ser menos cursi y tener elementos especiales, no hay nada realmente nuevo en los personajes. Todavía existen los rasgos básicos y las relaciones con las que comienzan, que el jugador puede modificar a través del juego. Es difícil decir si todavía hay algún giro con esto, ya que tradicionalmente interpretar al personaje suele ser la forma de llevarlos con éxito al final con vida, y el adelanto solo llegó hasta cierto punto.

Por lo que hemos visto hasta ahora, El diablo en mi tiene mucho a su favor y presenta algunas grandes adiciones a este estilo de juego de película. Esta vez es mucho más un juego que una película, logrando un excelente equilibrio entre los dos. Es genial ver que cada iteración ha cambiado las cosas o mejorado la jugabilidad de alguna manera, manteniendo la serie fresca. Sin embargo, este es el mayor avance hasta el momento y es un buen augurio para la segunda temporada .

Desarrollado por Supermassive Games y publicado por Bandai Namco, The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me se lanza el 18 de noviembre para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.



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