En los últimos años no han faltado juegos de aventuras de mundo abierto que transportan a los jugadores a nuevos mundos. de Square Enix lo profetizado lleva ese concepto a un nuevo extremo, contando la historia de una joven promedio, Frey, que vive en la ciudad de Nueva York y se encuentra en un mundo de fantasía lleno de magia y monstruos. los isekai género, popular en anime y manga como Esa vez que me reencarné como limo , inuyasha , y Arte de espada en línea , se explora menos en los videojuegos, especialmente fuera de los JRPG y las adaptaciones de anime, pero lo profetizado está poniendo una historia de este tipo en el centro de una aventura masiva impulsada por la narrativa que le pide a los jugadores que descubran los secretos de Athia mientras ayudan a Frey a encontrar el camino a casa.
CBR pudo participar con lo profetizado , jugando un tutorial y alrededor de una hora de juego. Si bien la demostración evitó estropear el contenido de la historia, nos dio una visión clara del mundo de Athia y qué esperar de lo profetizado Exploración y combate.
El combate profundo de Forspoken fomenta la experimentación
Después de un breve tutorial repasando la mecánica básica, nuestro lo profetizado La demostración consistió en aproximadamente una hora de exploración y objetivos simples como derribar enemigos en un puente y ubicar objetos coleccionables específicos. En este punto, Frey ya se había enfrentado a la villana Tanta Sila y agregó sus poderes mágicos de fuego a su arsenal. La magia de Frey consiste en opciones de ataque y apoyo, que le permiten invocar cuchillas ardientes, explotar rocas explosivas, aumentar su daño y mucho, mucho más.
La gran cantidad de opciones disponibles en este momento era un poco abrumadora (que probablemente no sea el caso para aquellos que desbloqueen cada habilidad a través del juego normal), pero después de experimentar con diferentes poderes y aprender qué funciona mejor para diferentes tipos de enemigos, combate. se siente increíblemente suave y atractivo. Cambiar entre la propia magia de Frey y el fuego de Sila es fácil y eficiente, especialmente después de acostumbrarse a la gran cantidad de hechizos y cuándo usar cada uno.
Derribar enemigos (al menos en la dificultad estándar implementada aquí) es un desafío y está bien equilibrado. Los enemigos pueden recibir algunos golpes, lo que significa que averiguar qué habilidades usar, qué accesorios equipar y qué mejoras buscar marca la diferencia, pero no es tan duro como para desalentar la experimentación. lo profetizado hace un trabajo sólido al alentar a los jugadores a probar cosas nuevas, y eso seguramente continuará en el juego completo, que promete aún más habilidades, mejoras y opciones de personalización.
Parkour hace que explorar Athia sea una experiencia satisfactoria
Lo que llama la atención de inmediato lo profetizado son sus impresionantes efectos visuales y su fluida jugabilidad, que definitivamente aprovechan las capacidades de PlayStation 5. Athia es un mundo de naturaleza exuberante, ruinas en ruinas, islas flotantes, corrupción espeluznante y criaturas mutantes. Un mundo tan amplio puede ser abrumador para los jugadores, pero lo profetizado se destaca por su mecánica de parkour fluida y de ritmo rápido, que permite a los jugadores correr, saltar y trepar rápidamente a través de Athia.
Parkour toma un tiempo para acostumbrarse, pero una vez que se domina, realmente mantiene la acción y la emoción fuera del combate. Caminar o correr por un mundo abierto puede resultar tedioso, pero lo profetizado Las opciones de parkour cumplen con su promesa y brindan a los jugadores las herramientas para ir del punto A al punto B de una manera rápida y elegante. Aferrarse a puntos puntiagudos o repisas también le da un nuevo giro a la escalada y el salto entre plataformas que van más allá Aliento de lo salvaje el sistema de resistencia o Horizonte Prohibido Oeste Puntos de escalada y salto .
¿Puede Forspoken destacarse de juegos similares?
Basado en la hora que pasamos con lo profetizado , realmente se siente como un juego que merece una oportunidad. Su combate viene con una pequeña curva de aprendizaje (al menos cuando nos enfrentamos a la gran cantidad de opciones que teníamos a nuestra disposición en la versión de demostración), y muchas opciones permiten a los jugadores hacer ajustes para adaptarse a su estilo de juego. Además, el concepto por sí solo hace lo profetizado intrigante para cualquier jugador veterano que se haya preguntado cómo sería ser transportado de la vida real a un mundo de fantasía.
Desafortunadamente, esos elementos que hacen lo profetizado destacar pueden ser las mismas cosas que alejan a algunos jugadores. Como un joven neoyorquino promedio transportado a un mundo mágico, Frey obviamente está muy lejos del típico protagonista de un juego de mundo abierto. Su energía y, a veces, el enfoque irreverente de su situación pueden ser refrescantes para quienes están acostumbrados a héroes más serios o estoicos como Geralt de Rivia, Aloy o Eivor, pero también pueden desgastar su bienvenida. Esto es especialmente cierto en el caso de sus bromas constantes con el brazalete de sentimiento sarcástico Cuff, con algunos de sus comentarios siendo más molesto o vergonzoso que divertido . Me recuerda a Ubisoft Inmortales Fenyx Rising , un entretenido (aunque derivado) juego de mundo abierto que desconcertó a algunos jugadores con su humor.
Por último, lo profetizado es un juego divertido con una historia intrigante, pero su éxito puede verse obstaculizado por su género, tono y (lamentablemente) factores externos. Para cuando se lance, habrán pasado dos años y medio desde que se anunció el 'Proyecto Athia', y la gran cantidad de remolques y retrasos , aunque obviamente necesario para lo profetizado El desarrollo de , ha alargado el calendario de lanzamiento de una manera que (al menos) no le está haciendo ningún favor al juego. Nada de esto es para decir lo profetizado no puede encontrar el éxito, y ciertamente no es el caso de que el juego no valga la pena intentarlo. Sin embargo, es difícil decir en este punto que la excelente mecánica de combate y recorrido junto con una nueva versión del género podrán superar la fatiga del mundo abierto.
Desarrollado por Luminous Productions y publicado por Square Enix, Forspoken se lanzará el 24 de enero de 2023 para PlayStation 5 y PC.