El silencio interminable de la frontera final ha sido la base de historias tanto de asombro como de horror desde que la humanidad miró por primera vez al cielo y se preguntó qué acechaba en la oscuridad tachonada de diamantes. Muchos videojuegos son ambientado enteramente en el espacio , exponiendo al jugador a la sensación solitaria de horror que surge al adentrarse en el cosmos infinito. Espacio muerto , Alienígena: Aislamiento , y El Protocolo de Calisto son grandes ejemplos de incursiones modernas en el horror entre las estrellas. Todos estos juegos deben su existencia a Artes electrónicas ' Choque del sistema 2 .
En 1999, un juego como Choque del sistema 2 era una rareza en cualquier sistema y estaba bien considerado a pesar de no venderse bien. Rompió el molde en lo que respecta a los videojuegos de terror de ciencia ficción, y aún se mantiene como el pináculo del género. Este es el por qué Choque del sistema 2 es un juego imprescindible para los fanáticos de los juegos de terror de ciencia ficción.
System Shock 2 es una obra maestra de la innovación de terror de ciencia ficción
Choque del sistema 2 es en gran medida un producto de su tiempo, visualmente. Los jugadores modernos pueden ver los grandes polígonos y las intensas pantallas de menú y alejarse del juego sin saber qué joya están dejando pasar o qué tan profundamente arraigado en el ADN de los videojuegos modernos está realmente. El juego comienza con el jugador seleccionando sus estadísticas básicas y carga antes de ser arrojado al Von Braun con un implante cibernético ilegal y la voz del Doctor Polito guiándolos a un lugar seguro antes de exigir una audiencia. En el camino, el jugador se encuentra con lo que queda de la tripulación, que ha sido mutado pero aún es muy consciente de lo que hacen sus cuerpos. Así es como Choque del sistema 2 Inmediatamente trae al jugador a su mundo, establece las apuestas y usa lo que puede para crear una sensación de pavor.
No se puede subestimar lo bueno que es el diseño de sonido de Choque del sistema 2 es y cómo eso contribuye a la sensación general del juego. El siniestro eco de los pies del jugador en los pasillos casi vacíos y los sonidos de los enemigos mientras atacan son escalofriantes. El juego tiene muy poca música pero una miríada de sonidos que llevan al jugador a este ambiente tenso y hostil.
Choque del sistema 2 tampoco se avergüenza de la tragedia que está viviendo. Los híbridos (una de las principales clases de enemigos) alguna vez fueron humanos, ahora se debaten entre la mutación que los convierte en parte de una mente colmena y sus seres humanos que le ruegan al protagonista que ponga fin a su sufrimiento. Entre eso y los registros apocalípticos que los jugadores pueden encontrar, el juego logra hacer algo con lo que los juegos modernos a menudo luchan.
System Shock 2 crea un entorno de aislamiento y pavor
El jugador está total y horriblemente solo durante el desarrollo del juego. Aparte de la voz del Doctor Polito, que se revela como el mucho más malévolo SHODAN, hay muy poca interacción para el jugador que no sea hostil. SHODAN es una presencia que lo consume todo, y deja muy claro cuánto ve al personaje del jugador como nada más que un insecto útil del que pronto se deshará. El juego es una experiencia solitaria con solo el frío consuelo de que los miembros de la tripulación pueden salir de su miseria. SHODAN es considerado uno de los mejores villanos de los videojuegos por una razón. Su interminable burla del jugador es una de las cosas que aumentan aún más el terror.
Choque del sistema 2 hace mucho con muy poco. Donde la mayoría de los juegos de terror se basan en sus imágenes para hacer que los jugadores se retuerzan, Choque del sistema 2 lo hizo con sonido y la propia sensación de fatalidad inminente del jugador. Todo ese horror está profundamente arraigado en el escenario mismo. Atrapado en el espacio en una nave que ahora está controlada por una IA despiadada y maliciosa es un escenario de pesadilla que muchas otras historias han tratado de emular en el pasado. que hace Choque del sistema 2 tan exitoso es el simple hecho de que no se extralimita ni aumenta la sangre para impactar. Es casi cinematográfico en su enfoque en una era mucho antes de que los juegos cinematográficos se convirtieran en una cosa.
Recepción moderna de System Shock 2
Es difícil jugar un juego como Choque del sistema 2 Este Dia. Exige mucho del jugador y no tiene las mejoras en la calidad de vida que tienen los juegos modernos. Sin embargo, para aquellos que son lo suficientemente valientes como para probarlo, puede ser una experiencia reveladora.
Muchos clásicos del terror moderno se alzan sobre los hombros de Choque del sistema 2 y rara vez alcanzan las alturas de su increíble sentido de horror y pavor. Para los jugadores que buscan un buen susto, este no es un juego que deba pasarse por alto.