Por qué los fanáticos de Elden Ring no están contentos con el modo multijugador PvP del juego

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Uno podría ser perdonado por pensar que Aro de fuego es nada menos que perfecto. La epopeya de fantasía seminal de FromSoftware ha seguido registrando cifras de ventas fenomenales, enviando alrededor de 14 millones de copias y mostrando pocas señales de desaceleración . También ha ganado algunos de los más puntajes de revisión consistentemente entusiastas de cualquier juego lanzado en los últimos 20 años. Mirando el panorama general, Aro de fuego es claramente un momento decisivo en la historia de los juegos de rol de acción.



Sin embargo, ningún juego es impecable, sin importar cuánto se esfuercen los desarrolladores por la perfección o cuán ardientemente algunos rincones de su base de fans proclamen apasionadamente que un título no tiene fallas. Aro de fuego de hecho, tiene sus problemas, especialmente cuando se trata de los juegos menos anunciados y a menudo ignorados los modos multijugador y PvP . De hecho, algunos de los fanáticos más fervientes de los juegos de rol de fantasía se han sentido tan frustrados con estas características que han configurar un sitio web dedicados a abordar algunos de los problemas que, en su opinión, están obstaculizando una experiencia de juego excelente.



  Golpe llameante, una ceniza de guerra en Elden Ring

Los creadores del sitio identifican tres áreas principales que Aro de fuego Los desarrolladores de deben tener en cuenta: la accesibilidad multijugador, los problemas de equilibrio y los errores, el flagelo perenne de los juegos modernos. El sitio web también presenta una encuesta sorprendentemente profunda y cohesiva en la que los fanáticos y los jugadores han brindado comentarios en respuesta a una serie de preguntas. De manera reveladora, la consulta '¿Qué tan satisfecho está con Aro de fuego multijugador?' recibió alrededor del 50% de las respuestas que indicaban que los encuestados estaban algo insatisfechos o muy insatisfechos en lugar de neutrales, algo satisfechos o muy satisfechos. Como revelan otros resultados, claramente hay espacio para mejorar en lo que respecta al modo multijugador del juego. .

Uno de los principales problemas que requiere una rectificación inmediata es el compromiso del juego con la accesibilidad multijugador. Según el sitio web en cuestión, ' Aro de fuego es el título de FromSoftware moderno menos accesible hasta la fecha', y se ve obstaculizado por 'señales de invocación que se eliminan arbitrariamente' o por la 'muerte de jefes que cierran por completo las formas de multijugador'. Si bien de ninguna manera es una respuesta abrumadoramente negativa, las respuestas a la encuesta pregunta '¿Te sientes Aro de fuego ¿El modo multijugador es fácil de navegar y acceder?' generó 2590 respuestas de Algo inaccesible y 819 de Muy inaccesible.



  Malenia, Espada de Miquella, Anillo de Fuego's most difficult boss

Si la accesibilidad a Aro de fuego El modo multijugador es visto por algunos como una falla molesta pero algo menor que necesita ajustes, las respuestas de la encuesta a las preguntas sobre el equilibrio del juego indican un problema mucho más serio. La gran mayoría de los encuestados afirmaron que sentían que el juego estaba muy desequilibrado o algo desequilibrado, un total combinado de casi el 80 %. El sitio detalla múltiples recomendaciones sobre cómo rectificar lo que claramente son algunos problemas generalizados relacionados con el equilibrio general del juego, con sugerencias que van desde cambiar la mecánica del equilibrio hasta ajustar la implementación de ataques agazapados. Mientras tanto, el problema del 'daño sobreajustado', que esencialmente se relaciona con 'el tiempo increíblemente corto que se tarda en matar a otro jugador', se cita como 'uno de los mayores problemas que afectan a Aro de fuego es JcJ'.

El tercer gran problema relacionado con Aro de fuego El modo multijugador y PvP de también es el más familiar y universal para cualquiera que haya jugado prácticamente cualquier juego o formato AAA en los últimos años: errores. Según el sitio web, los errores van desde 'molestias menores hasta (problemas) que rompen el juego', y aunque es imposible catalogar cada falla o problema que afecta a un juego tan grande y diverso como Aro de fuego , los creadores han intentado dar una visión general de los que afectan negativamente al juego. Las desconexiones, las caídas de entrada, las explotaciones de resistencia y una falla de lanzamiento bastante divertida están incluidas y clasificadas según el nivel recomendado de su prioridad. Nuevamente, las fallas y las vulnerabilidades se consideran un problema importante según la encuesta del sitio, con alrededor del 77% afirmando que se trata de un problema que afecta su juego de alguna manera.



  Imagen promocional de Elden Ring

Parece, pues, que Aro de fuego tiene mucho camino por recorrer si su multijugador quiere alcanzar los estándares establecidos por su excelente experiencia para un jugador. Muchos de los problemas abordados se pueden solucionar fácilmente y no requieren más que ajustes y parches para garantizar que se solucionen adecuadamente. Otros, al parecer, son más importantes y necesitarán un poco de ingenio y reconsideración si se van a tratar de una manera que haga que la experiencia multijugador sea tan buena como podría ser.

Aún así, el hecho de que haya seguidores comprometidos y leales dispuestos a tomarse el tiempo para realizar encuestas y hacer sugerencias solo demuestra lo que es un El colosal lanzamiento de FromSoftware de la base de fanáticos dedicados realmente se jacta . A pesar de todo lo que se publicita sobre los fanáticos tóxicos que escupen abusos y vitriolo, hay muchos más jugadores que simplemente quieren ver Aro de fuego tener éxito para que pueda ser disfrutado por tantas personas como sea posible durante mucho tiempo.



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