Dado todas las nuevas mecanicas estarán introduciendo, Pokémon Escarlata y Violeta parece que van a ser un gran cambio de juego para la franquicia. La naturaleza de mundo abierto del título y Terra Pokémon cambiarán drásticamente la forma en que se juega el juego. Sin embargo, otro gran cambio que puede no parecer tan impactante es la introducción de la máquina TM.
Las MT pueden ser una de las mejores características en un pokémon juego o lo más molesto. Los entrenadores pueden buscar en la mayor parte de una región antes de encontrar un movimiento útil. Afortunadamente, la implementación de la máquina TM hará que la formación de equipos sea mucho más fácil.
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La creación de TM permitirá a los entrenadores construir mejor sus Pokémon
Cada pokémon El juego tiene un par de TM que son muy valoradas. Están los tres grandes, Ice Beam, Thunderbolt y Flamethrower, que suelen ser premios de Game Corner o se encuentran al final del juego. Hay otros movimientos como Toxic y Scald, a los que muchos entrenadores están atentos debido a lo poderosos que pueden hacer a un Pokémon simplemente ejecutándolos.
Desafortunadamente, estos movimientos nunca se encontrarán al principio del juego. Los entrenadores se ven obligados a obtener TM para movimientos básicos como Headbutt, Rock Smash y otros de esa naturaleza. Esto puede ser bastante frustrante, ya que hace que la creación de conjuntos para Pokémon sea muy difícil durante un tiempo. Como resultado, se convierte en una batalla cuesta arriba. para moler algunos Pokémon ya que no pueden conseguir KOs.
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Como resultado, algunos Pokémon que son monstruos al final del juego se vuelven muy difíciles de usar al principio. Considere a Zubat, uno de los Pokémon más básicos que los entrenadores probablemente encontrarán en cualquier carrera. En las generaciones anteriores, tomaba una eternidad aprender un movimiento de Poison STAB. Ahora, aprende Colmillo Venenoso en el nivel 15 pero a costa de un buen movimiento de tipo Volador. Aquí es donde la máquina TM puede ser realmente útil. Para aprovechar al máximo Zubat al principio del juego, un entrenador debe poder fabricar los materiales para Wing Attack desde el principio. De esta forma, Zubat no tendrá que depender de movimientos débiles como Asombrar para recibir daño.
Por supuesto, esta mecánica tendrá que equilibrarse un poco. Es probable que los materiales para movimientos como Draco Meteor o Close Combat sean muy raros. Sin embargo, puede sorprender cuánto mejor es usar un Pokémon una vez que obtiene un movimiento STAB básico (p. un tipo de agua con pulso de agua ).
Abrir el grupo de movimientos para Pokémon con la máquina TM también abre la cantidad de estrategias que un jugador puede usar para enfrentarse a batallas difíciles. Por ejemplo, la mayoría de los líderes de gimnasio usan Pokémon rápidos, por lo que movimientos como Icy Wind y Bulldoze terminan siendo un problema. Lo mismo puede decirse de movimientos de estado como Thunder Wave, Will-o-Wisp y especialmente Toxic.
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Muchos entrenadores disfrutan usando Pokémon que son menos populares. No todos disfrutan atrapar a Gyarados y Dragonite mientras intimidan su camino a través del Elite Four . Usar los Pokémon menos vistos conlleva un desafío, ya que sus conjuntos de movimientos tienden a sufrir. La máquina TM puede solucionar este problema por sí sola, lo que permite que muchos entrenadores usen diferentes Pokémon con diferentes conjuntos. Esa diversidad es a lo que Game Freak debería aspirar en pokémon la novena generación.