La adaptación al anime de la primera dangan ronpa El juego terminó con una adorable mascota de conejito saludando al espectador y diciendo que los volvería a ver. Esto implicaba que se estaba trabajando en una adaptación del segundo juego, pero unos años más tarde, un anime completamente nuevo llamado dangan ronpa 3 fue anunciado en su lugar.
Un tuit oficial de creador de la serie Kodaka declaró que las historias de los personajes ya terminaron en el juego. Pero, ¿qué tan cierto es eso? ¿Y qué tan factible hubiera sido una adaptación al anime de esta esperada secuela?
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Cómo Danganronpa 2 terminó las historias de los personajes
Una de las muchas quejas sobre el adaptación al anime del primer juego fue lo mal que manejó el desarrollo del personaje del elenco secundario. En los juegos, los jugadores tienen la opción de conocer a otros estudiantes a través de eventos de tiempo libre. Estos eventos suelen presentar el razonamiento detrás de sus motivaciones, historias de fondo y aspiraciones futuras. El anime elimina esto por completo debido a su corta duración, y en su lugar elige centrarse en la cancha y aspectos investigativos de los juegos . Debido a esto, la mayoría del elenco de apoyo recibe un tiempo de pantalla muy limitado, particularmente aquellos que mueren al principio.
dangan ronpa 2 sigue un sistema similar, pero con la adición de un 'Modo Isla' que explora aún más los antecedentes y las relaciones de los personajes. Combinando el conocimiento obtenido de las historias de fondo de los personajes con las motivaciones detrás de cada caso permite que el jugador empatice más con ellos. Con todo este contexto eliminado, como con la adaptación al anime del primer juego, las historias de estos personajes no se sentirían tan completas. En ese sentido, las historias de los personajes realmente eran completado dentro del juego y sería casi imposible que una adaptación de anime cuente correctamente todas esas historias sin incluir los aspectos sociales del juego.
La dificultad de adaptar el acto final de Danganronpa 2
El último capítulo de dangan ronpa 2 depende en gran medida del medio de los videojuegos de forma similar a juegos como Club de Literatura Doki Doki y Nier autómatas . El entorno circundante parece desmoronarse a medida que se filtra el código literal, lo que indica tanto a los personajes como al jugador que algo no está del todo bien. Más tarde se revela que todos los personajes existen dentro de un juego virtual, colocados allí por el protagonista de la entrega anterior con la esperanza de que Hajime y sus compañeros de clase puedan rehabilitarse, antes de sucumbir a la desesperación y conocer a Junko Enoshima.
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Este giro de la trama también provoca un poco de metahumor al hacer que los personajes comenten sobre la posibilidad de ser avatares atrapados en un videojuego . La totalidad de este caso, desde su segmento de investigación hasta el juicio colectivo, hace un trabajo excepcional al vincular el juego con la historia. Cada acción, cada botón y cada decisión tiene un peso y se lleva a cabo por una razón. Una adaptación de anime tendría que sacrificar todo esto debido al cambio de medio, perdiendo la mayor parte del peso de la narrativa del juego en el proceso. Esto no quiere decir que una adaptación de anime sea completamente imposible, pero sería increíblemente difícil lograrlo con éxito.