Pathfinder: Las 5 mejores aventuras prefabricadas para campañas para principiantes

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Introducido en 2009 como una alternativa a Dungeons & Dragons, Pionero ofrece un mundo de aventuras fantásticas elaborado con palabras y algunos números. A pesar del atractivo de la Pionero sistema, la incorporación de nuevos jugadores puede resultar un desafío. Muchos jugadores de rol establecidos crecieron en el D&D sistema y son reacios a abandonar el entorno de juego familiar. Los nuevos jugadores pueden sentirse intimidados por las intrincadas formas en que las mecánicas trabajan juntas y la gran cantidad de construcción de mundos ya establecida.



Para ayudar a los nuevos jugadores a sentirse cómodos con Pionero , hay módulos. Estas aventuras prefabricadas ofrecen tanto a los jugadores como a los Maestros del juego una entrada fácil al Pionero mundo, reduciendo el alcance del conocimiento necesario y proporcionando personajes prefabricados y obstáculos preprobados para reducir el trabajo inicial de memorización e interiorización de la mecánica.

No importa qué tipo de aventuras quieran explorar los jugadores y los DJ, estos cinco módulos prefabricados sirven como excelentes introducciones a Pionero .

Somos duendes

Con solo 16 páginas, We Be Goblins es más corto que la mayoría Pionero módulos y, por lo tanto, apelar de inmediato a un nuevo jugador intimidado. Contenidos en su corta longitud están los huesos de una aventura que se han convertido en un elemento básico de Pionero que hacer.

Los jugadores adquieren nuevas identidades de duendes y se sumergen de inmediato en la naturaleza fantástica de este mundo. Con una misión sencilla: demuestra su habilidad y recupera con éxito un alijo de fuegos artificiales: los jugadores experimentan con Pionero mecánicas en un entorno que premia las tácticas tontas, el gusto desinformado y la muerte ocasional.

A diferencia de la mayoría de los módulos (para Pionero y otros juegos de rol), We Be Goblins es gratis y disponible de inmediato . El ambiente tonto y tolerante y el precio asequible hacen de We Be Goblins el lugar perfecto para sumergirse Pionero .





Marca de asesinato

En 'Murder's Mark', un circo ambulante acaba de llegar a la ciudad y la atmósfera caótica de acrobacias, juegos de azar y engaños en nombre del entretenimiento brinda la oportunidad perfecta para el robo e incluso el asesinato. Si los payasos y la contorsión no son suficientes para interesar a los nuevos jugadores, el misterio seguramente los atrapará.

Evitando las tonterías de fantasía de muchas misiones (¡mata al dragón! ¡Rescata a la princesa!), Este Pionero El módulo enraiza la aventura en algo mucho más familiar para el jugador promedio: un misterio de asesinato. Aquellos que estén familiarizados con las novelas policíacas o los fanáticos de los dramas procesales disfrutarán de Murder's Mark.





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Cripta de la llama eterna

A veces, la mejor manera de aprender las reglas de un nuevo sistema es apoyarse en la ignorancia. Crypt of the Everflame presenta una aventura para héroes novatos que se preparan para una prueba ceremonial de sus habilidades. Si bien la prueba sale terriblemente mal y los jóvenes aventureros terminan luchando contra un mal más mortal y antiguo que un examen final, la premisa se presta perfectamente a los jugadores de la vida real que también son nuevos en el deporte de las aventuras.

Crypt of the Everflame es el módulo perfecto para jugadores principiantes o nuevos. Los personajes adolescentes preparan el escenario para un dramaturgo exagerado de la escuela secundaria que es perfecto para los inexpertos. Sus habilidades no probadas hacen que esté bien para los jugadores buscar a tientas sus conocimientos y el entorno limitado de la cripta permite una narración vívida, sin necesidad de recordar los nombres de muchos reinos o personajes diferentes.

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La demanda del dragón

Tiempo Pionero ofrece muchos módulos que complican la idea de una narrativa de fantasía y crean mundos interesantes pero accesibles, a veces los jugadores solo necesitan luchar contra un dragón. La demanda del dragón es mucho más larga que la mayoría de los otros módulos presentados aquí; no es una noche única de juegos de rol . Sin embargo, los nuevos jugadores que estén dispuestos a dedicar algo de tiempo al juego de roles pueden querer explorar este módulo, que les presentará el repertorio estándar de aventuras en Pionero (y los riesgos asociados).

La herejía de Godsmouth

A veces, luchar contra un nigromante imparable y hambriento de poder es un gran impulso para la aventura. The Godsmouth Heresy invita a los jugadores a ayudar a derrotar a un clérigo herético y a su ejército de muertos vivientes, presentando a los jugadores las ideas clásicas de fantasía de la alquimia y los terribles usos de los cadáveres robados .

Si bien La herejía de la boca de dios puede ser un tema de fantasía probado y verdadero, aunque espantoso, el módulo en sí es cualquier cosa menos ordinario. La magia del pecado que alimenta al villano principal proporciona un telón de fondo provocativo y las antiguas tumbas y el templo invitan a los jugadores a la larga historia del mundo de una manera fácil.

Todos estos Pionero Los módulos comienzan el grupo como personajes de primer nivel. Si bien esto no es estrictamente necesario y muchas de las mecánicas más interesantes vienen en niveles posteriores, ciertamente reduce la carga cognitiva para los nuevos jugadores que recién están comenzando a asimilar los rasgos y posibilidades de los personajes.

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