My Hero Academia: el héroe más fuerte ya se arriesga a alienar a su base de jugadores

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Mi héroe academia 's último lanzamiento del juego, El héroe más fuerte , ha sido muy esperado. El juego para dispositivos móviles desarrollado por Xin Yuan Studio buscaba proporcionar un mundo abierto, así como algunas imágenes y jugabilidad impresionantes para su plataforma. Sin embargo, el lanzamiento global del juego tiene varios problemas clave que están comenzando a alienar a los fanáticos que esperaban enamorarse del título. Desde mecánicas poco intuitivas hasta tácticas comerciales cuestionables, El héroe más fuerte necesita mejorar si quiere mantener la apariencia de una base de jugadores.



El juego funciona de manera similar a otros títulos móviles en el sentido de que utiliza un sistema de resistencia. La resistencia se repone con el tiempo y se consume para ingresar a misiones y otro contenido. El héroe más fuerte La resistencia simplemente no se extiende lo suficiente. La resistencia máxima es extremadamente baja y se agotará por completo después de un puñado de misiones, dejando a los jugadores que quieran continuar con muy pocas opciones. Si los desarrolladores quieren construir una base de jugadores próspera, entonces un buen lugar para comenzar sería permitir que sus jugadores interactúen más con el juego.

Los problemas con este sistema de resistencia asoman en la cabeza cuando se mira una de las promociones en curso dentro del juego. Para celebrar el lanzamiento global, los jugadores pueden completar misiones en el juego para desbloquear el rango S Shota Aizawa , uno de los personajes más poderosos de la actualidad. Estas misiones están bien en teoría, pero requieren que el jugador eleve a seis personajes al nivel ochenta y actualice a un héroe de clase A al rango SS.

Hacerlo requiere una gran cantidad de resistencia para ganar experiencia con los personajes, recursos para clasificarlos y convocar tickets. Sin embargo, también requiere que los jugadores ganen experiencia en la cuenta para elevar su nivel de agencia a un punto lo suficientemente alto como para realizar los avances requeridos. Los jugadores se verán obligados a gastar Hero Coins, la moneda premium del juego, en resistencia adicional para completar estas misiones.

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Las Hero Coins se usan para muchas otras cosas en el juego, pero principalmente para comprar boletos de convocatoria para nuevos personajes en los carteles de eventos. Los fanáticos se han desanimado por este sistema de invocación y, en particular, por la forma en que se ha ajustado para el lanzamiento global. En los carteles de eventos mencionados anteriormente, los nuevos personajes son los únicos rangos S disponibles. En el servidor chino, los jugadores tienen garantizado un carácter de rango S después de sesenta tiradas, y la versión beta para el lanzamiento global lo elevó a setenta. En la versión global final, esto se ha elevado a cien. Este lanzamiento global final puede tener tasas de atracción ligeramente más altas para los personajes de rango S en general, pero el sistema de lástima es en lo que los jugadores realmente confían.





La mayor dificultad para obtener nuevos personajes en comparación con otras versiones del juego es un gran golpe para los jugadores. Juegos de gacha como El héroe más fuerte viven y mueren por sus sistemas de invocación. Si los jugadores sienten que obtener sus personajes favoritos es un objetivo realista y agradable, continuarán jugando. Si no, simplemente seguirán adelante. El primer banner del evento, Todo podría , ya ha alejado a muchos jugadores que estaban esperando a que se lanzara ese personaje específico.

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El héroe más fuerte tiene mucho que ofrecer. Su juego de momento a momento puede ser sumamente divertido y parece que a los jugadores les encanta pasar tiempo potenciando a sus personajes favoritos y explorando la ciudad con ellos. Si el juego quiere sacar provecho de estas fortalezas y mantener el entusiasmo que ha obtenido, entonces necesita escuchar los comentarios de sus jugadores. El sistema de resistencia debe ser reelaborado, y simplemente reducir la cantidad de invocaciones necesarias para activar los tirones de lástima sería de gran ayuda para retener a los jugadores.

Los fanáticos se han estado lamentando del estado actual del lanzamiento global desde su lanzamiento en Reddit y otras plataformas. Xin Yuan Studios y Sony deben estar al tanto de los disturbios y deben responder a las críticas y preocupaciones de sus jugadores más temprano que tarde. Las empresas deben asegurarse de que El héroe más fuerte no se queda atrás por los fanáticos. Solo el tiempo dirá si el juego continúa.

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