My Hero Academia: Heroes Rising: Todas las peculiaridades de Nine, explicadas

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En My Hero Academia: Heroes Rising, los estudiantes de la Clase 1-A pensaron que les esperaban unas pocas semanas de servicio comunitario en la isla de Nabu, un lugar que no estaba plagado por los constantes ataques de villanos que ocurrían en el continente. Desafortunadamente para ellos, el malvado villano Nueve puso su mirada en la isla en busca de un poderoso Quirk. La batalla contra Nine y su tripulación fue muy reñida y, al final, se necesitaron dos 100% One For Alls para derrotarlo, pero no sin una buena razón.



Nueve no solo poseía un Quirk, sino que, como All For One, poseía una multitud de Quirks diferentes que había logrado robar y hacer el suyo. Muchos fanáticos podrían haber olvidado todos sus Quirks, y algunos incluso podrían estar confundidos en cuanto a cómo funcionan todos, lo cual es fundamental para comprender por qué era un oponente tan digno que necesitaba tanto para vencer.

7Exploración

El escaneo fue uno de los Quirks de Nine que lo ayudó en su búsqueda de un Quirk restaurador como la Activación celular. Con este Quirk, podría descifrar la habilidad de alguien e incluso medir su nivel de poder a través de una visión infrarroja especial.

Cuando finalmente encontró a Katsuma y a su hermana, pudo ver que Katsuma era el que tenía el Quirk de Activación Celular que necesitaba después de escanear a los hermanos, y, cuando luchó por primera vez contra Midoriya, Nine pudo ver cómo aumentaba su poder a medida que aumentaba su uso. de One For All al 20%, señalando que su Quirk se basaba en la fuerza y ​​era digno de ser robado.

6Pared de aire

Air Wall fue uno de los Quirks más utilizados por Nine, dado que se podía usar tanto a la ofensiva como a la defensiva. En un instante, Nine podría crear una pared circular de aire comprimido para protegerse de los ataques entrantes en la dirección en la que levanta las manos. Los escudos de aire que podía crear eran bastante duraderos, capaces de contener los ataques tanto de Midoriya como de Bakugo. Si es necesario, Nine podría incluso poner capas de escudos de aire para una mayor protección.

También puede producir una poderosa ráfaga de aire comprimido de estos escudos de aire que le permitieron impulsar a los oponentes hacia atrás después de bloquear sus movimientos.





5Láser de bala

Nine's Quirk, Bullet Laser, le permite disparar rayos láser de color púrpura desde la punta de sus dedos, que son lo suficientemente fuertes como para cortar carne y piedra, e incluso explotan al impactar, causando enormes cantidades de daño al terreno cercano.

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Cuando los estudiantes de la Clase 1-A intentaron enterrarlo debajo de las rocas en un plan para obligarlo a agotar sus Quirks, fue el Bullet Laser de Nine el que aseguró que ninguna roca se acercara demasiado a aplastarlo. Este Quirk es rápido, preciso y le permitió atacar a oponentes como Sero, quien intentó presionarlo desde la distancia.

4Activación celular

Cell Activation fue una habilidad que Nine le robó al padre de Katsuma Shimano al comienzo de la película. Este Quirk es similar a Recovery Girl's Heal en el sentido de que permite al usuario activar células específicas en los cuerpos de aquellos que tocan para aumentar su tasa natural de recuperación y regeneración.

Desafortunadamente, hay dos desventajas importantes en este Quirk. La primera es que el usuario se siente agotado, ya que depende de sus reservas de resistencia. La segunda es que solo se puede activar en personas específicas en función del tipo de sangre del usuario, lo que ha sido relevante en Mi héroe academia desde que Stain debutó con su Quirk .

El padre de Katsuma solo podía usar su Quirk en aquellos con sangre tipo A, lo que lo hacía inútil para Nueve, dado que tenía sangre tipo B. Katsuma, por otro lado, poseía exactamente el mismo Quirk, solo que él podía usarlo en personas con tipo A, B, O y, aunque esto no se vio en la película, lo más probable es que pueda ayudar a aquellos con sangre tipo AB. , también, ya que se conoce como el tipo de sangre del 'donante universal'. Nueve deseaba desesperadamente robarle este Quirk porque le permitiría sanar su cuerpo cuando no pudiera resistir sus propias habilidades.

3Hidra

El Quirk de Nine, Hydra, le permite convocar a una criatura gigantesca con forma de serpiente desde su espalda que puede controlar a voluntad. Puede dividirse en más de una cabeza, que fue lo que le permitió apoderarse de Bakugo y Midoriya justo antes de que los dos se convirtieran en 100% One For Alls. En el apogeo de su poder, Nine pudo generar nueve hidras. Son bastante duraderos y ágiles, capaces de recibir ataques de largo alcance de Bakugo y Dekugo mientras los persiguen.

Nueve usó principalmente este Quirk en oponentes que intentaron golpearlo por detrás, no solo tomándolos con la guardia baja, sino cubriendo su mayor punto ciego ya que Air Wall no podría protegerlo de un ataque furtivo por detrás.

2Manipulación del tiempo

En segundos, Nueve podría cambiar el clima drásticamente, a menudo usando este Quirk para crear nubes en el cielo para hacer llover rayos sobre sus oponentes. Su Quirk de manipulación del clima era lo suficientemente fuerte como para arrasar ciudades enteras, e incluso podía otorgarse el poder de volar, como se muestra en su enfrentamiento final con Deku y Bakugo.

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Si bien era uno de sus Quirks más poderosos y con el que nació originalmente, tuvo un gran impacto en su cuerpo, razón por la cual también lo usó con moderación.

1Todos para uno

Originalmente, All For One era el único villano capaz de robar Quirks, que era lo que lo hacía tan aterrador. Nueve, sin embargo, recibió la misma habilidad del malvado doctor Kyudai Garaki, pero solo pudo almacenar ocho Quirks además de la manipulación del clima. Lo desafortunado es que All For One empeoró los efectos que el uso de su Quirk tenía en su salud y, al igual que All For One, necesitaba equipo solo para ayudarlo a mantenerse con vida.

Ya sea que finalmente pierdan el Quirk por completo o se pongan en mal estado de salud por el resto de sus vidas, Mi héroe academia está haciendo un punto claro para mostrar que existe un costo para manejar múltiples Quirks en la forma en que los poseedores de All For One y One For All han podido hacerlo.

SIGUIENTE: 5 cosas que amamos de My Hero Academia: Heroes Rising (y 5 cosas que no hicimos)

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