My Hero Academia: cada uno confirmado para todas las peculiaridades del usuario, clasificado

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Mi héroe academia Izuku Midoriya nació impotente, lo que lo convirtió en el candidato perfecto para recibir el increíble Quirk conocido como One For All. Incluyendo a Izuku, ha habido nueve usuarios del One For All transferible, y algunos de los portadores anteriores de Quirk tenían sus propios factores de Quirk naturales, mientras que otros no. Aunque Izuku ha hecho un uso impresionante de sus ataques Smash, estas habilidades adicionales son algo que puede incorporar a su estilo de lucha.



Izuku y All Might nunca tuvieron Quirks naturales, pero los otros usuarios de One For All contribuyeron con sus factores de Quirk a su legado. Izuku tiene la oportunidad única de utilizar los Quirks de su predecesor, heredándolos a través de One For All. Entonces, ¿cuáles son estas peculiaridades adicionales que Izuku puede ejercer a través de One For All, y cuáles son las más útiles?

5. Smokescreen -- En's Quirk

Uno de los Quirks de estilo de soporte integrado en One For All es Smokescreen, que es bastante similar al Smoke Quirk. Sin embargo, Smokescreen no tiene ningún efecto adverso en los ojos de nadie. En lugar de infligir daño o incapacitar a sus enemigos, Smokescreen permite a su usuario emitir un humo oscuro y espeso de su cuerpo y oscurecer el campo de batalla con él, reduciendo la visibilidad de todos.

Este Quirk puede ser muy efectivo para crear una ruta de escape en una situación problemática u ocultar el enfoque del usuario hacia un enemigo. Sin embargo, el usuario tampoco puede ver a través del humo, y los villanos astutos pueden usar el efecto de Smokescreen contra su portador. Además, no hay potencial (actual) para crear un Movimiento Definitivo para este Quirk.

4. Sentido del peligro: la peculiaridad de Hikage Shinomori

Danger Sense también es un Quirk no letal, que actúa como un sensor en lugar de un arma. Originalmente perteneciente a Hikage Shinomori, Danger Sense permite al usuario 'sentir' cuando un enemigo está a punto de atacarlo. No es exactamente lo mismo que el Search Quirk utilizado por Ragdoll of the Wild, Wild Pussycats, pero mantiene al usuario alerta y ayuda a reducir las probabilidades de caer en una emboscada.

Naturalmente, este Quirk es más útil en un campo de batalla abarrotado o en un terreno urbano, donde los villanos o monstruos como el Nomu pueden estar a la vuelta de la esquina o detrás de una puerta cerrada. Con esta habilidad, Izuku puede arruinar la oportunidad de cualquier villano de conseguir un primer golpe sorpresa, igualando un poco las probabilidades. El Quirk se puede comparar con el Spidey-Sense de Spider-Man, aunque Danger Sense puede ser doloroso de usar cuando se carga con One For All.





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3. Flotador - Quirk de Nana Shimura

El séptimo usuario de One For All fue la mujer conocida como Nana Shimura, y ella fue quien se lo pasó a Toshinori Yagi / All Might. Nana Shimura era una heroína orientada al cuerpo a cuerpo, como her contemporary Gran Torino , y usó su Quirk Float, que le otorgó la habilidad simple pero efectiva de volar y flotar en el aire a voluntad. El Quirk ofrece movilidad, lo que le da a su usuario la capacidad de escapar de situaciones extremas, asumiendo que el enemigo tampoco puede volar.





Flotar también puede ser útil para evacuar a alguien del peligro, y sus usuarios pueden inspeccionar el terreno con facilidad para detectar al enemigo o encontrar a otros para rescatar. Sin duda, Izuku hará un gran uso de este Don y se moverá en las tres dimensiones.

2. Blackwhip: el don de Daigoro Banjo

Daigoro Banjo, el quinto usuario de One For All, tenía un don único para contribuir a One For All. Usó la habilidad Blackwhip, que le permitió manifestar varios zarcillos negros gruesos de su cuerpo para usarlos en movimientos ofensivos y maniobrabilidad. Por ejemplo, Blackwhip puede agarrar objetos y dejar que el usuario se balancee, como Spider-Man. El usuario también puede agarrarse a casi cualquier cosa para evitar una caída, agarrar un objeto o evitar que una persona se caiga, como un brazo extralargo.

A la ofensiva, Blackwhip puede agarrar objetos y golpear al enemigo con ellos (o lanzarlos), y el Quirk puede golpear al enemigo directamente o agarrarlo mientras intenta huir. Hasta ahora, Izuku ha hecho un gran uso de Blackwhip en los capítulos más recientes del manga, mostrando cuán efectivo puede ser este Quirk.

1. Carga de energía: la capacidad principal de One For All

El almacenamiento de energía es el uso principal de One For All y es una habilidad que el villano All For One forzado a su hermano menor hace varias generaciones. Al principio, All For One tenía la intención de que este Quirk fortaleciera a su hermano menor enfermizo y restaurara su vitalidad, pero con el tiempo, esta habilidad se convirtió en el arma cuerpo a cuerpo definitiva.

Cualquier usuario de One For All puede seguir cargando energía y liberarla para formar increíbles ataques Smash, sin mencionar Full Cowling y Shoot Style, los propios inventos de Izuku. Con esta fuerza impresionante, All Might finalmente derrotó a All For One, e Izuku puede que algún día haga lo mismo con Tomura Shigaraki.

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