El Señor de los Anillos: Cuentos de la Tierra Media es Magia: la reunión El mejor y más nuevo proyecto de Universes Beyond, poblado con docenas de personajes legendarios y monstruos de J.R.R. Trilogía de novelas originales de Tolkien . Esto incluye al propio supervillano Sauron, y aparece no una, sino cuatro veces en cuentos de la tierra media en general.
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Sauron es el personaje más poderoso y memorable de este producto, y sus cuatro cartas son impresionantes. Vale la pena usar todos ellos en el formato Commander, pero cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades que alterarán drásticamente su desempeño como comandante o en el 99.
Sauron, el nigromante
Sauron, el Nigromante es la única encarnación monocolor del personaje, un Avatar Horror 4/4 que cuesta 3BB. Tiene amenaza para ayudarlo a empujar el daño, y su disparador de ataque es como una variante de Eternalizar del Hora de la devastación colocar. Cada vez que Sauron, el Nigromante ataca, el jugador puede exiliar una carta de criatura de su cementerio y haz una copia simbólica que sea un Wraith negro 3/3 con amenaza. Luego, en el paso final, esa ficha se exilia a menos que Sauron, el Nigromante, sea el Portador del anillo del jugador de acuerdo con la mecánica 'el Anillo te tienta' del conjunto.
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Sauron, el Nigromante es una de las dos cartas de Sauron en cuentos de la tierra media eso hace un gran uso del cementerio, recompensando al jugador por usar efectos de descarte, automolienda y similares para abastecer su cementerio con poderosas criaturas con habilidades relevantes. convenientemente, la tentación del anillo significa que el Portador del Anillo puede robar y luego descartar una carta cuando esa criatura ataca y alguna otra cuentos de la tierra media cartas como el poderoso Rey Brujo de Angmar también descartan cartas por sus efectos, lo que le da a Sauron más cadáveres con los que trabajar. Sin embargo, mientras que Sauron, el Nigromante, se beneficia enormemente del efecto de tentación del Anillo, esta criatura en realidad nunca hace que el Anillo tiente al jugador, por lo que realmente necesita el mazo adecuado para brillar.
Sauron, el ojo sin párpados
Sauron, el ojo sin párpados es una versión de cinco gotas del villano de Tolkien en color Rakdos, un 4/4 que expresa clara pero sin rodeos sus dos colores con dos habilidades diferentes. El efecto de 'entrar en el campo de batalla' de Sauron es un efecto de amenaza clásico, que toma el control de la criatura de un oponente, la endereza y le da prisa hasta el final del turno. Activar la segunda habilidad de Sauron cuesta 1BR y otorga +2/+0 a todas las criaturas aliadas mientras hace que todos los oponentes pierdan 2 vidas. Esta habilidad es excelente para mazos amplios, como los mazos agresivos de duendes o incluso los mazos de zombis, y hacer que todos los oponentes pierdan 2 vidas le permitirá al jugador abrirse paso lenta pero seguramente hacia la victoria.
Sauron, el ojo sin párpados es una carta sencilla con un poder decente, aunque su estilo es bastante débil y sus habilidades son solo mediocres para una criatura legendaria de este calibre. Un solo efecto Threaten ETB puede ayudar a cambiar el rumbo de un juego limitado, pero es situacional y fracasa en los juegos de Commander multijugador. La segunda habilidad funciona mejor cuando el jugador tiene un puñado de criaturas orientadas al ataque a mano, y de lo contrario es un sumidero de maná lento. Si el juego se detiene y ambos jugadores están en modo topdeck en tiro de refuerzo Limitado , la pérdida de la vida de Sauron ejerce presión sobre el oponente, pero ese es el mejor de los casos. En la mayoría de los otros juegos, el jugador tendrá mejores usos para ese maná.
Sauron, el señor oscuro
Sauron, el Señor Oscuro es una de las dos cartas de Sauron de color Grixis en cuentos de la tierra media , un enorme Avatar Horror 7/6 a un costo de 3UBR. Tiene una impresionante habilidad de protección, lo que requiere que un oponente sacrifique un artefacto legendario o una criatura legendaria para atacarlo con hechizos o habilidades. Sauron, el Señor Oscuro también acumula Orcos 1 cada vez que un oponente lanza un hechizo de cualquier tipo, acumulando una sola ficha de criatura Orc Army de forma lenta pero segura a medida que continúa el juego. Ese ejército vale la pena no solo con el daño de combate, sino también con la tentación del anillo cada vez que el ejército inflige daño a un jugador. La tentación de ese anillo también obtiene un efecto adicional con Sauron. Además del propio efecto de la tentación del Anillo, el jugador puede descartar su mano y robar cuatro cartas.
En general, Sauron, el Señor Oscuro, es mejor para Commander, ya que tener tres o más oponentes es ideal para activar Amass Orcs. El efecto de la tentación del Anillo de Sauron debería ser más o menos el mismo en Commander que en los juegos 1v1, mientras que el efecto Ward es sorprendentemente débil en los juegos con mucha leyenda. cuentos de la tierra media colocar. En juegos casuales o booster draft, ese sacrificio es engañosamente fácil de hacer, pero lo mismo puede no ser cierto en Commander, donde los mazos tienen una densidad mucho menor de criaturas y artefactos legendarios. Sauron, la habilidad del Señor Oscuro también es extremadamente sabrosa, ya que el jugador descarta su mano y roba cuatro, al igual que Sauron se quedó con cuatro dedos después de que Isildur le cortara uno.
Sauron, El Señor De Los Anillos
Sauron, el Señor de los Anillos es cuentos de la tierra media La otra versión coloreada de Grixis y es la única que aparece en las cubiertas pre-con Commander en lugar del conjunto principal. También es la carta de Sauron más cara, con un costo considerable de 5UBR para lanzar un Avatar Horror masivo 9/9. Sauron, el Señor de los Anillos también proporciona la mayor parte de su valor por adelantado con su efecto ETB de tres puntas. Primero, acumulará Orcs 5, luego moverá el lanzador por cinco cartas para abastecer el cementerio. Finalmente, la activación de ETB permite al lanzador devolver cualquier carta de criatura del cementerio al campo de batalla. Después de todo eso, Sauron en su mayoría solo será un golpeador 9/9, aunque también tiene la tentación del Anillo cada vez que muere el comandante de un oponente.
Sauron, el Señor de los Anillos captura el sabor del personaje de muchas maneras, como sugiere su impresionante nombre, desde la tentación del Anillo hasta una ficha del Ejército Orco 5/5 hasta la capacidad de Sauron de resucitar algo de entre los muertos para luchar de nuevo. Al igual que Sauron, el Señor Oscuro, esta carta es mejor en el formato Commander, donde pagar 5UBR es difícil pero manejable y hay comandantes enemigos que activan la segunda habilidad de Sauron. Este Sauron brinda un amplio valor y ofrece la mayor parte por adelantado, lo cual es vital ya que este golpeador 9/9 no tiene protección aparte de sobrevivir a la mayoría de los hechizos de quemadura, por lo que puede exiliarse o destruirse con sorprendente facilidad en Commander.
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¿Qué carta de criatura de Sauron es mejor en Tales of Middle-Earth?
Las cuatro versiones de Sauron en cuentos de la tierra media son criaturas poderosas y malvadas que pueden dominar cualquier juego casual o de Commander, pero no son totalmente iguales. Sauron, el ojo sin párpados es el más débil y menos sabroso, mientras que Sauron, el nigromante es decente pero necesita mucho apoyo para brillar. En un fuerte segundo lugar está Sauron, el Señor de los Anillos, que proporciona un valor devastador por adelantado pero cuesta mucho maná y hace sorprendentemente poco después de que se resuelve su efecto ETB. Eso deja a Sauron, el Señor Oscuro como cuentos de la tierra media La mejor encarnación del mayor villano de Tolkien.
Extrañamente, Sauron, el Señor Oscuro no es el rostro de ningún LotR Commander, pero funciona mejor en Commander que en las otras tres cartas de criatura de Sauron. Su costo de maná es alto pero perfectamente manejable para el formato de seis gotas, y brinda un valor constante con su habilidad de amasar Orcos 1 y su habilidad de recargar la mano cuando ocurre la tentación del Anillo. En Commander, poder lanzar la mano y robar cuatro cartas es increíble, especialmente en Grixis, los colores de la reanimación. Lo mejor de todo es que solo Sauron, el Señor Oscuro, tiene una buena protección con su habilidad Ward, que a menudo lo hará prácticamente a prueba de maleficios, ya que muy pocos mazos sacrificarían casualmente a su Comandante legendario solo para bajar los escudos de Sauron y atacarlo con eliminación u otros efectos.