Matt Mercer de Critical Role demuestra que Power Word Stun es el hechizo más poderoso de D&D

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Episodio 51 de Rol critico la campaña tres vio a Matthew Mercer flexionar sobre tres generaciones de personajes jugadores en un enfrentamiento de alto octanaje en el Apogee Solstice. Durante este retorcido encuentro, el villano Ludinus Da'Leth desplegó el Calabozos y Dragones deletrear Power Word Stun en Keyleth del aire Ashari , casi llevando al legendario héroe de Exandria a un final violento.



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Power Word Stun es un nivel 8 Calabozos y Dragones hechizo que pueden utilizar los bardos, hechiceros, brujos y magos. Si la criatura objetivo del hechizo tiene 150 puntos de golpe o menos, se aturde automáticamente hasta el final de su próximo turno cuando tiene la oportunidad de disipar el efecto con un tirada de salvación de Constitución exitosa . Keyleth, sin embargo, nunca tuvo la oportunidad de hacer una tirada de salvación de Constitución, ya que Otohan Thull se abalanzó sobre el líder Ashari con una serie de golpes.



Power Word Stun casi deja que Otohan Thull mate a Keyleth

Ambos miembros de alto rango de Ruby Vanguard, Ludinus y el equipo de Thull se prestaron para una demostración de cuán letal puede llegar a ser Power Word Stun en un tipo específico de encuentro. Cuando los jugadores se enfrentan a enemigos que pueden infligir daño letal en una sola ronda, Power Word Stun puede servir como una sentencia de muerte como casi lo hizo para Keyleth.

En su estado de aturdimiento, Keyleth no pudo hacer una salvación de Fuerza y ​​Otohan la derribó, quien desató todas las armas de su arsenal para atacar al héroe Vox Machina. Con 147 puntos de golpe (126 en su forma elemental de tierra), Keyleth se encuentra justo dentro de las calificaciones de los efectos instantáneos de Power Word Stun, y su sumisión a Ludinus cuando pronunció la palabra 'abajo' obtuvo una respuesta masiva de los jugadores en Rol critico 'estable.



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Aquí, Maestro de mazmorras Matt Mercer demuestra una habilidad para unir los efectos mecánicos de un hechizo con un impacto narrativo. Creer que Keyleth, ahora la Voz de la Tempestad, ayudaría a cambiar el rumbo de su batalla le había dado Bells Hells de la campaña 3 inmensa esperanza. Su llegada épica a la refriega y la subsiguiente distribución de Mass Cure Wounds parecían indicar que estas esperanzas no se asignaron falsamente. Sin embargo, en una palabra, Ludinus no solo desinfló el espíritu de los personajes, sino que envió a los propios jugadores a un frenesí de pánico. Incluso marisha ray , quien originó el personaje de Keyleth en Rol critico La campaña Vox Machina de Vox Machina comenzó a expresar temor en torno al posible destino de su antiguo personaje de la Campaña 1.

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Power Word Stun es el hechizo más subestimado de DnD 5e

Si bien Power Word Stun solo puede ser empleado por un lanzador de hechizos de alto nivel, si un enemigo del calibre de Otohan o Ludinus lidera un ejército de peones de nivel inferior por su cuenta, el hechizo aún podría significar una perdición segura para su víctima. Cuando te enfrentas a un ejército o una variedad diversa de combatientes, un largo Calabozos y Dragones el orden de iniciativa significa que una persona aturdida podría recibir daño de muchos enemigos antes de tener la oportunidad de romper el efecto de Power Word Stun. Además, aturdir a un personaje que puede generar reacciones poderosas o legendarias puede ayudar a nivelar el campo de juego en un escenario de combate.



Al requerir una ranura de hechizo de nivel 8, Power Word Stun sin duda ocupa el escalón superior de Calabozos y Dragones hechizos Sin embargo, no invoca el mismo miedo que su cuasi-contraparte de nivel 9, Power Word Kill. Si bien Power Word Kill no habría funcionado en Keyleth específicamente, porque requiere que el objetivo tenga 100 puntos de vida o menos, el hechizo ha inspirado muchos hilos de Reddit y debates de la vida real sobre su uso por parte de jugadores y DM por igual. Otros hechizos de alto nivel que pueden incapacitar a un enemigo (ya sea física o mentalmente) incluyen Prisionment, Dominate Monster, Feeblemind y Antipathy/Sympathy. Power Word Stun tiene una simplicidad sobre cada uno de estos hechizos en su ejecución, pero también tenía la capacidad de apuntalar estratégicamente a un poderoso combatiente como lo hizo Ludinus con Keyleth.

Rol critico , como con muchos Calabozos y Dragones juegos en casa, confía en la esperanza de que sus héroes tengan éxito en su misión. Mercer demostró que la impotencia y el desorden que se pueden sembrar a partir de un despliegue reflexivo de Power Word Stun pueden hacer que esa esperanza crucial caiga en picada. Este ejemplo espectacular de la utilización del hechizo en todo su impacto técnico y narrativo demostró que Power Word Stun se encuentra entre los más poderosos. Calabozos y Dragones ' hechizos, incluso en relación con sus otras contrapartes de nivel 8 y 9.



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