Guía de Mass Effect: The Citadel Exploration & Recruitment

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Por fin Mass Effect: Edición legendaria ha sido lanzado y los fanáticos ahora pueden jugar a través de toda la trilogía sin mucha molestia. Con gráficos mejorados, una mejor IA para los compañeros de Shepard y mejoras en la calidad de vida, esta es la forma definitiva de jugar el juego aclamado universalmente. Si bien los jugadores apreciarán estas vastas mejoras, hay una cosa que permanece igual y podría desconcertar Efecto masivo veteranos y nuevos jugadores por igual: el diseño confuso de la Ciudadela.



El equipo de Shepard se deposita en la Ciudadela al comienzo del juego, justo después de la grandilocuente introducción a Eden Prime . Los jugadores tienen la tarea de informar directamente al consejo de la Ciudadela sobre el renegado de Spectre Saren. Este es un buen momento para conocer las distintas razas de Efecto masivo, elige algunas misiones secundarias y conoce nuevos aliados potenciales.

Ciudadela: exponer a Saren

Comenzará escuchando a la embajadora Udina discutir con el consejo. Lamentablemente, insisten en que todo debe decirse en la audiencia. Puedes anotar un +2 a tu puntuación de Renegado aquí indicando que 'Están ciegos' cuando hablas con Udina. También obtendrá su primera tarea de la visita: asistir a la audiencia. Esta es una gran oportunidad para explorar el nivel superior de la Ciudadela, el Presidium y conocer más sobre el mundo de Efecto masivo .

Si desea dirigirse directamente a la audiencia, baje las escaleras fuera de la embajada. Desde aquí, siga recto pasando la guía de hologramas a la izquierda y diríjase a la esquina noroeste del Presidium. Si le dan la vuelta, hay señales de dirección que pueden ayudar. Cuando llegues a la torre de la Ciudadela, toma el ascensor hasta las cámaras del consejo y encontrarás otra discusión. Esta vez es entre el Ejecutor Pallin y un oficial de C-Sec, Garrus Vakarian. Rápidamente se vuelve obvio que Garrus podría ser un aliado en la lucha de Shepard contra Saren, ya que se siente limitado por el amor de C-Sec por la burocracia.

Diríjase al norte para asistir a la audiencia. Si bien sus esfuerzos por convencer al consejo serán en su mayoría infructuosos, puede obtener +2 puntos de Paragon por elegir la opción de diálogo '¡Deje de protegerlo!' Una vez que termine la audiencia, deberá hablar con el Capitán Anderson para discutir algunas pistas. Es importante agotar su diálogo aquí, ya que esto le dará la misión 'Citadel: Shadow Broker'. También obtendrás automáticamente la 'Ciudadela: Garrus' búsqueda. El primero trata con Barla Von, un agente del Shadow Broker, que se ocupa de la información. El último implica hablar con el oficial de Turian C-Sec que conoció anteriormente. Con ese fin, se le dice que encuentre a Harkin, un oficial de C-Sec deshonrado que probablemente esté enconado en la Guarida de Chora.

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Ciudadela: Shadow Broker

Para encontrar a Barla Von, baja por el ascensor de regreso al Presidium y toma el puente cercano que cruza el gran río, donde encontrarás a Von dentro de un banco. Una conversación con el volus revelará que Fist, el dueño de Chora's Den, está en un gran problema con el Shadow Broker cuando traicionó a la misteriosa figura y cambió su lealtad a Saren.

El Shadow Broker contrató a un mercenario krogan para que se ocupara de Fist, así que tendrás que darte prisa si quieres hablar con él. En este momento, la misión se llama 'Citadel: Wrex'. Dirígete a Chora's Den en los Wards, debajo del Presidium. Pasarás por el acceso a las salas o puedes usar el sistema de tránsito rápido de Citadel si lo elegiste como destino antes.





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Misión: Ir a la guarida de Chora

En las afueras de Chora's Den, serás atacado por dos asesinos. Usa las barandillas como cobertura y elimina la amenaza antes de que se dirijan a matarte. Una vez hecho esto, puede ingresar y explorar Chora's Den.

Dirigirse a la izquierda de la barra le dará su primer encuentro con Wrex. Después de una escena en la que discute con uno de los gorilas de Fist, se va. A la derecha del pasillo, encontrarás a Harkin. Después de una conversación con el policía sórdido, aprenderá algunas cosas interesantes sobre el Capitán Anderson, pero lo más importante es que aprenderá que Garrus ha ido a hablar con el Dr. Michel en el Centro Médico, ya que puede tener información útil. en Saren.

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Ciudadela: Garrus

El Centro Médico se puede encontrar en Upper Wards. Una vez allí, encontrarás al Dr. Michel amenazado por algunos de los matones de Fist, y los escucharás mencionar a un quarian con información sobre Saren. También verás a Garrus, escondido y esperando un momento para atacar. La escena termina cuando los matones se dan cuenta de que Shepard y Garrus saca uno con un disparo bien colocado, seguido de una breve batalla contra los gruñidos restantes. Una vez hecho esto, habrá una conversación con Garrus y el Dr. Michel: decirle a Garrus 'Era un gran riesgo' le dará a Shephard +2 puntos de Paragon, pero felicitarlo con 'Buen tiro' les dará +2 puntos de Renegado.

Al enterarse de que tus objetivos son los mismos, Garrus se ofrece a unirse a tu escuadrón y te vas a enfrentar a Fist. No tienes que ponerlo en tu grupo en este momento, pero es un buen francotirador que puede ser de gran ayuda en las próximas peleas. Garrus también te recomendará que busques al mercenario que también persigue a Fist, lo que te lleva de regreso a Wrex.

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Ciudadela: Wrex

La forma más rápida de llegar a C-Sec será utilizar el sistema de tránsito rápido para regresar a las embajadas. Dirígete a la derecha de las embajadas y baja una rampa para encontrar un ascensor, que te llevará a las oficinas de seguridad. Aquí encontrará a Wrex siendo amonestado por oficiales. Habla con él para aprender más sobre la situación. También mencionará al quarian, quien fue a Fist sin saber que su lealtad está con Saren. Wrex se unirá a tu escuadrón mientras te preparas para derrotar a Fist.

Misión: Derribar el puño

Cuando Wrex se una, tendrás la oportunidad de cambiar de escuadrón. Sin embargo, ten en cuenta que si llevas a Wrex a enfrentarse a Fist, lo matará. Elige el escuadrón que quieras y regresa a la guarida de Chora. Fist te está esperando, así que tendrás que acabar con algunos matones de camino a su oficina. Intenta derribar a algunos de los enemigos desde fuera del bar antes de entrar y usar la cobertura a tu favor. Tenga en cuenta que hay un enemigo en la parte superior de la barra con un gran punto de vista, así que elimínelo lo antes posible.

Una vez que estos enemigos hayan terminado, dirígete al pasillo de la oficina de Fist. Encontrarás algunos enemigos adentro, pero puedes convencerlos de que retrocedan sin luchar si Shepard tiene 3 rangos de Encanto o Intimidar, y obtendrás un buen +2 para Paragon o Renegade dependiendo de la elección que hagan.

El encuentro con Fist es una pelea algo dura con el dueño del bar y dos torretas automáticas. Puedes enfocar todo en Fist o derribar las torretas, después de lo cual se rendirá de inmediato. De cualquier manera, aprenderá que Fist organizó una reunión entre el quarian y el Shadow Broker, pero en realidad es una trampa. Antes de ir a rescatar al quarian, tienes la oportunidad de matar a Fist eligiendo la opción 'No mereces vivir' por +2 puntos de Renegado. Independientemente de lo que elija, Wrex le quitará la elección y lo acabará él mismo si está en su grupo, pero Shepard aún puede obtener los puntos +2 de Renegado diciendo 'Se lo merecía'.

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Misión: Salvar al Quarian

Tendrás cuatro minutos para salvar al quarian, lo que debería ser mucho tiempo. Primero, registre la oficina de Fist; hay una caja fuerte de pared que se puede abrir si Shepard, Kaidan o Garrus tienen puntos en Descifrado. También puedes encontrar un disco de almacenamiento óptico para completar una misión secundaria opcional en la Ciudadela.

Ahora sal de Chora's Den. Habrá enemigos de nuevo, pero en realidad no tienes que luchar contra ellos. Cuando llegue a la estación de tránsito rápido de Chora's Den, gire a la izquierda por las escaleras y entre en el callejón rojo, y verá el quarian de frente. Elimina a los enemigos después de la escena y obtendrás una escena corta con el quarian, Tali, después de lo cual serás transportado de regreso a la embajada humana.

En la embajada, Tali le proporcionará la información que tenía sobre Saren, que es suficiente para incriminarlo en el ataque de Eden Prime y el asesinato de Nihlus. Tali se ofrecerá a unirse a su escuadrón y se le asignará la tarea de regresar al consejo para exponer a Saren.

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Misión: Exponer a Saren

Dirígete a la Torre de la Ciudadela para ver otra escena en la que se proporciona esta nueva evidencia y el Consejo está convencido de la fechoría de Saren. Durante esta conversación se sugerirá que Shepard se ha convertido en el espectro humano, y ellos pueden responder con 'Es la mejor solución'. o '¡Deja de retenernos!' El primero dará un bono de Paragon +2 y el segundo un bono de Renegado +2. De cualquier manera, eres un Espectro y obtienes todos los beneficios que vienen con el trabajo, incluidos más rangos en Encantar e Intimidar, que son cruciales para desbloquear las opciones de diálogo.

Después de esta reunión, su tarea final es hablar con el embajador Udina fuera de Normandía, accesible a través del elevador de Docking Bay en la sede de C-Sec. Aquí, el capitán Anderson alivia su mando y la Normandía se le entrega a Shepard. Durante esta conversación, Shepard puede decir 'Tendré cuidado'. por +2 puntos Paragon, o 'Ese es tu trabajo'. para +2 puntos Renegade. Con esto, habrás expuesto con éxito a Saren como el traidor que es, te habrás convertido en un Espectro y habrás abierto el juego. Este sería un buen momento para realizar misiones secundarias en la Ciudadela y buscar en tu barco para hablar con los nuevos compañeros de escuadrón que has reclutado. Después de eso, la galaxia es tuya para explorar.

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