Mass Effect 2: La introducción de Jack no le hace ningún favor

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Con el lanzamiento de Mass Effect: Edición legendaria , la trilogía ha vuelto a ser el centro de atención. Tanto los veteranos de la franquicia como los nuevos jugadores están experimentando el juego quizás de la manera definitiva, con gráficos mejorados, mejor manejo de armas y la historia icónica, todo en un solo paquete. La serie es famosa por su sistema de moralidad, su profunda tradición y su gran elenco de compañeros interesantes que los jugadores pueden reclutar. Uno de esos personajes es Jack, un biótico que se presenta en Mass Effect 2 y aparece brevemente en Mass Effect 3 - es decir, si sobrevive al juego anterior.



Como un convicto malhablado con una rica historia de fondo que involucra piratería, asesinatos y violencia general, Jack es uno de los personajes más convincentes de la serie. Todo en ella llama la atención, desde sus llamativos tatuajes hasta la forma en que deja caer con indiferencia detalles horripilantes sobre su pasado. Sin embargo, la forma en que se presenta tiene algunos problemas. La misión realmente no ha envejecido bien, ya que no solo lleva al jugador a sobreestimar las habilidades de Jack, sino que también usa de manera decepcionante el género de Jack como un giro impactante.

La primera mitad de Mass Effect 2 tiene jugadores que asumen varias misiones de reclutamiento, con la ayuda de varios 'expedientes' que explican por qué estas personas serían útiles para la causa Cerberus. Cada una de estas misiones sirve para presentar al recluta, o en algunos casos, reintroducir compañeros de escuadrón desde el primer juego.

La misión de reclutamiento de Jack se titula simplemente 'Dossier: The Convict' y afirma que, aunque se sabe poco sobre 'el tema'. La misión es simple: Cerberus ha negociado la liberación del convicto de un barco prisión, y Shepard debe recogerlos. Shepard y compañía ingresan a la prisión para recibir una cálida bienvenida, pero son traicionados y tienen que luchar contra los guardias mientras se abren camino para liberar y reclutar al convicto por el que vinieron. Antes de la traición, se habla mucho de los inmensos poderes bióticos de Jack y del peligro que representa.

Excepto, no en esas palabras. En ningún momento se revela el género de Jack al jugador, ya que siempre se la conoce como 'la convicta' o 'el sujeto'; incluso el expediente hace todo lo posible para ocultar su identidad. Mass Effect 2 obviamente quería que su género sorprendiera al jugador, y aumenta esto con su apariencia general. Jack está (inexplicablemente) casi desnudo de cintura para arriba, mostrando tatuajes y tanta piel como BioWare podría salirse con la suya.

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Si bien esto puede tener algunos El valor de choque para los jugadores principiantes, especialmente porque 'Jack' es tradicionalmente un nombre masculino, jugar a través de esta sección del juego puede ser un poco discordante para los jugadores que regresan. Lo largo que llega al diálogo para ofuscar el género de Jack rompe la inmersión, y no es algo que suceda con los otros reclutas.

Dejando a un lado la débil revelación de género, hay otro problema con la misión de reclutamiento de Jack. Una vez liberado de su cámara criogénica, es comprensible que Jack se enfurezca. Ella se libera de sus ataduras y usa sus poderes bióticos para grandes efecto, eliminando enormes mechs e incluso atravesando paredes para causar estragos en la prisión. Si bien el juego la exalta para ser este personaje inmensamente poderoso, estos momentos fracasan en retrospectiva.





El poder que Jack exhibe en estas escenas no es realista dentro de los límites de la lógica del juego. La secuencia comienza con ella sacando mechs de YMIR sin ningún esfuerzo, pero en el juego, es posiblemente el personaje más débil para luchar contra ellos, ya que los poderes bióticos hacen poco o nada contra sus escudos.

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Luego se da a entender que Jack está destruyendo bloques enteros del barco prisión, lo que tampoco parece plausible. Los bióticos son poderosos, y ella es un experimento muy poderoso, pero la secuencia la entusiasma tanto que, en última instancia, es una decepción cuando el jugador finalmente la usa en su escuadrón. Jack sobresale en el control de multitudes, no en la producción de daño puro como implica su introducción.

Entre el intento plano de una revelación de género impactante que realmente no se sostiene en 2021 a una secuencia exagerada que va demasiado lejos en la construcción de su poder, la presentación de Jack no le hace ningún favor. Ella sigue siendo un personaje interesante y en capas que es un placer aprender e interactuar con él, pero la forma en que Mass Effect 2 maneja sus primeros momentos es casi una falta de respeto. Aquí, Jack se reduce a tropos anticuados, y sus poderes se acumulan de una manera que un personaje bien equilibrado nunca podría igualar realmente. Todo esto hace que 'Dossier: The Convict' sea un punto bajo en un juego fantástico en general. En última instancia, ser más directo sobre la identidad de Jack y hacer que su misión se sienta menos como una película de acción habría servido mejor a este increíble personaje.

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